211service.com
Mass Effect: Legendary Edition gebruikt Unreal Engine 3 om een goede reden volgens de ontwikkelaars
(Afbeelding tegoed: BioWare)
Mass Effect: Legendary Edition zal niet worden aangedreven door Unreal Engine 4 wanneer deze later dit jaar uitkomt.
De moderne remaster, die op 14 mei wordt uitgebracht, zal draaien op de oudere Unreal Engine 3, die werd gebruikt door de originele Mass Effect-trilogie toen deze voor het eerst uitkwam.
Volgens Mac Walters, projectdirecteur van BioWare, die aan de originele Mass Effect-trilogie werkte, is de redenering achter deze stap om de verbeterde engine niet te gebruiken, om in wezen het gevoel te behouden van het spelen van de originele games in al hun glorie van begin 2000.
Spreken bij een presentatie pronken Mass Effect: legendarische editie , legde Walters uit: 'Een van de dingen die we in het begin hebben gedaan, om een soort context te scheppen, is dat we met de mensen van Epic hebben gesproken en hebben gezegd: 'Hoe zou dit eruitzien als we het in Unreal 4 zouden brengen?''
Hij vervolgt: 'En het werd al snel duidelijk dat dat niveau van springen echt fundamenteel zou veranderen wat de trilogie was, hoe het voelde, hoe het speelde.'
Aangezien Mass Effect: Legendary Edition een moderne remaster is voor consoles van de huidige generatie, zou je kunnen denken dat dit iets van een flagrante vergissing is, of op zijn minst een mooie manier om te zeggen dat dit gewoon een grafisch beter uitziende versie van Mass Effect, maar er is schijnbaar iets meer aan de hand dan.
Tijdens de presentatie dook Walters een beetje dieper en legde uit dat sommige scripts in Unreal Engine 3 geen alternatief hebben om te gebruiken in Unreal 4, wat betekent dat zoveel van het basisspel helemaal opnieuw zou moeten worden gemaakt omdat de oudere activa niet zouden zijn overgedragen.
'Elk moment, elke scène, alles zou in wezen helemaal opnieuw moeten zijn gedaan en we wisten op dat moment dat we echt zouden wegnemen van de essentie en de geest van wat de trilogie was,' legde Walters uit.
Dat wil niet zeggen dat Mass Effect: Legendary Edition er niet goed uit zal zien op de PS5 of Xbox Series X, waarbij BioWare stelt dat het meer weergavekracht aan het spel heeft toegevoegd, door zaken als dynamische reflecties op oppervlakken te implementeren.
Om nog maar te zwijgen van de legendarische editie die 4K HDR en 60FPS kan halen op de PS4 Pro, PS5 , Xbox-serie X , Xbox Series S en Xbox One, waarbij de pc-versie volledig ontgrendelde framerates heeft. Samen met de Mass Effect: Legendary Edition releasedatum aankondiging deze week, het was een goede week voor N7-fans.
Jeuk om terug te springen in de rol van Captain Shepard? Bekijk wat er nieuw is in Mass Effect: Legendary Edition grafische vergelijking .
Mass Effect romantiek | Mass Effect-bewakers | Mass Effect-uitgangen | Mass Effect 2 romantiek | Mass Effect 2 loyaliteit | Mass Effect 2 wapens | Mass Effect 2 eindes | Mass Effect 3 romantiek | Mass Effect 3 wapens | Mass Effect 3 pantser | Mass Effect 3 planeet scannen | Mass Effect 3 eindes