Mario Party 10 recensie

Ons oordeel

ND Cube herhaalt een deel van de winnende formule van Mario Party 9, maar verliest de focus bij het proberen de GamePad- en amiibo-figuren te integreren. Uiteindelijk is het meer een slang dan een ladder.





Pluspunten

  • Een handvol minigames schitteren echt
  • GamePad-functies zijn rijp voor trollen

nadelen

  • De meeste minigames voelen moe en vervallen aan
  • Bowser-minigames zijn een gemiste kans
  • Amiibo Party is een grote stap terug voor de serie
  • Wii U heeft geen tekort aan andere multiplayer-parels

GameMe+ oordeel

ND Cube herhaalt een deel van de winnende formule van Mario Party 9, maar verliest de focus bij het proberen de GamePad- en amiibo-figuren te integreren. Uiteindelijk is het meer een slang dan een ladder.

Pluspunten

  • + Een handvol minigames schitteren echt
  • + GamePad-functies zijn rijp voor trollen

nadelen

  • - De meeste minigames voelen moe en vervallen aan
  • - Bowser-minigames zijn een gemiste kans
  • - Amiibo Party is een grote stap terug voor de serie
  • - Wii U heeft geen tekort aan andere multiplayer-parels
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 76,82 bij Amazon $ 78,71 bij Amazon $ 78,95 bij Walmart

Houd rekening met de handheld-games en dit is technisch gezien de dertiende Mario Party. We leven in een wereld waar er maar vijf F-Zero's en 13 Mario-party's zijn. Ik kan me voorstellen dat het goedkoper is om de kenmerkende speelborden van Party te bouwen dan anti-zwaartekracht achtbaanbanen, maar het maakt het niet minder gemakkelijker te verdragen. Ik noem de kosten omdat Mario Party me altijd goedkoop en vrolijk heeft gevoeld, een betrouwbare formule die ideaal is om een ​​gat in het releaseschema te dichten. Nintendo kookt nieuwe borden, re-skins de mini-games die het spel onderbreken, en bedenkt een paar gimmicks om te koppelen aan de controller van het moment. Klus geklaard! Helaas is Mario Party 10 niet het spel om die perceptie te veranderen.

Als er iets is, is deze invoer meer verward dan normaal. Het is opgedeeld in drie delen: de 'traditionele' Mario Party, de nieuwe Bowser Party en een amiibo-aangedreven segment met de grappige naam... amiibo Party. Mario Party is gemakkelijk het sterkste deel, aangezien het het solide werk van Mario Party 9 voortzet. Vier rivalen springen in een voertuig en reizen langs een pad om meer ministerren te verzamelen dan de andere passagiers. Door iedereen bij elkaar te klonteren, wordt de pijnlijke herhaling van het kijken naar alle vier dezelfde obstakels op een rij geëlimineerd, wat zorgt voor een veel snellere ronde. En in een spel dat voor 80% naar virtuele dobbelstenen kijkt, is sneller altijd beter.



De groepsdynamiek voegt ook tactisch spel toe. Door opgetuigde dobbelstenen te verzamelen, kun je anderen op strafbare plekken dwingen of heb je een voordeel bij thema-evenementen, zoals het proberen om Bowser's luchtschip te laten zinken of sterren te stelen uit de waterschatkamer van een Dragoneel. Zelfs de GamePad wordt erbij betrokken en fungeert als Bowser's kooi, die bij elke dobbelsteenworp langzaam wordt ontgrendeld. Het vangt die schrik van risico die gepaard gaat met Buckaroo of Operation, en het is echt grappig om te zien hoe een of ander sap de toorn van Bowser op zichzelf ontketent. Eenmaal bevrijd, brengt Bowser alles tot leven, bijvoorbeeld door sterren te belonen voor het laatste worden in minigames, waardoor je alles opnieuw moet bedenken. Vreemd genoeg is proberen de regels te breken leuker dan meespelen.

Wat het vreemd maakt dat Bowser's eigen modus zo plat valt. Het is speciaal gebouwd voor Wii U en geeft een vijfde speler de GamePad en vraagt ​​hen om het team van vier in te halen en ze te verpletteren in een asymmetrische minigame die speelt als een gemeen Nintendo Land. Het probleem is dat er maar 12 spellen zijn en de meeste zijn zwak. Als je op knopsignalen drukt om achter ontsnapte gevangenen te klimmen of door rollende vuurballen in Mario en co probeert te kantelen, heb je geen ruimte om kwaadwillig met je vijanden te spelen. En een extra rode markering voor degene die de 'blow mic to make fireballs game' heeft bedacht - raakte dat soort denken niet uit de mode in het eerste jaar van Nintendo DS? Het waait op elk niveau.



