Met Alan Wake 2 bewijst Remedy dat schrijven echt de werkelijkheid kan beïnvloeden

Je moet het aan de creatief directeur van Remedy Entertainment, Sam Lake, overhandigen. Na tien jaar proberen om het voor elkaar te krijgen, heeft zijn schrijven eindelijk de realiteit beïnvloed. De studio heeft bevestigd dat Alan Wake 2 in 2023 zal verschijnen, en plaagt de aankomende survivalhorror voor pc, PS5 en Xbox Series X met een echt angstaanjagende onthullingstrailer.





En ja, je leest het goed: Alan Wake 2 wordt de eerste survival-horrorgame van Remedy Entertainment. De studio heeft in het verleden met horror geflirt, maar is altijd teruggevallen op het soort actie met een hoog octaangehalte dat het ooit hielp pionieren met Max Payne en later verfijnd door Quantum Break and Control. 'Terwijl de eerste Alan Wake horrorelementen bevatte, was het een actiegame', zegt Lake tegen de PlayStation-blog . 'Alan Wake 2 is Remedy's eerste survival-horrorgame. Onze kijk op het genre. Onze kans om de gameplay en het verhaal echt met elkaar te verbinden.'

Terug naar Bright Falls

Alan Wake 2

Krediet: Remedy Entertainment



Nadat we onlangs zijn teruggekeerd naar Bright Falls in Alan Wake Remastered, lijkt de mogelijkheid voor Remedy om het verhaal en de gameplay beter op elkaar af te stemmen voor de hand liggend. De grotere verrassing is in ieder geval dat de studio niet de survival-horrorroute heeft gekozen met de serie om mee te beginnen. Dat is nu natuurlijk makkelijk gezegd; 11 jaar verwijderd van de release van Alan Wake als exclusief Xbox 360-platform.

Het unieke licht en donker mechanisme waarmee Wake de Taken kan sturen, mensen die getroffen zijn door de Dark Presence die de realiteit binnensijpelt, voelt speciaal gebouwd om actie teweeg te brengen op basis van wanhoop. De noodzaak om een ​​voorraad zaklampbatterijen en noodfakkels aan te vullen om de duisternis op afstand te houden, is survivalhorror 101, evenals de noodzaak om zorgvuldig te kijken naar de afnemende munitietellers. Als er een paar aanpassingen aan de formule waren gemaakt, had Alan Wake in de Xbox 360-generatie voor survivalhorror kunnen zijn wat The Evil Within voor het laatst was.

Maar zoals Remastered ons eraan herinnert, omarmt Alan Wake survival-horror nooit volledig — het werkt hard om ervoor te zorgen dat je zelden in een positie wordt gebracht waarin je enige optie is om je om te draaien en naar het licht te rennen om te overleven. De voorraden worden tijdens elke aflevering overvloedig aangevuld, terwijl de 30 verborgen cachekisten vaak meer dominante wapens en wegwerpbare vormen van licht zullen geven wanneer de duisternis het meest verstikkend is.



Als de toon van de Alan Wake 2-teaser-trailer iets benadrukt, is het dat Remedy wil om ons te verstikken. Het wil ons niet alleen bang maken omdat het de omvang van de duisternis buiten de grenzen van Bright Falls uitbreidt, maar ons achtervolgen als we de claustrofobische straten intrekken van wat New York City lijkt te zijn. Die toonverschuiving van pulpmysterie naar grimmige horror wordt bevestigd door een prachtige lijnlevering van stemacteur Matthew Poretta, en wordt zo welsprekend gevisualiseerd door terugkerend fysiek model Ilkka Villi: 'Dit verhaal zal je levend opeten. Dit verhaal... is een monster.'

Licht in de duisternis

Alan Wake 2

Krediet: Remedy Entertainment



Sam Lake en Remedy Entertainment hebben een lange en bochtige weg afgelegd om hier te komen. Een vervolg leek nooit zeker, of helemaal niet waarschijnlijk. De studio gooide een follow-up kort nadat Alan Wake in 2010 uitkwam, maar Xbox beet niet, waardoor het team gedwongen werd verder te gaan. Remedie later uitgebracht a video van het prototype , wat bevestigt dat elementen ervan uiteindelijk terecht zijn gekomen in Alan Wake's American Nightmare - een op zichzelf staand, downloadbaar verhaal dat in 2012 werd gelanceerd. Maar Lake heeft deze wereld nooit verlaten, zelfs niet toen Remedy zijn aandacht op andere uithoeken van het universum richtte.

'Meer dan een decennium, na Alan Wake, heb ik tussen elk project dat we hebben gemaakt, gretig aan Alan Wake 2 gewerkt met een klein kernteam, waarbij ik verschillende incarnaties van het concept bedacht. Maar een groot gameproject gefinancierd en groen licht krijgen, is een complexe inspanning die van veel dingen afhangt, waarvan sommige buiten onze controle liggen. We hebben de hoop nooit opgegeven. Als er iets was, werden we vastberadener naarmate de jaren verstreken', vervolgt Lake, eraan toevoegend dat 'Alan Wake 2 eindelijk plaatsvindt op basis van onze nieuwste versie van het concept, en niet degene die daarvoor kwamen.' Het is waarschijnlijk dat er weinig van dat originele prototype overblijft in de game die vandaag wordt ontwikkeld.

Remedy verwierf in 2019 de rechten op Alan Wake van Microsoft en zette daarmee alles in beweging. In 2020 bracht Remedy de AWE-uitbreiding voor Control uit, waarmee werd vastgesteld dat de twee games bestaan ​​in één gedeeld Remedy Connected Universe. Datzelfde jaar tekende de studio een publicatiedeal met Epic Games, waarin werd onthuld dat het een 'AAA'-game in pre-productie had en een 'kleinschaliger project' in hetzelfde universum; het is waarschijnlijk dat dit Alan Wake 2 en de onlangs uitgebrachte Alan Wake Remastered was.



En dus krijgen we in 2023 eindelijk het langverwachte vervolg op het verhaal van Alan Wake, ontwikkeld door Remedy Entertainment en uitgegeven door Epic Games. De vasthoudendheid en vastberadenheid van Remedy om de voortzetting van dit universum tien jaar lang na te streven is indrukwekkend - een onafhankelijke studio die IP-rechten terugvordert van een grote platformhouder is ongehoord, maar het weerspiegelt de wens van Remedy om voort te bouwen op de wereld die het een decennium heeft gecreëerd geleden.

Het is een lange reis geweest, maar het doorzettingsvermogen van Sam Lake heeft eindelijk zijn vruchten afgeworpen. Zijn schrijven heeft eindelijk zijn realiteit beïnvloed. 'Het is geen geheim dat we al jaren hartstochtelijk een kans nastreven om terug te keren naar het verhaal van Alan Wake. Al dat harde werk heeft ons hier gebracht. De sterren zijn uitgelijnd. Het gebeurt nu en we weten dat de gemeenschap net zo gepassioneerd is als wij om het volgende hoofdstuk van Alan Wake te zien ontvouwen.'