211service.com
MX vs ATV Alive beoordeling
Levend is een relatief begrip als je met je gezicht naar beneden in de modder ligt
Pluspunten
- Solide bedieningselementen
- XP verdienen in elke modus
- Geweldige prijs van $ 40
nadelen
- Brutaal voor nieuwkomers
- Niet veel tracks open bij start
- Levelen kost veel tijd
Pluspunten
- + Solide bedieningselementen
- + XP verdienen in elke modus
- + Geweldige prijs van $ 40
nadelen
- - Brutaal voor nieuwkomers
- - Niet veel tracks open bij start
- - Levelen kost veel tijd
De loopbaanduur van gewone MX- of ATV-professionals moet erg kort zijn. Gezien de straf die hun lichamen moeten ondergaan, met het feit dat het geheel wordt overreden door grote voertuigen terwijl ze in het modderige ding worden gereden, is het moeilijk voor te stellen dat velen van hen het lang zullen overleven. Dat is onze grootste afhaalmaaltijd van MX vs ATV Alive, simpelweg omdat we veel tijd hebben besteed aan het permanent op onze achterkant gedrukt hebben van motorsporen.
Natuurlijk zullen bekwame rijders lang niet zo vaak in elkaar slaan, en naarmate we meer vertrouwd raakten met de bedieningselementen en een aantal attributen opbouwden, nam onze levensverwachting mooi toe. Het is twijfelachtig of iedereen die Alive oppakt, op hetzelfde punt komt, aangezien de game ervan uitgaat dat je de serie eerder hebt gespeeld of dat je vindingrijk genoeg bent om het internet af te speuren om te leren. Er is geen tutorial of echte loopbaanontwikkeling, een merkwaardige beslissing gezien de diepte van de besturing en de sterke neiging naar online spelen. De enige manier om te leren hoe je van slecht naar goed kunt gaan, is om hulp te zoeken bij externe bronnen, aangezien Alive niet in het minst geïnteresseerd is om het je te vertellen.
Dit zal echter geen probleem zijn voor serie-dierenartsen, die er waarschijnlijk meteen in zullen springen en in goede vorm zullen zijn. Beide soorten voertuigen - motorfietsen en ATV's - delen hetzelfde controleschema. Iedereen kan het gas geven en remmen, maar de sleutel tot winnen bestaat uit twee elementen: de koppeling gebruiken en het eigen gewicht van de bestuurder. Door de koppeling op de juiste manier te timen, kun je snel uit bochten accelereren en grote lucht van de sprongen vangen, wat niet alleen handig is voor trucs, maar, belangrijker nog, om op een plek te landen waar je snel kunt blijven bewegen. De gemakkelijkste manier om achterop te raken in races is om halverwege een andere heuvel te landen; neem het van ons aan - dat hebben we een paar honderd keer gedaan. Door in of uit bochten te leunen, kun je bochten nemen, en door op de juiste manier te gaan zitten, worden hobbels kansen om ongelukkige tegenstanders te passeren. Voeg al deze samen - als je kunt - en je zult een winnaar zijn. Ingewikkeld? Ja. Belonend? Zeer zeker.

Hoewel de bedieningselementen hetzelfde zijn, voelen de ATV's oneindig veel gemakkelijker aan. Het kostte ons meer dan een paar uur om de motoren goed onder controle te krijgen, maar we sprongen lang, voerden tricks uit en wonnen in korte tijd races op vier wielen. Voor nieuwkomers kunnen we niet aanbevelen om deze eerst sterk genoeg te gebruiken. ATV's geven je in het begin de beste kans op succes, zowel offline als online, al is het maar om een andere reden dan dat je waardevolle rijdersvaardigheden en voertuigadd-ons zou moeten kunnen opdoen die hem in een krachtige racer veranderen.
Levelen is cruciaal. Helaas duurt het even (vooral als je niet bijzonder goed bent) en zijn er in het begin niet zoveel nummers ontgrendeld. Je zult dus een paar uur rond dezelfde paar locaties zwoegen voordat er nieuwe gebieden beschikbaar komen. Het goede nieuws is dat je waardevolle XP krijgt, of je nu online of offline racet. Er is dus nooit een verloren race, zelfs niet als je als laatste binnenkomt.
