Metroid Dread-patch verhelpt glitch in de speeltijd van baasgevecht

Metroid Dread

(Afbeelding tegoed: Nintendo)





Bijwerken: De patch-aantekeningen van Metroid Dread hadden eigenlijk het tegenovergestelde effect van wat we oorspronkelijk meldden, waardoor de gameplay-timer niet tel mislukte baasgevechten zoals eerder in een specifiek geval.

Dit is de bewoording van de patch, die we aanvankelijk verkeerd interpreteerden: 'Er is een probleem opgelost waarbij het opnieuw proberen na een game-over ervoor zorgde dat de speeltijd alleen werd toegevoegd bij het opnieuw proberen van een specifiek baasgevecht.'

We betreuren de fout.



Origineel verhaal: Een nieuwe set Metroid Dread-patchnotities is live gegaan, met de tweede update voor de game die een probleem verhelpt dat waarschijnlijk iets te gunstig was voor je totale speeltijd.

Nintendo plaatste de Metroid Dread-patchnotities in een update van zijn officiële ondersteuningssite , met oplossingen voor zes specifieke problemen in de game. De belangrijkste daarvan is een oplossing voor een probleem dat alleen maar zou bijdragen aan je totale speeltijd wanneer je een specifiek baasgevecht opnieuw probeert; met andere woorden, Metroid Dread vergat oorspronkelijk de extra tijd die je besteedde toen je een game-over had voor de meeste baasgevechten, wat betekent dat het alleen de tijd zou tellen die je hebt besteed aan je laatste, succesvolle pogingen voor je totaal.

Sommige baasgevechten in Metroid Dread zijn behoorlijk zwaar, dus dat zijn mogelijk veel nieuwe pogingen en extra tijd om te vergeten. Je totale speeltijd bepaalt wat voor soort eindscène en ontgrendelingen je helemaal aan het einde krijgt - zoals de Metroid-traditie is - dus het is een belangrijk detail voor de game om nauwkeurig te volgen.

De andere problemen die in de nieuwe Metroid Dread-patchnotities zijn opgelost, zijn onder meer het versterken van een gedwongen stop die is opgelopen door bevroren vijanden te raken met Shine Spark, gekheid met springen in een Morph Ball Launcher en een paar problemen waarbij Samus of vijanden vast kunnen komen te zitten in de omgeving .

U kunt een Metroid Dread-demo als je het nieuwste avontuur van Samus nog niet hebt geprobeerd, en dat heb je nog steeds Metroid Prime 4 om naar uit te kijken als je Planet ZDR al hebt opgeruimd.