NBA Jam: On Fire editie recensie

Boom gaat de Dynamite

Pluspunten

  • Wild
  • hoogvliegende gameplay
  • Geweldige online opties
  • Kitzrows bombastische commentaar

nadelen

  • Valsspelende tegenstander AI
  • Opstartscherm duurt een eeuwigheid
  • Beroerd
  • verwarrende menu's

Pluspunten

  • + Wild
  • + hoogvliegende gameplay
  • + Geweldige online opties
  • + Kitzrows bombastische commentaar

nadelen

  • - Valsspelende tegenstander AI
  • - Opstartscherm duurt een eeuwigheid
  • - Beroerd
  • - verwarrende menu's

Larry Bird bespot ons. Hij heeft zojuist plaats genomen aan de driepuntslijn en een vurige basketbal - achterbaks - door het net gegooid, waarmee hij de onoverkomelijke voorsprong opvult die hij en Kevin McHale hebben opgebouwd. Ha! lacht onze teamgenoot terwijl de ongelukkige New Jersey Nets jammerlijk falen in de verdediging. NBA Jam is de enige game waarin je je als een eikel kunt gedragen en dat is oké! Hoewel we het gedrag niet per se waarderen, is het zeker een waar statement.





Als een quasi-vervolg op de volledig geprijsde NBA Jam-revival van vorig jaar, is On Fire Edition een beetje een curiositeit. Alles wat we leuk vinden aan de game is volledig in werking, van de prachtig stijlvolle visuals tot de over-the-top dunks en verdediging en - natuurlijk - Tim Kiktzrow's heerlijk bombastische play-by-play. Hordes spelers, mascottes en teams kunnen worden ontgrendeld en er zijn boeiende online modi voor één tot vier spelers. Hoewel sommige functies van de game van vorig jaar niet meer aanwezig zijn (zoals de Remix-campagne), zijn de nieuwe online-opties aantoonbaar beter. Dus waarom de scherpe prijsdaling van $ 50 naar $ 15, gedistribueerd als een download-only pakket? Wat is het addertje onder het gras? Het blijkt dat er geen is. NBA Jam On Fire Edition is net zo leuk, snel en (soms) irritant als altijd.

De Road Trip-modus stuurt je door verschillende divisies van de NBA met uitdagingen die uniek zijn voor het team, en je kunt dit alleen doen of met een buddy. Vroege games zijn eenvoudig genoeg, omdat we teams misbruikten door naar believen steegjes te gooien. Toen we eenmaal voorbij de beginfase waren gegaan naar de games van het tweede en derde niveau, faalden die tactieken jammerlijk. Soms stonden we voor teams vol met legendarisch talent, waarvoor meerdere pogingen nodig waren. Andere keren zou het spel heel anders worden gespeeld, zoals varianten waarbij dunks meer waard zouden zijn dan driepunters - en we zouden spelen tegen een team van Dr. J en Darryl Dawkins. Dat is een woeste combo in de verf.



Zodra alle drie de niveaus (brons, zilver en goud) zijn verslagen, krijg je Platinum-uitdagingen met Jambots te zien. Daar kwamen we de meeste problemen tegen. Of het spel nu gewoon begint te bedriegen of de individuele spelers zoveel beter zijn, de kansen worden tegen je gestapeld. Open schoten worden op magische wijze geblokkeerd, dunks kletteren op mysterieuze wijze tegen het hardhout en goed verdedigde tegenstanders slaan driepunters. Gelukkig kun je het lokaal of online met een vriend aanpakken, maar het is een heel andere ervaring. Als je alleen speelt, raak je eraan gewend om een ​​duwtje in de rug te geven en verwoestende steegjes te beginnen met simpele tikken op de schouderknop. Je wisselt gemakkelijk van speler, afhankelijk van wie je wilt besturen.

Als je met een vriend speelt, vallen dingen uit elkaar, tenzij je constant communiceert. We stonden meer open driepunters toe dan we zouden willen toegeven wanneer onze teamgenoot zou proberen dezelfde verdediger te duwen die we aan het dekken waren, en regelmatig alley-oop-pogingen misten totdat we schreeuwden Ervoor gaan! vooraf. Omgekeerd, als je een ritme en vertrouwdheid met je teamgenoot opbouwt, is Jam een ​​prachtige ervaring - en iedereen kan worden verslagen, ongeacht het team.



Natuurlijk zou Jam niet zijn zonder speler-tegen-speler-opties, en daar is genoeg van. Of je het nu lokaal of online in de Arena tegen iemand opneemt, het blijft onze favoriete manier om het spel te spelen. NBA Jam is op zijn best wanneer jij het bent tegen een andere persoon, waarbij jullie allemaal wanhopig proberen om iemand On Fire onstuitbare helikopterdunks van 50 voet of driepunters van 30 voet te laten regenen. Naast de traditionele Fire-functie (wanneer een enkele speler drie opeenvolgende emmers krijgt), is er ook Team Fire wanneer je drie rechte steegjes krijgt. Beide spelers genieten van de effecten, en het duurt een tijdje, zelfs als je punten opgeeft. Verwacht alleen niet dat je in geavanceerde games veel steegjes zult vinden. Het gebeurt niet!

Welke modus je ook speelt, je verzamelt in-game valuta waarmee je allerlei soorten swag kunt kopen in de Jam Store. Of je nu op zoek bent naar lang verloren gewaande spelers, mascottes, excentrieke basketballen of badge-aanpassingen, er zijn honderden items beschikbaar. We proberen nog steeds uit te zoeken of het briljant of slecht is dat EA je 400 Microsoft Points laat uitgeven om alles wat de winkel te bieden heeft te ontgrendelen. Aangezien de game 1200 punten kost, en de meest voorkomende puntenreeks die je kunt kopen 1600 is, is het bijna te veel toeval. Trouwens, wat heeft het voor zin om het spel te spelen als je alles van de knuppel koopt?

Als je ooit NBA Jam hebt gespeeld - en echt, wie heeft er ooit niet gespeeld - dan zal het geen probleem zijn om er meteen in te springen. De besturing is eenvoudig en zelfs de geavanceerde bewegingen kunnen zonder veel moeite worden uitgevoerd. De actie is echter zo snel dat het gemakkelijk is om de controle over je speler te verliezen en ver voorbij de actie te komen. Vooral defensie is moeilijk om goed te krijgen. De timing op schuiven en blokken halen is absoluut een vaardigheid - en als je die klop hebt, ben je vrijwel niet te stoppen.



We hadden geen online verbindingsproblemen in onze games, maar het lijkt een eeuwigheid te duren om door het laadscherm te komen. De submenuschermen zijn ook behoorlijk verbijsterend, wat niet wordt geholpen door microscopisch kleine tekst erop. Uiteindelijk was ons grootste probleem vermoeidheid; na ongeveer 90 minuten, in wat voor soort wedstrijd we ook zaten, begonnen de games muf te worden. Gelukkig is elk spel vrij snel - meestal minder dan 15 minuten - dus je kunt veel voor elkaar krijgen in blokken van één of twee uur.

Het is jammer dat Jam On Fire nu is uitgebracht. Dankzij de NBA-uitsluiting is er tegenwoordig een heleboel negatieve pro-basketbalbuzz in de sportwereld. Ondertussen kwam NBA 2K12 op dezelfde dag uit en is in één woord ongelooflijk. We hebben het gevoel dat On Fire zal verdwalen in de shuffle, wat jammer is. Tussen de prijs, de modi en het online spelen is het een juweeltje.



Meer informatie

GenreSport
Platform'PS3', 'Xbox 360'
Minder