NASCAR The Game: recensie uit 2011

De terugkeer van Stock Car Racing naar gaming kan wat meer glans gebruiken

Pluspunten

  • Gameplay trouw aan NASCAR-racen
  • Inclusief 2 volledige seizoenen van de Sprint Cup
  • De coach met zuidelijke accenten in je headset

nadelen

  • Gebrek aan Pools
  • Onvriendelijk voor NASCAR-buitenstaanders
  • Zwakke crashanimaties

Pluspunten

  • + Gameplay trouw aan NASCAR-racen
  • + Inclusief 2 volledige seizoenen van de Sprint Cup
  • + De coach met zuidelijke accenten in je headset

nadelen

  • - Gebrek aan Pools
  • - Onvriendelijk voor NASCAR-buitenstaanders
  • - Zwakke crashanimaties

De verschillen tussen een echte NASCAR-race en wat mensen denken dat het is, zijn enorm. NASCAR-races zijn uitputtingsslagen en geduld, auto's zijn afgesteld om technisch identiek te zijn, dus winnen vereist dat de coureurs consistent blijven en wachten op hun opening. Het staat ver af van de stereotype botsauto's en de reputatie van vurige explosies die het heeft. NASCAR the Game: 2011 legt de realiteit van de sport vast, vooral bij de hogere moeilijkheidsgraden waar je eigenlijk honderden ronden moet rijden en je brandstof, banden en autoconditie moet beheren. Als dat niet leuk klinkt, is NTG: 2011 misschien niet voor jou.





Het klinkt misschien vreemd voor niet-NASCAR-fans, maar elk circuit voelt echt anders aan. Draag met me mee. Kleine veranderingen in de helling, baanlengte en draaihoeken betekenen dat elke race uw volledige aandacht vereist. Beoordeel het bankwezen verkeerd of ga te heet naar binnen, en je zult elke keer hallo zeggen tegen de muur; te langzaam en je wordt gepasseerd of erger. Je leert snel de verschillen tussen de eivormige beesten kennen. Superkorte banen met veel hellingen, zoals de Bristol Motor Speedway, zijn snel, spannend en meestal vol crashes. Hogesnelheidsbanen met motorbegrenzingsplaten zoals Daytona moeten worden opgesteld en zelfs hobbels worden opgesteld, zodat je voor andere coureurs kunt slingeren. Hoe dan ook, je moet geduldig zijn en toeslaan wanneer de kans zich voordoet. Dankzij de instelbare moeilijkheidsgraad, assists en racelengte kun je je tanden zetten in gemakkelijke tegenstanders in races van 6 rondes voordat je je een weg baant naar meer realistische uitdagingen.

NTG: 2011 biedt naast online multiplayer ook een carrièremodus, uitdagingen en individuele races. Spelers verdienen NASCAR Experience Points (NXP) voor elke race, en door te levelen ontgrendel je nieuwe uitdagingen en extra livreien. Auto's kunnen individueel worden aangepast door hardcore spelers, maar aangezien elke auto een vooraf gemaakte, trackspecifieke melodie heeft, kun je maar beter weten wat je doet voordat je je e-moersleutels tevoorschijn haalt. NTG: 2011 omvat zowel de 2010 als de volledig bijgewerkte 2011 Sprint Cup-seizoenen, dus hardcore fans hebben twee sets races om te voltooien.



Terwijl echte NASCAR-fans weten dat er veel meer aan de hand is dan alleen de crashes, geniet de gemiddelde NASCAR-buitenstaander van een mooie stapeling van 43 auto's. Hoewel er genoeg wrakken zijn in NTG: 2011, laat de crashfysica te wensen over. De game voert altijd een snelle flashback uit nadat een gele vlag is gevallen, zodat je de wrakken kunt zien, maar de auto's lijken meer op gladde polygonen die tegen elkaar botsen in plaats van op woest vernield metaal. NTG: 2011 zou ook op andere gebieden wat meer glans kunnen gebruiken, er is weinig om spelers te helpen of te trainen die nieuw zijn in NASCAR-stijl racen, en de prijzen en win-animaties worden voor elke race hergebruikt. Niet-cirkelvormige circuitraces zoals Infineon voelen ook een beetje vreemd aan, alsof de physics-engine van de game niet echt is ontworpen om ze aan te kunnen.

Ondanks de ongelukkige grootschalige crashfysica, is individuele crashschade aan auto's goed gemodelleerd, worden bumpers geschaafd en verbogen, en harde crashes zullen je motorkap en carrosseriepanelen verwijderen. Zoals bij de meeste sim-racegames heb je de mogelijkheid om de schade cosmetisch te houden als je niet aanspreekt op een gebogen stuurarm. Er is ook een terugspoelfunctie, een goed idee in een game waarbij je mogelijk de race zou kunnen verliezen na een fout in ronde 199 van 200.



Eutechnyx heeft goed werk geleverd met NTG: 2011, maar het zal niet veel bekeerlingen winnen. Alleen voor fans is een veelgebruikt cliché, maar in een game die zo ongelooflijk specifiek en toegewijd is als NTG: 2011, is het de waarheid.

6 april 2011

Meer informatie

GenreRacen
BeschrijvingAlleen voor fans is een veelgebruikt cliché, maar in een game die zo ongelooflijk specifiek en toegewijd is als NTG: 2011, is het de waarheid.
FranchisenaamNASCAR
Britse franchisenaam:NASCAR
Platform'PS3', 'Wii', 'Xbox 360'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Iedereen', 'Iedereen', 'Iedereen'
Britse censuurclassificatie'','',''
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder