Met de Baldur's Gate 3-patch kunnen je personages (letterlijk) gehavend en gekneusd worden

Baldur

Krediet: Larian, Reddit / murfmur





De nieuwste Baldur's Gate 3-patch betekent dat je feest de littekens van je vreselijke beslissingen zal dragen.

Larian heeft gisteravond Baldur's Gate 3 Patch #6 uitgebracht. Naast de nieuwe regio Grymforge - een oud fort vol nieuwe speurtochten en NPC's - en de Sorcerer-klasse, patch-opmerkingen bevestig de toevoeging van nieuwe spreuken en krijgsbewegingen, balansveranderingen en een reeks andere verbeteringen. Een bijzonder opvallende verandering is echter dat personages nu 'vuil, bezweet, bebloed en gekneusd zullen worden tijdens hun avonturen'.

Zoals spelers ontdekken, heeft dat een behoorlijke impact op het uiterlijk van hun groepsleden. Een post toont het personage van een speler dat absoluut onder het bloed zit, dat over hun gezicht en pantser is gespat, met een reeks knoestige krassen over de brug van hun neus. Nog een bericht ziet Cleric Shadowheart met een aantal enorme blauwe plekken op hun gezicht.



Bloedspatten is misschien geen geheel nieuw idee - het concept van 'Bloodied' zijn bestaat zelfs in de vierde editie van Dungeons & Dragons - maar het zien van gehavende en gekneusde personages (of zelfs vies van te veel nachten op de camping), is zeker een nieuw idee. Het zal interessant zijn om te zien of het lopen naar een ontmoeting bedekt met ingewanden ooit een impact zal hebben die verder gaat dan het visuele, maar als een game dat idee zou opleveren, voelt het alsof het Larian's kijk op de wereld van Dungeons zou zijn & Draken.

Baldur's Gate 3 is momenteel nog in vroege toegang, met een volledige lancering ergens in 2022.

Terwijl je personages opruimen, zijn hier nog enkele van de beste RPG-games .