NBA Live 15 recensie

Pluspunten

  • Veel verbeterde gameplay op de bal
  • Geweldig publiek en stadionsfeer
  • Makkelijk op te pakken en te spelen

nadelen

  • Commentaar is erg muf
  • Modi missen variatie
  • Heeft online problemen

Pluspunten

  • +

    Veel verbeterde gameplay op de bal





  • +

    Geweldig publiek en stadionsfeer

  • +

    Makkelijk op te pakken en te spelen

nadelen

  • -

    Commentaar is erg muf



  • -

    Modi missen variatie

  • -

    Heeft online problemen

Hoewel iedereen ervan houdt om voor een kampioenschapsteam te wroeten, weten slimme fans dat er vreugde te vinden is, zelfs als je club / franchise misschien niet voor alles strijdt. Kijken hoe jonge spelers door de gelederen groeien en bloeien, moeilijke games verliezen die ze zullen helpen om de volgende keer te leren, en korte glimpen zien van toekomstig succes kan bijna net zo vermakelijk zijn als het winnen van de titel. Zolang fans het gevoel hebben dat het management van het team de juiste dingen doet, kunnen ze geduldig zijn en wachten op de uiteindelijke prijs. Zo is het ook met NBA Live 15.



Het is nog niet klaar om het hoofd te bieden aan NBA 2K15, de feitelijke titelhouder van simbasketbalspellen. Er zijn echter in relatief korte tijd enorme verbeteringen aangebracht en – heel eenvoudig – NBA Live 15 is een verdomd leuk basketbalspel. Het herstelt stevig de franchisenaam en injecteert de broodnodige concurrentie in de markt die jarenlang vermakelijk zou moeten zijn.

De verbeteringen van Live zijn merkbaar vanaf het moment dat je begint te spelen. Een eenvoudige maar nuttige tutorial geeft je alles wat je moet weten om in minder dan tien minuten goed te beginnen met spelen. Door een paar belangrijke bewegingen te leren, zoals het handige pick-and-roll-mechanisme, de knop ingedrukt te houden om ruimte voor schoten te genereren, en freestyle-passing geeft je meer dan genoeg om succesvol te zijn wanneer je het veld op gaat.



Live maakt het ook gemakkelijk om het gevoel te krijgen dat je met NBA-supersterren speelt; in plaats van zeer complexe bedieningselementen te moeten leren en ze alleen op optimale tijden uit te voeren, is het vrij eenvoudig om te dunken, draaien en een stap terug te doen naar de overwinning. Live lijkt je graag een duwtje in de rug te geven, vergelijkbaar met het hebben van veel assists in een zwaar racespel. Voor velen – waaronder ik – is dit een welkom concept. Het is veel leuker om LeBron naar de hole te brengen voor een hoogtepuntafwerking in plaats van een jumpshot van 15 voet.

De bal schieten - een belangrijk ding in een basketbalspel - voelt geweldig. Je hebt een goed idee of een mogelijke opname de moeite waard is dankzij een handig pictogram onder je speler; het verandert dynamisch van kleur op basis van of het binnen uw bereik is en of u goed bewaakt wordt. Nadat je de rots hebt losgelaten, krijg je feedback over de timing van het schot, waardoor je verder wordt bewapend met gegevens die je helpen snel te begrijpen wat er wordt verwacht. Andere kernbedieningen in Live werken goed, van het geweldige dribbelen met de rechter joystick tot het indrukken van de knoppen voor Eurosteps en Step-Backs en het uitstekende Pick and Roll-mechanisme met de linker trigger.



Live speelt grotendeels soepel, hoewel de actie een beetje wankel kan worden in de post wanneer een paar lichamen in het midden verstopt raken. Af en toe zullen spelers onrealistisch tot een punt 'vervormen' of in een vreemd uitziende animatie komen, maar deze komen veel minder vaak voor dan vorig seizoen en interfereren niet langer met het normale spel.

NBA Live 15 ziet er ook geweldig uit en klinkt geweldig. De tientallen spelersgezichten die zijn gescand, lijken erg op hun echte tegenhangers, en de supergladde presentatie in ESPN-tv-stijl, gecombineerd met de pittoreske rechtbanken en arena's die ook de ante zijn. De ESPN-camerahoek had de standaardweergave moeten zijn - waarom het niet verbijstert - omdat het de beste hoek biedt om de afstand tussen spelers te zien. De drukte en arena's zijn bijzonder goed gedaan, wat Live een extra beetje oomph geeft. Terwijl het spel afloopt, juichen de rauwe fans luid voor grote toneelstukken en zwijgen wanneer er slechte dingen gebeuren met het thuisteam.

