Mensen hebben letterlijk aanwijzingen opgegraven in een waanzinnige Binding Of Isaac ARG

Het blijkt dat de maker van Binding Of Isaac, Edmund McMillen, niet alleen goed is in het maken van gepixelde, levensvernietigende games, maar ook in schattenjachten in de echte wereld. Een duizelingwekkende ARG (alternate reality-game) die in het weekend werd afgesloten, resulteerde in de ontgrendeling van een nieuw personage in de uitbreiding The Binding Of Isaac Afterbirth op pc — die nog moet komen voor PS4 en Xbox One — en het vereiste dat mensen daadwerkelijk schoppen meebrachten.





De ARG zelf is net zo duivels en complex als de kelder van Isaac, dus daar gaan we. De Afterbirth DLC wordt geleverd met een nieuwe spelmodus genaamd Greed. Hiermee kun je het opnemen tegen golven vijanden die kunnen worden bestuurd met een knop in de vloer, waarmee je munten kunt verdienen om mee te winkelen. Hoe langer je vecht zonder de golven uit te schakelen, hoe meer je verdient. Echter, de Donatiemachine in deze modus - een 'liefdadigheids'-box als je wilt, waarmee je betere items kunt ontgrendelen voor toekomstige runs - stond spelers alleen toe om 109 munten in te zetten. Dit veroorzaakte verontwaardiging in de Isaac-gemeenschap. Waar was de 999 van de oude Isaac? Wat betekende dit?

Plichtsgetrouw kwam er een patch die deze bug verwijderde. Spelers met arendsogen merkten echter dat deze patch werd toegevoegd na het 109e uur dat de game in de uitverkoop was. Dit moest toch iets betekenen? Er waren geen aanwijzingen. Maar toch, en hier wordt het interessant, een scherpzinnige Reddit-gebruiker metalex zag het nieuwe pictogram voor de 'Generosity' Steam-prestatie voor het toevoegen van 999 munten aan de donatiemachine:



Vervolgens vertaalde hij die pixels in a code die mensen naar een imgur met een afbeelding van Isaac karakter The Lost, 8 schaduwen en een kaart.

Toen stuurde de onderstaande Tweet van Edmund McMillen de gemeenschap in een razernij. Deze afbeelding suggereerde dat de vampierfilm The Lost Boys uit de jaren 80 een belangrijke aanwijzing was.



Bekijk meer

McMillen volgde dit op met een Tweet waarin de woorden 'People Are Strange' werden genoemd. Dit was duidelijk geen toeval en leidde spelers naar de opening van de film waar het nummer over muren van gezochte posters op Santa Cruz Boardwalk speelt. Aangezien een einde in Afterbirth een gezochte poster laat zien, en McMillen bungelt dat er aanwijzingen buiten het spel waren, gingen spelers op zoek naar aanwijzingen in Santa Cruz. En dan de broer van nirvanaguy007 vond het onderstaande.



Vanaf hier is er een oplossing die Sherlock waardig is. Allemaal vermeld door deze zeer behulpzame ARG imgur van KevCar518 , hier is de beknopte versie.

• Spelers kwamen erachter dat 'god is een geest' op de achterkant een aanwijzing voor het netnummer was.
• De laatste vier cijfers werden berekend door dataminers die keken naar de 109 uur die nodig waren om de patch te ontgrendelen.
• Een mysterieuze voicemail (Isaac-verteller Matthias Bossi) beantwoordde het nummer en zei de woorden 'Isaac' en 'Vader' achterstevoren.
• Er stonden ook de woorden 'Ik moet je horen vragen'
• Een bericht van het spel zelf was gepatcht nadat het was gevonden met de tekst 'waar ben je?' dus spelers stelden diezelfde vraag.
• Hierdoor werd een andere voicemail ontgrendeld met achterwaartse bewoordingen. Toen ze allemaal voorwaarts waren afgespeeld, werd de voicemail vertaald als: 'Christus roept, gulle goden leiden de geschiedenis niet voor altijd. Kennis groeit. Zijn uiteindelijke vorm bestaat voorbij Hebzucht. (We moeten dieper gaan).'

Dit werd niet meteen gekraakt, maar na een tweet van Edmund McMillen waarin stond: 'We hadden bijna meer kwaad onthuld, toch?' de gemeente kwam weer in actie. De eerste letters van die Tweet waren WARMER. Misschien was de voicemail hetzelfde? EEN Reddit-gebruiker tweette deze brieven bij McMillen en kreeg het onderstaande antwoord.



Bekijk meer

Dit is het moment waarop dingen belachelijk/briljant werden. In de wetenschap dat ze op de goede weg waren, schakelde de gemeenschap vervolgens alle letters in de voicemailbalk uit: 'We moeten dieper gaan' voor hun corresponderende nummers. En de resultaten? Een reeks coördinaten. Voor een adres in Santa Ana. Nummer? 109.

Bekijk meer

Een groep schatzoekers kwam bij elkaar en gebruikten een aanwijzing van McMillen die zei: 'Ik vond wat kleingeld onder mijn voeten. Geweldig!' ze hebben een beeldje van hebzucht uit het spel opgegraven. Het pakketje zat 15 centimeter onder de grond en was in bubbeltjesplastic verpakt. Het vermelden waard is dat wanneer onze zustersite PC-gamer vroeg McMillen naar de ARG voordat het zover was, antwoordde hij alleen met de woorden 'Breng een schop.' Stiekem.

Bekijk meer

Symbolen op het hoofd van Greed leidden hen naar een Twitter-account voor het kleine personage en, volgens de instructies van 'geef me een stem', gebruikten ze ISAACISDEAD als wachtwoord om toegang te krijgen en tweets te verzenden. Kijk, de onderstaande Tweet verscheen van hetzelfde account. Je kunt een volledig enthousiast verslag van dit deel van de saga zien op Reddit hier .

Bekijk meer

Niet lang daarna kreeg The Binding Of Isaac Afterbirth een nieuw personage voor de Greed-modus. De Keeper wordt ontgrendeld door 999 munten in de Hebzuchtmachine in te voeren en deze vervolgens op te blazen. Hij heeft geen HP in de traditionele zin, alleen munten die zijn gezondheid zullen aanvullen. Helaas is het maximum hiervan twee, dus geen oneindige gezondheid voor jou als je een dollar ophaalt. De Keeper begint echter met een drievoudig schot en heeft natuurlijk zijn eigen bijbehorende prestaties, net als andere Isaac-personages.

Meer dan 500 mensen namen deel aan het evenement, en duizenden volgden op Twitter en Reddit. Als dit nog niet genoeg mysterie voor je is, zal McMillen deze week alles onthullen in een gedetailleerde blogpost, maar iets zegt me dat hij over een tijdje zoiets niet meer zal doen.

Bekijk meer

Iets nieuwswaardigs gezien? Vertel ons!