NBA 2K22 releasedatum, trailer, hoes, beoordelingen, functies en alles wat je moet weten

NBA 2K22

(Afbeelding tegoed: 2K)





NBA 2K22 is nog steeds niet het voltooide artikel over PS5 en Xbox-serie X , maar het vertoont tekenen van een terugkeer om twee jaar de nieuwe consolegeneratie te vormen. Twijfel je nog over een nieuwjaarsaankoop? Dan vind je hieronder alles wat je moet weten, inclusief de releasedatum van NBA 2K22, coverster, trailer, beoordelingen, nieuwe buurtdetails en meer. Welkom bij GR's NBA 2K22-gids.

Bekijk de NBA 2K22-trailer

Het wemelt niet bepaald van de in-game beelden — er zijn er zelfs nauwelijks — maar de eetlustopwekkende eerste trailer voor NBA 2K22 werd op 14 juli uitgebracht. Je kunt hem hieronder bekijken...

En hier is de gameplay-trailer van NBA 2K22

Een gameplay-trailer van één minuut en 35 seconden voor NBA 2K22 is eindelijk uitgebracht op 30 augustus. Het is licht op tastbare verbeteringen, in plaats daarvan gericht op nieuwe animaties, gezichtsgelijkenissen en grote dunks — hoewel het niet te ontkennen valt dat het er allemaal subliem uitziet. Nogmaals, je kunt het hier en nu bekijken:



De releasedatum van NBA 2K22 was 10 september

NBA 2K22

(Afbeelding tegoed: 2K)

Er is een bekend patroon om de datums van 2K's prachtige baller vrij te geven. NBA 2K18 sloeg toe op 15 september 2018, NBA 2K19 landde op 7 september 2018, terwijl 5 september 2019 en 4 september 2020 de respectievelijke straatdata waren voor NBA 2K20 en NBA 2K21. De PS5- en XBox Series X-versies arriveerden iets later, half november, maar dat kwam alleen door de pre-kerstversie van die consoles.



Synchroniciteit in alle formaten en generaties werd dit jaar hersteld, met vrijdag 10 september 2021 de bevestigde NBA 2K22-releasedatum. Je kunt de game spelen op PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch en pc – hoewel merk op dat de laatste versie technologie van de vorige generatie gebruikt, wat terechte controverse heeft veroorzaakt.

NBA 2K22-coversterren zijn Parker en Doncic

Bekijk meer

De tragische dood van basketballegende Kobe Bryant op slechts 41-jarige leeftijd bracht 2K ertoe om te breken met de conventies op het gebied van de NBA 2K21-cover. Als eerbetoon produceerde het een beperkte 'Mamba Forever'-editie van de game met Bryant op de doos, terwijl de standaardedities afzonderlijke coversterren hadden op elke consolegeneratie. PS5 en Xbox Series X werden aangevoerd door New Orleans Pelicans power forward Zion Williamson, terwijl Trail Blazers point guard Damian Lilliard de focus op de PS4 en Xbox One kreeg.



NBA 2K22 breekt opnieuw met conventies, maar op een heel andere manier, met Chicago Sky-power-forward Candace Parker, de allereerste vrouwelijke NBA 2K-coverster. Parker presenteert de WNBA 25th Anniversary Edition van de game, met één addertje onder het gras: haar covervariant is alleen beschikbaar in Noord-Amerika. Schaamte. Toch is het een welkome doorbraak.

De belangrijkste NBA 2K22-coverster is Mavericks-bewaker Luka Doncic. Het maken van de wereldwijde cover van NBA 2K22 is speciaal voor mij, zegt de gigantische Sloveen. Ik ben er trots op mijn land te vertegenwoordigen in een speciale hoes die de kleuren van de Sloveense vlag eert. Basketbal heeft me zoveel gegeven en ik ben verheugd om dit jaar iets terug te doen en samen te werken met 2K Foundations om het leven van jonge kinderen over de hele wereld te helpen.

In totaal zijn er vier verschillende edities van NBA 2K22. Je kunt ze allemaal zien op de officiële NBA 2K website.



