Nadat Blizzard verschillende WoW Classic-spelers heeft verbannen vanwege het stapelen van exploits, maakt Blizzard duidelijk waar het de grens trekt

(Afbeelding tegoed: Blizzard)





Bijna een maand na de release kunnen we gerust stellen dat World of Warcraft Classic een doorslaand succes is geweest voor Blizzard Entertainment. De geremasterde vanille-editie van de hit MMORPG is zo populair, dat spelers moeten in de game in de rij staan ​​om bepaalde bazen te doden , terwijl velen hebben heb al de max level cap van 60 . bereikt , en worden beloond voor de prestatie.

Maar de lancering van de game is niet zonder beproevingen verlopen. Sommige spelers zijn erin geslaagd om de lagentechnologie van Blizzard (die verschillende versies van dezelfde zones op een server creëert om spelerspopulaties te beheren) te gebruiken om eindeloze respawns te creëren in bepaalde kerkers voor snelle nivellering, maar het bedrijf heeft nu meerdere verboden uitgevaardigd voor degenen die zich schuldig hebben gemaakt aan de misdaad.

Lees verder



(Afbeelding tegoed: Blizzard)

World of Warcraft wordt 15: terugkijkend op de reis van de MMO naar WoW Classic met technisch directeur Patrick Dawson

Sommigen hebben beweerd dat dit oneerlijk is, aangezien deze WoW Classic-spelers slechts gebruik maakten van een technisch probleem van Blizzard, in plaats van het spel zelf te hacken, maar - in een bericht op de game's forums - een van de communitymanagers van de studio legde de beslissing uit om de bans uit te vaardigen.



'De belangrijkste factor hier is intentie.', legt de post uit. 'Heeft de speler iets gedaan met de specifieke bedoeling om een ​​storing te veroorzaken, en deed hij dat om de storing in eigen voordeel uit te buiten? Deze recente glitch is een vrij schoon voorbeeld. De spelers die er misbruik van maakten, moesten heel rare dingen doen om het te laten gebeuren, en deden dat vervolgens herhaaldelijk.

'Geen redelijk mens zou verwachten dat dit gedrag de bedoeling was, en de betrokken spelers moesten hun best doen om het te veroorzaken. Het is duidelijk onbedoeld, het is duidelijk een glitch, en de mensen die het misbruikten, maakten duidelijk misbruik van de glitch voor hun eigen voordeel. Dat is vrij open en gesloten.'

Het debat rond 'intentie' zou ons in een heel gesprek over juridische filosofie kunnen zuigen, maar Blizzard's standpunt over de kwestie is logisch vanuit het perspectief van een ontwikkelaar en dient ook als een duidelijke gids voor degenen die misschien hebben nagedacht over het exploiteren van bepaalde aspecten van WoW Klassieke oudheden. Speel veilig, blijf veilig, mensen.



Voor meer, bekijk de beste MMORPG-spellen om nu te spelen, of bekijk onze nieuwste aflevering van Dialogue Options om te ontdekken hoe horrorgames uit de bioscoop stelen.