In de kern draait Alive echt om online racen, dat heel goed loopt. De modus voor één speler is slechts een reeks races die je steeds opnieuw kunt doen. Er zijn geen klassementen of series; je doel is om te racen om XP te verdienen en je voertuigen op te bouwen - allemaal zodat je ze online kunt nemen en (hopelijk) kunt domineren. Hoewel we de mogelijkheid waarderen om XP te blijven krijgen, zelfs als we dezelfde lange of korte circuits racen (of de Free Ride-modus verkennen), zou elk type Circuit of Story-modus de singleplayer-ervaring aantrekkelijker hebben gemaakt. Hoewel het relatief leuk is, voelt het als oefenen voor online en niet veel anders.

Natuurlijk is dat waarschijnlijk hoe THQ wil dat we ons voelen, gezien de grote inzet die Alive heeft gedaan om een robuuste online community te ontwikkelen. Er wordt de komende maanden een hoop DLC beloofd, inclusief tracks, voertuigen en gamemodi. Dit is een belangrijke reden dat Alive geprijsd is waar het is ($ 40) - als een behoorlijk percentage van de online gamers wat van dit spul koopt, zal het bedrijfsmodel werken. Of online rijders al dan niet gedwongen zullen zijn om de Joneses bij te houden of niet, is een vraag die nog moet worden beantwoord. De tijd zal het leren.
Het geluid en de beelden van Alive zijn gewoon OK; er zijn coole kenmerken zoals aanhoudende vervorming van de baan en obstakels (als iemand bijvoorbeeld een hooiberg in het midden van de baan slaat, blijft hij daar de hele race), maar wanneer renners tegen elkaar botsen of over elkaar heen rijden, zijn sommige van de meest realistische aanrakingen gaan verloren. De fysica van lappenpoppen verwringt je rijders onhandig wanneer ze crashen, en er is vaak geen reactie als een hulpeloos slachtoffer door een tiental onwetende rijders in de modder wordt vermalen. Is er een gast op de grond? Verdomme, ik heb een race te winnen - laten we over deze arme klootzak heen rollen!
Met veel diepte op sommige niveaus, maar veel te weinig op andere, zal MX vs ATV Alive waarschijnlijk een beperkte aantrekkingskracht hebben. De prijs maakt het aantrekkelijk voor nieuwkomers, maar diezelfde mensen zullen geïrriteerd raken over de moeilijkheidsgraad. Fans die al lang fans zijn, zullen de aanpassingen aan de besturing en de diepte van voertuigen waarderen, hoewel velen nog steeds schreeuwen om een meer meeslepende singleplayer-ervaring. Als je op zoek bent naar een eenvoudige arcade-racer, ga dan snel verder. Als je echter bereid bent om jezelf les te geven, is Alive precies de truc. Wees gewoon dankbaar dat je dit niet in het echte leven doet; anders zou je een bandenspoor-tatoeage op en neer in je gezicht hebben.
31 mei 2011
Amazone PS3 $ 26,79 Visie Amazone PS3 Prime $ 34,98 Visie Walmart Xbox 360 $ 49,86 Visie Walmart Xbox 360 $ 56,37 Visie Toon meer aanbiedingen We controleren elke dag meer dan 250 miljoen producten voor de beste prijzen powered by
Meer informatie
| Genre | Sport |
| Beschrijving | Ervan uitgaande dat je zelf de nuances zult leren - omdat het je zeker niet leert - biedt Alive een solide combinatie van racediepte en variëteit. Een geweldige startprijs, een sterk online aanbod, een behoorlijk aantal tracks en voertuigen, en een niet-traditioneel XP-progressiepad helpen de gewone beelden en magere bronnen voor nieuwkomers te compenseren. |
| Platform | 'Xbox 360', 'PS3' |
| Beoordeling Amerikaanse censuur | 'Iedereen', 'Iedereen' |
| Britse censuurclassificatie | '','' |
| Publicatiedatum | 1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK) |