NBA 2K22 ratings zien LeBron delen eerste plaats

NBA 2K22

(Afbeelding tegoed: 2K)

Luka Doncic heeft misschien de eer als coverster verdiend. maar hij sluipt slechts de achtste plaats op de NBA 2K22-classificatielijst. En terwijl LeBron James de op zichzelf staande topspeler was in NBA 2K21, deelt hij dit jaar de beste facturering met Kevin Durant, Giannis Antetokounmpo en Steph Curry, die allemaal een algemene rating van 96 verdienen. (James scoorde een jaar geleden 97.)

Dit zijn de tien beste spelers in het spel, afgaande op de NBA 2K22 beoordelingen bij de lancering:

  • Lebron James (Los Angeles Lakers, 96)
  • Kevin Durant (Brooklyn Nets, 96)
  • Giannis Antetokounmpo (Milwaukee Bucks, 96)
  • Stephen Curry (Golden State Warriors, 96)
  • Kawhi Leonard (Los Angeles Clippers, 95)
  • Nikola Jokic (Denver Nuggets, 95)
  • Joel Embiid (Philadelphia 76ers, 95)
  • Luka Doncic (Dallas Mavericks, 94)
  • James Harden (Brooklyn Nets, 94)
  • Damian Lillard (Portland Trailblazers, 94)

NBA 2K22-functies bieden een 2K diepe duik

NBA 2K22

(Afbeelding tegoed: 2K)

Net als zijn voorganger ziet NBA 2K22 er fantastisch, griezelig levensecht uit, maar 2K houdt vol dat het ook op het gebied van gameplay enorme vooruitgang boekt. In de aanval wordt je een sneller algemeen gevoel beloofd, nieuwe kenmerkende bewegingen, precisie-jumpschieten, dunken in het verkeer en een sterk verbeterd basketbal-IQ. Op het verdedigende front is de ontwikkelaar gefocust op een vernieuwde schotwedstrijd en blokkeersysteem. 'Het spelen van verstikkende verdediging op de perimeter en in de verf was nog nooit zo lonend, waardoor eliteverdedigers de mogelijkheid hebben om de uitkomst van het spel echt te veranderen', zegt Visual Concepts.

Visual Concepts publiceerde eind augustus aanvullende details over een aantal hiervan gameplay diepe duik . De beste spelers in het spel voelen zich nu echt individueel: 'KD's grote hesi-kruisen, Harden's rond/door de beenbewegingen, Steph's snelle machinegeweerkruisen en Luka's methodische heen en weer dribbels zijn nu allemaal onder de directe controle van de gamer. in plaats van een vooraf ingestelde film', zegt NBA 2K-gameplaydirecteur Mike Wang.

De uitgever wil ook graag de nadruk leggen op verbeteringen aan defensieve AI. 'Veel legacy-problemen zijn verholpen door volledige en grondige herschrijvingen van bijna alle belangrijke verdedigingssystemen in de game', zegt Wang. 'Nieuwe defensieve positioneringslogica op de bal geeft verdedigers meer consistentie in hun positionering, ongeacht hun afstand tot de basket ... [ook] we hebben nu de mogelijkheid om zowel enkele als dubbele rotaties te hebben om de eerste of tweede passeerstroken weg te nemen zodra de verdediging is geholpen wordt geactiveerd.'

Buiten het veld is MyTeam - het basketbalantwoord op FIFA's allesoverheersende Ultimate Team - onvermijdelijk een belangrijk aandachtsgebied. MyTeam Draft buigt zich over PS5 en Xbox Series X, waardoor je een nieuwe line-up kunt opbouwen uit een constant bijgewerkte pool van spelers, en MyTeam-voortgang en -collecties zijn overdraagbaar tussen PS4 en PS5, of Xbox One en Xbox Series X.

'Het hele jaar door maken nieuwe uitdagingen, beloningen en evenementen in NBA 2K22 elk seizoen fris en uniek in MyTeam', voegt Visual Concepts toe. 'Bovenop de vele nieuwe functies die op dag 1 in MyTeam debuteren, komen er het hele jaar door nog meer toevoegingen, waaronder een originele nieuwe spelmodus deze feestdagen.'

Een enorme nieuwe verandering voor de next-gen ziet de traditionele buurt, waarin je je gecreëerde speler een level omhoog brengt en in online wedstrijden springt, vervangen door de stad. Er wordt gezegd dat het groter is dan ooit tevoren en dat MyCareer nu wordt geïntegreerd in wat wordt verkocht als een enkele, samenhangende ervaring. Je kunt zelfs nevenprojecten aannemen, zoals het starten van je eigen modebedrijf of je tenen - of liever mic-vaardigheden - in hiphop onderdompelen. Heel, heel interessant.

Heb je de game en wil je je vaardigheden verbeteren? Spring dan naar GR's NBA 2K22-tips gids.

NBA 2K22 fan wishlist is nu een beetje overbodig

NBA 2K21

(Afbeelding tegoed: 2K)

Terwijl EA-inspanningen zoals: FIFA 21 en Madden 21 prioriteit aan visuals in hun next-gen debuut, NBA 2K21 vierde zijn komst op PS5 en Xbox Series X met tastbare gameplay-verbeteringen zoals 'advanced pro stick' dribbelen en adaptieve triggers - zoals de sprintknop die minder effect heeft wanneer een speler laag is op uithoudingsvermogen. Natuurlijk begon de verlanglijst met NBA 2K22-functies met meer van hetzelfde.

Operatie Sport poster eslimm wilde het vertrouwen van de speler vertegenwoordigd zien op het veld, op dezelfde manier als klassieke NBA Jam-games. Met behulp van de gameplay HUD moet een speler tijdens het spel opwarmen of koud worden, schrijft hij. [De HUD zou] de cijfers [in] groen of rood markeren, met een toename of afname van attributen vanaf hun oorspronkelijke startpunt. Als de 3-puntsvaardigheid van D'Angelo Russell bijvoorbeeld meestal een A- is, zou het koud worden een B+ [met dat cijfer] rood zijn, wat aangeeft dat hij in die categorie is gedaald. Op die manier weet de gebruiker dat deze beoordelingen zijn beïnvloed sinds het begin van het spel.

Collega-poster Richmo was van mening dat er meer variatie op het veld zou komen van teams die de tactische benaderingen van hun coach vertegenwoordigen. Coach neigingen: JA! We hadden jaren geleden zoiets als dit, en het maakte zeker een verschil in teamstijlen. Als je coachtendensen hebt, kun je een speler op een bepaalde manier laten spelen in het systeem van een coach, maar wanneer hij in een ander team/coach zit, kan hij dichterbij of verder van zijn neigingen af ​​spelen, zonder de neigingen zelf te hoeven aanpassen.

Op reddit , verlegde tayjkeithftnu de focus van gameplay op het veld naar MyLeague. Ik vind het leuk dat we de prijzen aan het einde van het seizoen kunnen negeren, [maar] het zou cool zijn als we ook de schema's voor Kerstdag en MLK-dag konden bewerken, schrijft hij. Na het eerste seizoen zien de games op eerste kerstdag eruit als een normale line-up op maandagavond in januari. Niemand probeert de Grizzlies de Jazz te zien spelen op eerste kerstdag. Geef ons vijf slots, en laat ons de mogelijkheid hebben om te bepalen wie wie speelt op die twee dagen. De CPU kan rond die dagen de rest van het schema genereren.

Net als velen wilde hij ook dat contractonderhandelingen werden aangepast: Free Agents zouden niet in staat moeten zijn om zomaar een aanbieding af te wijzen omdat het algoritme zegt dat het onder hun waarde is. Ze moeten het aanbod maar overwegen. De markt bepaalt de prijs. Misschien heeft het grootste deel van de competitie geen cap-ruimte. Geen enkele NBA-speler die echt van basketbal houdt, zal het enige aanbod dat hem wordt aangeboden afwijzen omdat het 'onder' hun [gepercipieerde] waarde is.