Helaas valt het commentaar van Mike Breen en Jeff Van Gundy tegen; de observaties van de uitgesproken koppeling zijn begraven in de algehele mix en hebben niet genoeg variatie om interessant te zijn. Mijn persoonlijke favoriete manier om Live te spelen is met de ESPN-camerahoek en het commentaar uitgeschakeld, omdat ik dan het geroezemoes en de intensiteit van het publiek en de arenageluiden kan horen zonder de occasionele onjuistheden en herhalingen van het commentaarteam.

Waar Live echt stoom begint te verliezen, is in de kernmodi. Afgezien van de innovatieve Head to Head Seasons-modus – waarmee je het in een voortdurende competitie tegen willekeurige spelers kunt opnemen om naar hogere speeldivisies te klimmen – voelen veel van de bredere opties in NBA Live 15 standaard en saai aan. In de modi met de meeste potentiële uithoudingsvermogen kun je alleen strijden in een meerjarige Dynasty, het personage aannemen van een enkele speler in Rising Star of een fantasieteam samenstellen met virtuele kaarten in Ultimate Team.

Hoewel Dynasty functioneel solide is en je de volledige controle geeft om je team opnieuw samen te stellen met free agency, trades en draft, brengt het niets naar de tafel dat we nog niet eerder hebben gezien. Rising Star is nog plichtmatiger; niet alleen heeft het geen echte persoonlijkheid om je vooruit te stuwen terwijl je probeert een legende in de NBA te worden, door de volkomen onwaarschijnlijke gameplay kun je elke keer de bal op het veld roepen en kun je ongestraft schieten. Hebberig.

Live speelt soepel offline, maar als je online gaat om het tegen spelers op te nemen in Seasons, Best of 7 of Ultimate Team, veranderen de dingen. Sommige van mijn games hadden behoorlijk grote prestatieproblemen, terwijl andere niet zo erg waren, maar er toch voor zorgden dat de timing van mijn schot ver weg was. Je hebt absoluut niet hetzelfde controleniveau als offline, hoewel – interessant – bij het gebruik van Share Play (alleen op PS4) de invoervertraging veel minder opvalt. Als je een vriend in Live online op de PS4 wilt spelen, probeer dat dan eens.

Er zijn ook gebieden waar Live minder biedt dan de meeste fans zouden verwachten van een grootse NBA-game. Er zijn geen legendarische of buitenlandse competitieteams beschikbaar, omdat je alleen met huidige NBA-clubs en -rosters kunt spelen. Je kunt ook geen gameplay-schuifregelaars aanpassen, omdat die er niet zijn. Spelers zijn ook uitgesloten van bewerkingen van welke aard dan ook, dus je kunt de eigenschappen van niemand wijzigen. Online co-op teamplay is niet beschikbaar, wat teleurstellend is. Aan de andere kant belooft Live zeer regelmatige updates van spelerstatistieken en, naarmate er meer gezichtsscans beschikbaar komen, hun uiterlijk. Het is niet genoeg om het gebrek aan historische teams, schuifregelaars en bewerkingsmogelijkheden te compenseren, maar het is iets.

Het goede nieuws is dat basketbalfans, na vier jaar slechts één optie te hebben gehad, eindelijk een levensvatbaar alternatief hebben in de NBA-videogameruimte. NBA Live 15 is niet beter dan NBA 2K15; 2K is gelikter, dieper en volumes groter. Live doet echter veel dingen goed. Het belangrijkste is dat het leuk en uitnodigend is, je op een prachtige manier kennis laat maken met de belangrijkste gameplay-mechanica en een gemakkelijke manier biedt om vroeg succes te hebben. Hoewel er in de toekomst duidelijk meer verbeteringen moeten worden aangebracht, is NBA Live eindelijk terug op een plek waar fans er weer van kunnen genieten. En dat is goed voor iedereen.

Deze game is beoordeeld op PS4.

Meer informatie

GenreSport
BeschrijvingBasketbal EA sportstijl.
FranchisenaamNBA Live
Britse franchisenaam:NBA Live
Platform'PS4', 'Xbox One'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Iedereen', 'Iedereen'
Britse censuurclassificatie'',''
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder