211service.com
Met de nieuw ontdekte Titanfall 2-bug kun je een gedoemd schip redden en de ontwerpers hebben geen idee waarom
(Afbeelding tegoed: Respawn)
Een snelle Titanfall 2-speler dacht een geheime truc te hebben gevonden om een schip van de ondergang te redden, maar het bleek een zeldzame maar vreemd passende bug te zijn.
Reddit-gebruiker Pappa_Scorch plaatste eerder deze week een gameplay-clip op de Titanfall-subreddit met enkele verrassende bevindingen: de clip laat zien dat een van de militieschepen die schijnbaar gedoemd is te worden neergeschoten door IMC-kanonniers tijdens The Ark-missie niet hebben om zijn lot te ontmoeten. Ze rennen naar buiten en schieten door de geschutsopstelling, waarbij ze uiteindelijk genoeg vijandelijk vuur opzuigen dat ze dood neervallen - maar niet voordat ze schijnbaar voorkomen dat het andere schip zijn laatste slag krijgt.
psa_you_can_save_the_ship_if_you_shoot_the_gunner van r / titanium druppel
Het is gemakkelijk genoeg om te concluderen dat dit een verborgen evenement is dat is ingebouwd als beloning voor snelle spelers, vooral omdat Titanfall 2 speedrunning op verschillende andere manieren aanmoedigt. Maar creatief directeur Mohammad Alavi van Respawn Entertainment, die eerder in zijn carrière in de studio het script voor The Ark schreef, sprong in de reacties van de post om voorzichtig de theorie neer te schieten. Alavi zei de vernietiging van het schip is een scripted event en wat Pappa_Scorch had gevonden was eigenlijk 'een indrukwekkende bug'.
'Er is een trekker die een timer activeert om het schip op te blazen - ik denk dat het net buiten de liftdeur is en ik weet niet hoe, maar je hebt het op de een of andere manier overgeslagen - misschien eroverheen gesprongen? Maar dat lijkt onwaarschijnlijk,' zei Alavi. 'Het heeft absoluut niets te maken met het neerschieten van de schutter. Ik denk in ieder geval niet - misschien veroorzaakt het neerschieten van de schutter voordat de timer afloopt een domino-effect van insecten die we nooit hebben gevonden?'
Alavi onthuld in een latere opmerking dat Titanfall 2 'veel hacks' gebruikt om de lengte van het scheepskonvooi van The Ark aan te kunnen, en als zodanig is hij erg benieuwd wat er gebeurt met het noodlottige schip gedurende de rest van het level. Het zijn kleine dingen, zoals een game-ontwikkelaar die echt geen idee heeft wat er in zijn game zal gebeuren als er iets specifieks misgaat, die je eraan herinneren hoe vreemd en speciaal videogames kunnen zijn.
Over Alavi gesproken, zijn huidige project werkt aan een gloednieuw avontuur voor één speler voor Respawn Entertainment .