Mario Party 9 recensie

Het feest is weer begonnen met genoeg nieuwe moves om het interessant te houden

Pluspunten

  • Meer in balans dan ooit
  • Nieuw
  • verslavende minigames
  • Baas vecht een leuke touch

nadelen

  • Lineaire stadia worden voorspelbaar
  • Sommige fans missen misschien willekeurige wreedheid
  • Minigames kunnen zeldzaam worden

Pluspunten

  • +

    Meer in balans dan ooit





  • +

    Nieuw

  • +

    verslavende minigames

  • +

    Baas vecht een leuke touch



nadelen

  • -

    Lineaire stadia worden voorspelbaar

  • -

    Sommige fans missen misschien willekeurige wreedheid

  • -

    Minigames kunnen zeldzaam worden



Voor een flink aantal gamers roept de Mario Party-serie vaak twee totaal verschillende reacties op. Sommigen herinneren zich met plezier de uren die ze met vrienden rond een console hebben doorgebracht - of het nu een Nintendo 64 of een GameCube is - terwijl ze wild aan een analoge stick draaien en elkaar hard plagen. Anderen herinneren zich het als een oefening in AI-gedreven ongelijkheid en oneerlijkheid, zo niet als een van de meest irritante alomtegenwoordige franchises in de lange geschiedenis van Nintendo die jaren geleden zijn welkom overtrof. De serie keert nu voor het eerst in bijna vijf jaar terug naar een Nintendo-platform en de ontslag heeft daar goed aan gedaan, aangezien Mario Party 9 voelt als een echte verjonging voor de serie.

MP9 is ontwikkeld door Nd Cube, een Nintendo first-party team met veel leden die aan eerdere delen hebben gewerkt. Hierdoor zijn alle kernmechanismen van het gigantische bordspel nog steeds aanwezig en zijn ze prachtig verouderd. Jij en maximaal drie vrienden spelen als een verscheidenheid aan Nintendo-fans - Mario, Luigi, Yoshi en anderen - en reizen over het bord om te zien wie het hoogste kan scoren in minigames, punten kan verdienen op basis van dobbelstenen en deelneemt aan andere omleidingen. Na ongeveer een uur bereik je het einde, waarna een winnaar wordt uitgeroepen. Natuurlijk horen beschimpingen en scheldwoorden bij de hele beproeving. Dat is de essentie van Mario Party, van de Mario Party in 1999 tot de Wii- en DS-debuut van 2007. En dat is hier, maar Nd Cube's benadering van de formule is de sleutel.

De belangrijkste positieve verandering is het spelbord zelf, aangezien de ronde kaarten die deden denken aan klassieke tafelspellen zoals Monopoly en Trivial Pursuit, zijn vervangen. Als het op papier klein lijkt, is het echt een game-changer met de controller in je handen. Nu laat elke fase en elke playthrough de groep van begin tot eind langs een lineair pad reizen, aangezien het aantal beurten niet langer de finale bepaalt. In eerdere spellen bevond elke speler zich in een ander gedeelte van het bord, op basis van zijn dobbelstenen. We merkten niet echt hoe desoriënterend de camerasprongen waren totdat we het nieuwe systeem van MP9 probeerden, waarin alle vier de spelers in hetzelfde voertuig wonen en samen als één bewegen, waarbij elk om de beurt de rest van de groep bestuurt. Deze bedrieglijk eenvoudige updates van het bord verbeteren het tempo en de focus van elke playthrough enorm.



Omdat elke speler een aandeel heeft in de dobbelstenen van zijn of haar tegenstanders, zijn de spanningen hoger en moet iedereen de actie nauwlettend in de gaten houden, of ze nu rijden of niet. Die focus wordt nog versterkt dankzij evenementen die eenmaal per fase plaatsvinden, waaronder vrij dramatische eindbaasgevechten, die het competitieve karakter van de minigames van Mario Party veranderen van moordende agressie in passief-agressieve coöp. Alle spelers moeten samenwerken om de machtige baas te verslaan, maar jij wilt degene zijn die de meeste schade aanricht en de genadeslag toebrengt, want er is een afwerkingsbonus.

De baasgevechten zijn ook een ander voorbeeld van het toegenomen belang van vaardigheden voor een serie die berucht was om zijn willekeurige resultaten. De nieuwe set minigames is slim genoeg en, in tegenstelling tot onze eerdere ontmoetingen met de serie, beloont MP9 prestaties in plaats van buitenissige ongelukken. Dat wil niet zeggen dat er geen gelukkige momenten zijn gebeurd en daar waren een paar minigames gebouwd rond raden in plaats van precisie, maar het gebeurde veel minder dan we ons herinneren van de oudere games. De actie heeft een gevoel van rechtvaardigheid.



MP9 vernieuwt de door sterren aangedreven economie volledig en heeft een nog sterkere impact op het algemene gevoel van rechtvaardigheid. Je concurreert niet langer om een ​​handvol sterren, met pijnlijk nauwe overwinningen. In plaats daarvan verzamel je Mini Stars, een product dat door tientallen op het spelbord kan worden gevonden. Scores zijn nu verschoven van hockey-achtige scores van 3-2 en zijn meer in lijn met de hogere scores van een NFL-spel.

Deze nieuwe balans en focus hebben de serie zeker vernieuwd, maar het kost wat. Te veel controle over de procedure markeert een echte afwijking van de traditionele chaos, die sommige veren zal verstoren. We sympathiseren, maar we hadden nog steeds veel plezier met het naaien van onze concurrenten, hen achterlatend met het korte lontje van een bom of vertrokken met geen andere keuze dan te landen op een destructieve Bowser-ruimte. Misschien gebeurde het niet elke beurt, maar saaie momenten waren zeldzaam.

Mario Party 9 blijft trouw aan zijn roots, zelfs met enkele dramatische (en broodnodige) veranderingen in de traditionele bordspelformule. Het zal je niet bekeren als je niet van partygames houdt. Maar als je enige tijd rond de zoveelste GameCube-iteratie of de treurige Mario Party 8 je interesse hebt verloren, is MP9 een goed excuus om terug te komen. Genoeg van de oude zorgen zijn weggenomen en de game is meer gefocust dan ooit, wat een terugkeer naar eenvoud markeert die ons eraan herinnert waarom we er in de eerste plaats zo van hielden om rond die oude Nintendo-consoles te kruipen.

Meer informatie

GenreAndere spellen/compilaties
BeschrijvingDe koning van partygames is terug met een meer gerichte benadering van de game die zijn vruchten afwierp.
FranchisenaamMario
Britse franchisenaam:Mario
Platform'Wii'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Iedereen'
Britse censuurclassificatie''
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder