Naughty Dog pusht zijn 'eerste stand-alone multiplayer-game' in nieuwe ronde van vacatures

De laatste van ons 2

Krediet: ondeugende hond





De stand-alone multiplayer-game van Naughty Dog staat centraal in een nieuwe aanwervingspoging van het bedrijf, omdat het naar sociale media gaat om een ​​aantal openstaande posities over het project te delen.

Sommige van de posities die Naughty Dog nu adverteert, zoals 'monetization/economy designer', zijn geweest open sinds minstens maart . Gezien de prominente positie van Naughty Dog in de game-industrie, is dit waarschijnlijk meer een weerspiegeling van het uitgebreide en selectieve wervingsproces van de studio dan een gebrek aan kandidaten.

Bekijk meer

Naughty Dog co-game director Vinit Agarwal voegde toe dat Naughty Dog 'agressief inhuurt' voor zijn naamloze multiplayer-game. Agarwal voegde eraan toe dat sollicitanten die worden aangenomen 'deel uitmaken van het brengen van de filmische ervaring tussen spelers in onze nieuwe stand-alone multiplayer-actiegame'.

Gezien zijn reputatie voor het maken van zeer filmische games, is het geen grote verrassing om te horen dat Naughty Dog die traditie in zijn nieuwe multiplayer-game brengt, maar het is interessant dat Agarwal de ervaring bijna als fundamenteel filmisch beschouwt. De meeste multiplayer-games hebben hier en daar filmische tussenfilmpjes, maar ze staan ​​meestal niet centraal in de ervaring. Het klinkt alsof het mogelijk is dat Naughty Dog zal proberen de filmische en multiplayer-ervaringen te combineren tot iets vloeiends en natuurlijks.

Bekijk meer

Hoewel Naughty Dog zijn werk aan de stand-alone multiplayer-game al een tijdje publiekelijk heeft erkend, heeft het nog steeds geen details gedeeld over wat het zal zijn.

De functiebeschrijvingen beschrijven het project als het 'nieuwste avontuur' van Naughty Dog en bevestigen dat het 'de eerste zelfstandige multiplayer-game van de studio' zal zijn. Bovendien wil het 'hetzelfde ambitieniveau en de kwaliteit van onze kenmerkende, verhaalgestuurde games behouden voor dit unieke multiplayer-project'.

Een rol is voor een niveau- en omgevingsontwerper specifiek voor het multiplayer-project. Een ander is een gameplay-scripter voor hetzelfde project maar op een tijdelijke plaatsing. In maart van dit jaar wees een vacature op een live-service multiplayer-titel, en hoewel de game niet zoals verwacht gedetailleerd is, bestaat de mogelijkheid dat het The Last of Us 2: Factions zou kunnen zijn.



Factions was oorspronkelijk bedoeld om samen met het vervolg te lanceren, maar werd geannuleerd zodat het team zich kon concentreren op de singleplayer-ervaring. Naughty Dog maakte wel duidelijk dat fans de online multiplayer-versie zouden kunnen ervaren, maar pas nadat The Last of Us 2 klaar was. Vorig jaar zagen we wat leek op The Last of Us 2: Factions gelekt, wat lijkt te bevestigen dat het project op zijn minst in ontwikkeling was.

In juni zei Hermen Hulst, hoofd van PlayStation Studios: in een interview , 'Wie zegt dat multiplayer-ervaring geen geweldige verhalen kan hebben, toch?' die de vacatures lijkt te ondersteunen. Bovendien werden eerder dit jaar verschillende ontwikkelaars van Naughty Dog gepromoveerd voor een onaangekondigd project, waarvan één met multiplayer-ervaring.

Naughty Dog zou ook werken aan The Last of Us Remake voor dePS5, waarbij de studio het personeel naar de remake verplaatst omdat er andere projecten in pre-productie zijn. Neil Druckmann heeft bevestigd dat de studio 'een aantal coole dingen heeft die we niet kunnen wachten om met je te delen'. Voor nu lijkt het erop dat we moeten afwachten totdat er meer informatie wordt vrijgegeven.



Lees meer over elke PlayStation Studio en de games waar ze momenteel aan werken.