211service.com
Mods van een zonne-imperium
Zelfs vóór de release een paar maanden geleden, werd Sins of a Solar Empire aangeprezen als extreem mod-vriendelijk. Nu, na vier patches en veel hard werk, begint de mod-gemeenschap te pronken met de vruchten van hun werk.
Bladeren door de modding-forums zal veel edelstenen opleveren. Sommige veranderen de gameplay, zoals Sins Plus , die 11 nieuwe planeettypes toevoegt, zoals Urban, Oceanic, Barren en Paradise. Anderen, zoals mijn persoonlijke favoriet BailKnight's grafische modus , verander de manier waarop de game eruitziet met nieuwe en verbeterde grafische effecten.

Boven: De Venator was een vroege vorm van Star Destroyer die door de Republiek werd gebruikt tijdens de Clone Wars. Binnenkort kun je zien hoe ze het opnemen tegen X-Wings en TIE Fighters
Mods in uitvoering om in de gaten te houden:
Legendary Star Wars modder EvilleJedi , wiens werk velen zich misschien herinneren van de Warlords-mod voor Homeworld 2 (bekijk zijn site hier ), is druk bezig met een Star Wars totale conversie. Verwacht op zijn minst volledige Rebel Alliance- en Imperial-vloten, maar als ik EvilleJedi's grondigheid in het verleden ken, zou het me verbazen als de mod uiteindelijk ook Old Republic, Separatists en Yuuzhan Vong-facties niet zou krijgen.

Boven: een vroege screenshot van het werk van het Trekmods-team toont een Romulan Warbird, een Klingon Bird of Prey en een ruimteschip uit de Sovereign-klasse in het spel en klaar om de strijd aan te gaan met de alliantie Dominion/Carassian/Breen
Major Stress en het Trekmods-team werken aan een totale Star Trek-conversie getiteld Sacrifice of Angels 2: Apocalypse Rising , een vervolg op hun geweldige Homeworld 1-mod set tijdens de Dominion War in Star Trek: Deep Space Nine. Wanneer voltooid, zal de mod de Federation, Klingons, Romulans, Cardassians, Jem'Hadar en een bijna volledig door fans gemaakte Breen-vloot bevatten. Voordat je het vraagt: nee, er zijn geen Borg.
8 mei 2008