211service.com
Moonlighter-recensie: die prachtige gameplay-loop verbeteren waar Stardew Valley in uitblinkt
Ons oordeel
Moonlighter slaagt erin om de beste stukjes van Stardew Valley, Dark Souls en Binding of Isaac perfect in evenwicht te brengen voor een game die ervoor zorgt dat je blijft terugkomen voor meer.
Pluspunten
- Aanbiddelijke esthetiek
- Briljante, zichzelf in stand houdende gameplay-loop
- Winkelmecaniciens blijven gewoon geven
nadelen
- Kan heel af en toe een korrelig gevoel hebben
GameMe+ oordeel
Moonlighter slaagt erin om de beste stukjes van Stardew Valley, Dark Souls en Binding of Isaac perfect in evenwicht te brengen voor een game die ervoor zorgt dat je blijft terugkomen voor meer.
Pluspunten
- +
Aanbiddelijke esthetiek
- +
Briljante, zichzelf in stand houdende gameplay-loop
- +
Winkelmecaniciens blijven gewoon geven
nadelen
- -
Kan heel af en toe een korrelig gevoel hebben
Hallo daar. Zoals sommigen van jullie misschien weten, ben ik een herstellende Stardew Valley-verslaafde. Na drie keer echt geld aan het spel te hebben uitgegeven (pc, PS4 en Nintendo Switch als je het moet weten), en honderden uren in mijn boerderij, mijn gewassen en mijn dieren verzonken, ben ik me zeer, zeer bewust van mijn probleem. Maar in plaats van me terug te trekken van het gepixelde boerenerf en de Switch neer te leggen, ben ik constant op zoek naar meer spellen zoals Stardew Valley .
Mocht je het gemist hebben, Moonlighter is een van de beste games die aan die lijst kan worden toegevoegd. Games die diezelfde krassen nog maar één dag jeuken die me tot in de vroege uurtjes aan een gamepad gekluisterd houden. En tot nu toe is niets anders erin geslaagd om in dezelfde soort prachtige, zichzelf in stand houdende gameplay-loop te komen die me zo lang bij Stardew heeft gehouden. Niets tot Moonlighter dat is. En vooral omdat het nu ook op Nintendo Switch staat.
Deze gloednieuwe titel, ontwikkeld door Digital Sun en uitgegeven door 11 Bit Studios, is het soort spel dat al je Stardew Valley-boxen aanvinkt en nog wat - afgezien van het feit dat het eigenlijk niets met landbouw te maken heeft. In plaats daarvan speel je als een kerel genaamd Will, die zijn dagen doorbrengt met het runnen van een kleine winkel in een stad genaamd Rynoka, wat eigenlijk de titulaire Moonlighter is. Het is hier dat de game van Digital Sun zich afspeelt als een soort managementsim, meer verwant aan iets als Theme Park World of Theme Hospital dan je zou verwachten. Tijdens je uren als winkelier ben je verantwoordelijk voor het bepalen van de prijzen voor je goederen, het luisteren naar de reacties van de klanten en deze vervolgens dienovereenkomstig aanpassen, als een soort inflatiesimulator. Maar je zult ook schappen aanvullen, aan de kassa werken en ervoor zorgen dat niemand er met je waren vandoor gaat terwijl je je rug toekeert - vervelende dieven. Hoewel dat misschien saai klinkt, is het eigenlijk dat soort prachtige, hersenverzachtende middelmatigheid waar Stardew Valley in uitblinkt, met al dat oogsten, water geven en dieren voeren. Maar dankzij de constante vraag van de Rynoka-dorpsbewoners, blijf je altijd scherp - spelen met prijzen en snel leren van je fouten als iemand weer heel blij weggaat met een absoluut koopje.
Door de dekking van de duisternis...

Maar het is niet alleen de winkel die de Moonlighter is, het is ook je belangrijkste karaktereigenschap, want 's nachts komt de game echt tot leven. Of dood, herhaaldelijk, als je op mij lijkt in de eerste kerker. Het verhaal gaat dat op een dag een reeks poorten werd ontdekt in de buurt van Rynoka, en achter die deuren lagen oude doorgangen naar verschillende rijken en dimensies. Mensen begonnen door de mijnen te verdwijnen op zoek naar de ontelbare schatten die daar lagen, maar toen ze niet meer terugkwamen, werd besloten om de poorten weer af te sluiten. Tot jij, dat is. Winkeliers hebben ook dromen, en Will wil een held zijn. En ook, waar denk je anders dat je al die spullen gaat halen om in je winkel te verkopen?
Lees verder 
Moonlighter-tips dat zal je helpen de beste buit te krijgen en deze voor meer te verkopen
Dus het is als de duisternis valt dat Moonlighter weer transformeert. Als je voorbij de grenzen van de eerste poort naar de Golem Dungeons glipt, gaat het erom te ontdekken dat Moonlighter 's nachts op magische wijze de procedureel gegenereerde magie / hel van Binding of Isaac's kerkers combineert, maar met zijn eigen reeks problematische vijanden, met ironische Dark Zielen-achtige straf. Elke kerker vordert door drie niveaus, allemaal gevuld met buit en beesten, met een laatste, vierde zone gereserveerd voor de baas van die kerker. Maar als je ergens in de kerker sterft, verlies je alle buit die je hebt verzameld van de monsters die je hebt gedood, in kisten gevonden of uit de benige klauwen van je heroïsche voorouders hebt gehaald (maak je geen zorgen, Ik ben maar een dozijn keer gestopt met woede.
Het is duidelijk dat dit ook een game is gemaakt voor gamers, door gamers. Het steekt niet alleen zijn hoed af naar andere titels in gameplay-vorm, het is ook bezaaid met in-game referenties, vanaf het moment dat Zenon je een bezemsteel overhandigt en zegt dat het gevaarlijk is daarbuiten, neem dit, naar de klanten in je winkel die lijken precies op Final Fantasy-personages in verbluffende pixelart.
Nog maar een kerkerduik...

Maar het is de zoektocht naar buit die ervoor zorgt dat de wonderbaarlijk gebruikelijke eeuwigdurende gameplay-loop doorgaat, weg van het feit dat het dat soort gezonde, schattige kunststijl is waardoor je een ton merch wilt kopen. De buit is wat je nodig hebt om je winkel te bevoorraden om geld te verdienen, je verschillende wapens te upgraden of nieuwe te kopen, en uiteindelijk te voldoen aan verzoeken die door de Rynoka-stedelingen aan je zijn ingediend. Het is echter niet gemakkelijk, vooral als je door de verschillende kamers van de kerkers loopt en de buit in je rugzak stopt, heb je al snel geen ruimte meer. Bepaalde items zijn vervloekt, waardoor je ze voorzichtig moet plaatsen om te voorkomen dat ze andere bronnen vernietigen, terwijl andere kwetsbaar zijn. Het is een constant jongleren dat ervoor zorgt dat je de waarde, het nut en andere eigenschappen van het item afweegt. Het is echter dit dat de gameplay-loop van Moonlighter scherp houdt — en niet alleen omdat de vijanden lastig zijn — omdat er altijd nog maar één ding is dat je nodig hebt, een beetje meer geld om te verdienen en een ander niveau om naar toe te gaan.
Het helpt dat er vier verschillende kerkers zijn om te verkennen - van Golem en Forest, naar Desert en Tech - die allemaal verschillende middelen bieden om te speuren en vijanden om te bestrijden. Net op het moment dat je het gevoel krijgt dat je je verveelt, gooit Moonlighter je een nieuwe uitdaging, een nieuwe zoektocht, een ander doel, en plaagt je door terug te gaan naar kerkers van vroeger om dat ene ding te krijgen dat je nodig hebt voor een geweldige zwaardupgrade. En dat is voordat je in de buurt komt van het uiteindelijke doel om erachter te komen wat er achter die deur zit met alle sloten erop.

Natuurlijk, na ongeveer 40 uur spelen op PS4, ben ik daar nog lang niet in de buurt. Ik duik keer op keer in de verschillende kerkers, bouw mijn winkel op, upgrade mijn wapens, verkoop mijn waren en heb over het algemeen de beste tijd in Moonlighter. Oh, en het hele ding opnieuw beginnen op Switch, want ja, het is echt zo goed, en ziet eruit en speelt als een absolute droom op Nintendo's nieuwste console. Dit is je nieuwe Stardew Valley. Dit is degene die zijn plek inneemt als de game die hele weekenden overneemt zonder er zelfs maar aan te denken. Dit is degene waar je gekke krabbels voor hebt in notitieboekjes, gameplannen uitstippelt en de gekke tirades van dode helden die voor je kwamen uit je hoofd leert. Wat zeiden ze dat er ergens tussen verdieping drie en de baas van de Forest Dungeon in een kist lag?
Je zult weten of Moonlighter klinkt als je volgende verslaving, omdat je waarschijnlijk al eerder met Stardew of Isaac bent geweest, jezelf tot die speciale soort waanzin drijvend. Maar als het klinkt alsof het iets voor jou is, moet je naar Rynoka-statistieken gaan. Will staat op het punt je nieuwe beste vriend te worden.
Beoordeeld op PS4 Pro en Nintendo Switch.
Het vonnis 4.54,5 van de 5
BeunhaasMoonlighter slaagt erin om de beste stukjes van Stardew Valley, Dark Souls en Binding of Isaac perfect in evenwicht te brengen voor een game die ervoor zorgt dat je blijft terugkomen voor meer.
Meer informatie
| Beschikbare platforms | PS4, Xbox One, pc |