Mensen besteedden in 2020 31 miljard uur aan het spelen van Steam-games, een stijging van 50% ten opzichte van 2019

Het Steam-logo

(Afbeelding tegoed: Stoom)





Steam heeft een heleboel spelerstatistieken voor 2020 vrijgegeven, en nou ja, videogames waren vorig jaar erg populair.

Naast een recordaantal van 120 miljoen maandelijks actieve spelers en een record van 24,8 miljoen gelijktijdige spelers, meldt Steam dat er in 2020 31,3 miljard uur werd besteed aan het spelen van Steam-games, een stijging van 50% ten opzichte van 2019.

Ik hoef waarschijnlijk niet uit te leggen waarom we in 2020 zoveel games speelden, maar Valve verduidelijkt dat het absoluut de pandemie was. 'Zoals velen van jullie al weten, had het afgelopen jaar meer dan genoeg uitdagingen, waarbij ieders leven op zijn kop werd gezet door de wereldwijde pandemie', luidt het. Steam's Year in Review blogpost . 'Terwijl Steam in 2020 al een aanzienlijke groei zag vóór COVID-19-lockdowns, nam de speeltijd van videogames toe toen mensen thuis begonnen te blijven, waardoor het aantal klanten dat games kocht en speelde dramatisch toenam, en hopelijk wat vreugde bracht om een ​​​​deel van de gekte op te vangen dat was 2020.'



Het is ook interessant om te zien hoeveel betrokkenheid er in de loop van het jaar is toegenomen voor de drie verschillende Steam Game-festivals. De Spring Edition trok 0,6 miljoen demo-activeringen en slechts drie maanden later klom de Summer Edition naar 3,1 miljoen activeringen, gevolgd door de Autumn Edition met 5,1 miljoen demo-activeringen.

Steam's VR-betrokkenheid steeg ook in 2020, met 104 miljoen Steam VR-sessies, wat neerkomt op een stijging van 30% ten opzichte van 2019. Mensen gebruikten vorig jaar ook veel meer controllers op Steam dan voorheen - 1,6 miljard gamesessies werden gespeeld met een controller, wat resulteerde in een 66% stijging ten opzichte van 2019.

Uitchecken De meest gespeelde en best verkochte pc-games van Steam .