MGS 5-fans beginnen het geheime spel te ontrafelen dat Kojima in zijn code verborg

Het zou geen Metal Gear-game zijn zonder een beetje samenzwering, en fans zijn momenteel in de knoop met het ontcijferen van een geheime verborgen game die Kojima lijkt te hebben verborgen in de code van Metal Gear Solid 5.





Het spel in kwestie heet De Portopia serie moordzaak en het is een pc-moordmysterie uit de jaren 80 dat Kojima in het verleden heeft genoemd als instrumenteel in zijn beslissing om in games te werken. Het was deels first-person, deels tekst, met een non-lineariteit en openheid, wat betekende dat de pers het destijds beschreef als 'een spel zonder een game over', wat misschien een belletje doet rinkelen als je de uitdrukking 'nooit be game over' in MGS 5.

Dus waarom is het belangrijk? Delen van de ROM's en gamecode zijn gevonden in zowel de originele release van Ground Zeros als The Phantom Pain, dus fans worden gek om het in gebruik te nemen voor het geval er een soort verborgen bericht is. De bestanden zijn onvolledig, waardoor onderzoekers het spel moeten doorzoeken op code. Maar nu komen ze ergens en een deel van wat er momenteel is ontdekt, is blijkbaar... gedecodeerd met behulp van de hexadecimale kleurwaarden van MGS 5's lensflares.



Ik weet. o_O

Tot nu toe, hoewel sommige mensen een deel van de ROM lijken te hebben draaien, lijken ze dat te hebben gedaan gebruik makend van een combinatie van de originele spelcode in combinatie met de MGS 5-dingen (waarvan de dia's bovenaan zijn gemaakt, de meest recente ontdekking). Dat betekent dat het lijkt alsof mensen het originele spel draaiende hebben met de MGS 5-code, maar niet per se de 'pure' code zelf.



De 'Classified Intel Tape' en 'Truth' van Ground Zeroes begonnen het allemaal nadat mensen code erin verborgen hadden gevonden. 'De banden zijn geen savegames en kunnen niet worden gecombineerd', legt Guillian uit deze discussie. 'De eerste bevat binaire gegevens (Z80-dummycode?) en de tweede is een soort BASIC-programma (token + ASCII-parameter/waarde)'. Een Phantom Pain-tape bevat ook een lader voor de NEC PC-6001-versie van The Portopia Serial Murders Case.

De complottheoretici werken overuren om dit te ontcijferen, want als ze gelijk hebben, gebeuren er heel vreemde dingen. De meeste mensen gaan ervan uit dat het een manier is om een ​​filmpje of extra content in de game te activeren. We weten al dat MGS 5 een geheim einde heeft dat mensen al uit de code hebben gegraven (en ze hebben hier al een tijdje rond gesnuffeld), maar mensen staren nu om vooruitgang te boeken en denken dat dit tot meer kan leiden. Er zijn verwijzingen naar de originele Metal Gear-games met een deel van de code van een band in een post-creditscène die zich blijkbaar vertaalt in 'Operation Intrude N313', de oorspronkelijke missie van Snake in zijn eerste game. Het wordt allemaal erg meta. Deze video legt uit wat er met dat stukje aan de hand is, hoewel het spoilerig kan zijn (het is eigenlijk Snake die een tape in een machine stopt en op play drukt, dus het is onwaarschijnlijk dat het veel zal verpesten).

Als het ergens toe leidt, hebben mensen moeite om erachter te komen waarheen. De fantoompijn bespaart sommige van zijn gegevens naar de map Ground Zeroes, waardoor sommigen suggereren dat het antwoord daar is, in plaats van het hoofdspel. De twee delen van de lader van de code van de Portopia Serial Murder Case verschillen ook enigszins tussen Ground Zeroes en The Phantom Pain, en jongen willen mensen weten waarom. Sommigen twijfelen zelfs aan een verschil van 5 GB tussen de pc- en PS4-games.



Als je wilt zien hoe ver het konijnenhol gaat, dan deze man trekt de cijfers uit alles, van The Phantom Pain en Ground Zeros en zelfs PT, op zoek naar een cijfer.

Dat klinkt misschien gek gepraat, maar hij is ervan overtuigd dat hij een zin heeft gevonden met de tekst 'Truth The Man Who Sold The World Is Not The Final Mission'. Hoewel op dit moment...



'Toen ik aankwam was de deur van/in de studeerkamer op slot. Dus de manager van het herenhuis (appartement), Komiya-san, kwam en deed de deur voor me open. Toen ik de president binnenging... (zoals in de bedrijfspresident) Maar ik keek per ongeluk en de sleutel werd van binnenuit in de deur gestoken. Komiya-san leek het ook te merken en keek haastig naar het raam en zei: 'de kamer was op slot, dus het is zelfmoord, hè.' Toen heb ik de politie gebeld.' Vertaling door futiliteit_jp

'Baas!! Ik ben je ondergeschikte Mano Yasuhoki. Noem me alsjeblieft Yasu. Ik zal het probleem incident uitleggen. De vermoorde [persoon] was Yamanaka Kouzou. Hij was de president van een bedrijf voor consumentenleningen.'

'De eerste die het ontdekte was Kouzou's secretaresse, Sawaki Fumie. Kouzou kwam niet op het werk, dus vanmorgen kwam ze de situatie controleren en hij was dood. Fumie sprak destijds als zodanig over de situatie.'

'Komiya zegt ook hetzelfde, dus het lijkt erop dat er geen leugen in het verhaal van Fumie zit. Dus de waarheid van dit incident is... Baas!! Ik zal het hoofdprogramma laden. Druk op Return als de band klaar is.'