211service.com
My Time at Portia krijgt een vervolg met My Time at Sandrock
My Time at Portia krijgt een vervolg met My Time at Sandrock, heeft ontwikkelaar Pathea Games aangekondigd.
De Chinese indie-ontwikkelaar heeft een Kickstarter-campagne voor de aanstaande opvolger van de boerenlevenssim die vorig jaar werd uitgebracht. In het 'ruige mijnstadje Sandrock' zul je in het vervolg een nieuwe werkplaats bouwen en de worstelende stad helpen in een geheel nieuw avontuur dat voortbouwt op de fundamenten van Mijn tijd in Portia , met nieuwe gameplay-functies en een nieuwe verhaallijn.
Je speelt als een bouwer die is gerekruteerd om in Sandrock te werken. Als je in het stadje aankomt, is het in een 'sorry state', met vervallen winkels, leegstaande gebouwen en bewoners die weg willen. Je moet je bouwkennis en vaardigheden gebruiken om de stedelingen te verenigen en Sandrock opnieuw te laten bloeien. Met een open wereldomgeving, net als My Time at Portia, kun je materialen verzamelen en 'diepe canyons, uitgestrekte woestijnen, eindeloze zoutvlaktes, adembenemende ruïnes en meer' verkennen.
'Ten eerste zal Sandrock een soortgelijk pathos hebben als My Time at Portia, maar een compleet nieuwe ervaring bieden met nieuwe soorten gameplay', zegt Pathea Games op zijn Kickstarter-pagina. 'We mikken nog steeds op een door Miyazaki geïnspireerde wereld, maar met een paar andere verrassingen erbij... Ten tweede wilden we de algehele verhaallijn bevredigender maken, maar ook met meer focus op individuele NPC's.'
Pathea geeft ook aan dat My Time at Sandrock een speciale singleplayer zal hebben voor de RPG-ervaring, samen met een 'speciale modus' voor meerdere spelers waarin vrienden of vreemden samen kunnen spelen. En net als My Time at Portia kun je opnieuw romantische relaties ontwikkelen met de bewoners van Sandrock, maar deze keer zijn alle personages meer interactief.
Bijna alle NPC's hebben ook personage-specifieke missies en hun eigen unieke persoonlijkheden. Aanvankelijk zullen er minder romantische karakters zijn, maar Pathea zegt dat het eraan werkt om ze allemaal uniek te maken met gepersonaliseerde speurtochten.
'De relaties zijn wederom meer dan alleen iets extra's in het spel; ze zijn verbonden met de algemene spellus: als je een goede relatie hebt met een specifiek personage, ontgrendel je extraatjes zoals nieuwe missies, stat-boots, goedkopere goederen of een meer bereidwillige hand om te helpen wanneer je het nodig hebt . Door de romantische route te volgen, kun je op date gaan met de NPC en uiteindelijk kun je met het personage trouwen en kinderen krijgen.'
My Time at Portia, uitgebracht in 2019, was een geweldige aanvulling op het simulatie-genre van het boerenleven dat doet denken aan games als Stardew Valley en Harvest Moon. Er is nog geen releasedatum voor het aanstaande vervolg, maar het lijkt erop dat het een nieuw avontuur gaat opleveren met meer functies en verbeteringen.
Blijf op de hoogte van alles aan de horizon met onze lijst met aankomende spellen 2020 .