STOPPEN! Hamer tijd...

Voor het geval de tachtig minigames je lust voor hapklare games niet bevredigen, bevat Nd Cube drie extra bonussen. Proberen om Bowser Jr. met een hamer te verpletteren, terwijl het conceptueel bevredigend is (vind iemand die piepende eikel?), eenvoudiger dan de meeste gezelschapsspellen. Kruis die af. Evenzo het vreselijke juweel-dropping-nummer dat speelt als Puyo Puyo verpest met realistische fysica. Erg frustrerend. Alleen Mario Badminton slaagt voor de gepatenteerde GR+ fun-test - het is een simpele kwestie van twee knoppen, maar we zijn erin geslaagd om een ​​aantal goede rally's op gang te krijgen en het is bevredigend om de goede plek te raken om de shuttle in vijandelijk gebied te smijten.



Het is jammer, want een deel van het GamePad-denken is slim. In een onderzees nummer zijn vertakkende paden gemaskeerd met inktvisinkt, waardoor Bowser kan proberen het team naar gevaarlijkere stukken te leiden met graffiti die direct op het bord is gekrabbeld. Het is dit soort mind-game waarin Mario Party 10 echt tot leven komt. Deze eigenschap wordt ook in de minigames nagebootst - wanneer ontwerpers stoppen met het recyclen van vervelende 'ontwijk het obstakel' of 'tel het object'-aanbiedingen die we honderd (nou ja, 12) keer eerder hebben gezien, koken ze een aantal echt kwaadaardige behandelt. Proberen om heimelijk een transportband te draaien om een ​​bom in het gezicht van een vriend te deponeren, is een echte giller. Mario Party 10 zou hier meer van kunnen gebruiken.

Geen enkele hoeveelheid verspild potentieel kan echter worden vergeleken met amiibo Party, waar het plaatsen van een compatibel figuur op de GamePad een bord ontgrendelt met een thema rond het figuur in kwestie. Op het eerste gezicht lijkt het substantiëler dan andere amiibo-games, maar de bordontwerpen zijn grotendeels opnieuw van elkaar gescheiden, met weinig van de glans die op de hoofdarena's is weggegooid. Erger nog, deze boards dumpen het vier-in-een-voertuig-idee voor het traditionele en enorm inferieure Mario Party-formaat. Munten verzamelen om sterren te kopen is een lastig proces in de grillen van de wispelturige Lady Fortune. Dat je elke minigame kunt domineren, jezelf bewijzen in het 'vaardigheids'-gedeelte van het spel, alleen voor dobbelstenen om je weg te sturen van sterren, is totale onzin.



Door met mijn plastic Mario de GamePad aan te raken, was het alsof ik 15 jaar terug in de tijd was, naar het eerste furieuze deel in de serie. Waarom zelfs doen alsof die vaardigheid een rol speelt als het resultaat wordt bepaald door de worp van de dobbelstenen? Waar Mario Party en Bowser Party ernaar streven om de voor- en nadelen van elke rol in evenwicht te brengen, maakt amiibo Party het gewoon niet uit - en het is het enige beetje dat je meer moet betalen om toegang te krijgen. Doe jezelf een plezier en koop hier geen cijfers voor. Verdorie, pak een hamer op de figuren die je hebt - alles om een ​​veilige haven te garanderen van dit vreugdeloze gezwoeg.

Het is een grote, zwarte vlek op een game die om te beginnen nauwelijks op alle cilinders schiet. In plaats van te voelen als drie must-have modi, is het alsof Nd Cube niet kon beslissen over één sterk concept en dus in drie richtingen tegelijk rende. Met de sterkste modus die zo nauw is gemodelleerd naar Wii's Mario Party 9, kun je beter proberen een budgetversie daarvan te vinden. Wanneer de uitnodiging voor deze verwarrende bash arriveert, raad ik je aan om te reageren met een nee.

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG $ 76,82 bij Amazon $ 78,71 bij Amazon $ 78,95 bij Walmart Het vonnis 2,5

2,5 van de 5

Mario Party 10

ND Cube herhaalt een deel van de winnende formule van Mario Party 9, maar verliest de focus bij het proberen de GamePad- en amiibo-figuren te integreren. Uiteindelijk is het meer een slang dan een ladder.

Meer informatie

GenreAndere spellen/compilaties
BeschrijvingMeer minigames, meer frustratie en meer plezier keren terug in de nieuwste toevoeging aan de Mario Party-franchise.
Franchisenaammario feest
Platform'Wii U'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Iedereen'
Britse censuurclassificatie''
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder