Monster Hunter 3: Ultimate op 3DS gaat niet online, maar maakt wel verbinding met Wii U

Monster Hunter staat bekend als een online game. Het genoot enorm succes op PSP, vooral in Japan, dankzij de online gameplay en de boeiende ervaring van het jagen op monsters. Het is dus verrassend om te horen dat het multiplayerplezier van Monster Hunter 3 Ultimate op de 3DS voortkomt uit het spelen met andere 3DS-bezitters in het huis van een vriend die de game op de Wii U bezit. Verward? Wees niet bang! De producer van Monster Hunter 3 Ultimate, Ryozo Tsujimoto, heeft de beslissing uitgelegd:





'Toen we de game aan het ontwikkelen waren, waren we aan het kijken naar [online spelen], maar er waren enkele plaatsen waar we niet zeker van waren', zei hij vertelde Eurogamer . 'We hadden niet de juiste technieken om het werkend te krijgen. We besloten dat we waarschijnlijk niet iets moesten uitbrengen dat niet goed werkte. We wilden de kwaliteit van het spel niet verlagen.'

In plaats daarvan komt er een 'transfarrend' systeem waarmee gegevens van de Wii U-versie van het spel kunnen worden gespeeld op een 3DS met een andere Wii U-eigenaar en meer 3DS'en, voordat dat opgeslagen bestand wordt teruggezet naar de originele Wii U.

'We wilden dat mensen samen speelden. We weten dat er mensen zijn die online willen spelen. Met de 3DS-versie kan dat helaas niet. Maar we hebben deze functie gemaakt zodat je samen kunt spelen. Je kunt je vrienden hun opgeslagen gegevens naar je huis laten brengen en een Monster Hunter-feestje houden. Eén persoon speelt op het grote scherm en drie andere mensen spelen met hun 3DS-versies. Mensen kunnen doorgaan met hun opgeslagen gegevens van wat ze eerder hadden en terug naar huis gaan en hun gegevens bijwerken op hun Wii U.'



Boven: Dit is Alazar, een krijger uit de grote vlaktes van... de fauteuil bij de salontafel

Dus daar heb je het mensen - lokale multiplayer is de toekomst voor Monster Hunter op Nintendo. Dat is eigenlijk niet zo erg - we hebben wel goede herinneringen aan de bijna identieke opzet voor Final Fantasy: Crystal Chronicles op Gamecube met vier aangesloten GBA-systemen. Maar dat is tegenwoordig niet voor niets een gebruikelijk systeem.



Aangezien Capcom online spelen al prima heeft laten werken op 3DS, kunnen we alleen maar aannemen dat er een probleem was met de platformonafhankelijke connectiviteit. Maar waarom dat geen 3DS-only servers toestond, is ons een raadsel. Vooral wanneer Monster Hunter 4 is aangekondigd voor 3DS en het zullen ondersteuning van online spelen. Tsujimoto voegde toe:

'Toen we Monster Hunter 3 Ultimate op de 3DS ontwikkelden, was het een experiment', zei hij. 'Het was nieuwe hardware voor ons. We kenden de mogelijkheden van de hardware niet. Maar als draagbaar systeem was het zeer uniek om mee te werken. Het heeft twee schermen en 3D-mogelijkheden. Voor ons als ontwikkelaars willen we onszelf uitdagen om iets te maken dat heel goed is op dat systeem.

'Dus nadat we Monster Hunter 3 Ultimate op 3DS hadden gemaakt, konden we analyseren wat we in die game deden. We realiseerden ons dat het vrij eenvoudig was om voor te ontwikkelen. Dat was de reden waarom we doorgingen met Monster Hunter 4 op 3DS.'