Mario & Luigi: Paper Jam-recensie

Ons oordeel

Als je nog nooit een Mario & Luigi-game hebt gespeeld, is dit het perfecte instappunt. Het heeft een hilarisch script, bijna vlekkeloze gevechten en een emmer vol charme.





Pluspunten

  • Paper Mario voegt een nieuwe draai aan de procedure toe
  • Vijanden pakken een hersenkraker uit
  • Fantastische teksten en animaties brengen het verhaal tot leven
  • Diverse mix van RPG
  • platformgame
  • en meer

nadelen

  • Misschien mis je de old-school sprites
  • Overmatig bekend voor sommige serieveteranen

GameMe+ oordeel

Als je nog nooit een Mario & Luigi-game hebt gespeeld, is dit het perfecte instappunt. Het heeft een hilarisch script, bijna vlekkeloze gevechten en een emmer vol charme.

Pluspunten

  • +

    Paper Mario voegt een nieuwe draai aan de procedure toe

  • +

    Vijanden pakken een hersenkraker uit



  • +

    Fantastische teksten en animaties brengen het verhaal tot leven

  • +

    Diverse mix van RPG

  • +

    platformgame



  • +

    en meer

nadelen

  • -

    Misschien mis je de old-school sprites

  • -

    Overmatig bekend voor sommige serieveteranen



DE BESTE DEALS VAN VANDAAG Controleer Amazon

Prinses Peach werpt een lange blik op de twee Bowsers (een bekende, een van papier) die door de troonzaal van haar weelderige kasteel plunderen, zucht diep. Ze wendt zich tot haar eigen papieren tegenhanger en klaagt over haar op handen zijnde ontvoering. Het is weer dit deel van het verhaal, hè? De po-faced prinses van de Super Mario Bros-games zegt nooit iets anders dan MAAAAAAAAARIO, ze is vapid, nutteloos en allround onzin. De verrukkelijke koninklijke van Paper Jam daarentegen is wetens, geestig en behoorlijk capabel, ondanks haar neiging om als een jonkvrouw in nood te eindigen.

Dat is Paper Jam, en de bredere Mario & Luigi-serie in een notendop, echt: dit is het Mushroom Kingdom dat je kent en waar je van houdt, behalve grappiger, vreemder en vaak ronduit interessanter. Weinig ontwikkelaars zouden wegkomen met de vrijheden die AlphaDream neemt met Nintendo's meest dierbare personages, maar met zo'n geweldige staat van dienst is het gemakkelijk in te zien waarom Nintendo het team graag de vrije loop laat. In de loop der jaren hebben ze de Mario Bros. op missies gestuurd om een ​​paddenstoelencrisis aan te pakken, de diepten van Bowser's ingewanden te verkennen en een buitenaardse invasie te bestrijden met de hulp van hun kind. Deze keer botsen de werelden van Paper Mario en Mario & Luigi, waardoor papierachtige bondgenoten en vijanden over de hele wereld worden verspreid, evenals de dreiging van het eerder genoemde Bowser-duo. Natuurlijk duurt het niet lang voordat de perma-schtum Paper Mario en de pseudo-Italiaanse brabbelende broers samenwerken om de zaken weer normaal te maken.



Wat volgt sluit nauw aan bij de beproefde Mario en Luigi-formule. Vergis je niet, dit is een M&L-game met Paper Mario-gastrollen, en niet andersom. Een welkome terugkeer is de turn-based strijd tegen eerdere inzendingen, waarbij timing belangrijker is dan saaie cijfers. De standaard sprongaanval wordt een acrobatische dubbele slag met een perfect getimede druk op de knop, en het uiterst bevredigende hamergeluid (plus hopen schade) treedt alleen op als je op het juiste moment toeslaat.

Zelfs wanneer vijanden je aanvallen, is het niet verplicht om daar gewoon te staan ​​en het te pakken, je kunt altijd ontwijken of zelfs een tegenaanval uitvoeren met wat handig vingerwerk. Ook terug is de Dream Team Bros-kunststijl, en hoewel ik nog steeds het heldere sprite-werk van de eerste drie games mis, blijven animaties net zo heerlijk karaktervol als altijd.

De origami-moordenaars

Een van Bowsers frequente trucs is om gigantische, papieren vijanden te sturen om je te stoppen. Gelukkig heb je een paar zelfgemaakte creaties (opgeheven door een paar arme padden). Gevechten tussen deze kolossale origami-beesten spelen zich af als een rare, realtime 3D-brawler doorspekt met ritmische actiesecties die je papierkunst opladen. Ze zijn een welkome afwisseling van tempo, net als de gigantische veldslagen van Bowser's Inside Story, ondanks dat het een van de zwakkere elementen van het spel is.

Zoals gewoonlijk zijn vijanden doordacht ontworpen en overvloedig, met elk meer als een puzzel dan de bewuste gezondheidsbalken waar je normaal tegen vecht in RPG's. Elk heeft een reeks aanvallen, vaak met subtiele aanwijzingen om aan te geven wat ze gaan doen. Vooral de eindbaasgevechten zijn spectaculair en te mooi om hier te verwennen, maar ze zullen je allemaal scherp houden en enorme schade aanrichten aan spelers die hun gevarieerde, krachtige aanvallen niet uit de weg gaan.

Voor veteranen uit de serie zijn Paper Mario en zijn flinterdunne cohort het belangrijkste ingrediënt om dingen fris te laten voelen. Op een basisniveau voegt hij een derde personage toe om bij te houden tijdens gevechten - zijn fladderende sprong vereist een andere timing dan het originele duo - en zijn vermogen om meerdere kopieën van zichzelf te maken om zijn verdediging te versterken, voegt een extra vleugje tactische diepte toe. Het meest opwindende is echter zijn arsenaal aan trio-aanvallen, waarin hij vijanden platslaat met een gigantische kartonnen hamer, klaar voor verder misbruik. De eerste, bijvoorbeeld, ziet de geplette vijanden vastgepind aan een muur terwijl het heroïsche trio er een squashbal in slaat. Nog beter zijn de kleine details die het papier een uitgesproken identiteit geven; hoe ze 'verkreukeld' worden in plaats van verbijsterd, of de manier waarop papieren koopa troopa's zichzelf in 3D-schelpen vouwen om aan te vallen. Het is belachelijk, conventie brekend en uiterst charmant.

Buiten gevechten bevindt u zich in de belangrijkste bovenwereld, waar wat lichte platformactie wacht. Het doorkruisen van het terrein vereist een reeks langzaam ontgrendelde speciale bewegingen, zoals een verwoestende drievoudige hamertechniek, en deze fungeren als versnellingspook in Metroidvania-stijl. Terugkerende fans merken misschien dat ze precies weten welke beweging ze nodig hebben om toegang te krijgen tot een aantal geheime gebieden, wat enigszins frustrerend kan zijn, wetende dat je later terug moet komen. Het puzzelen in de wereld is nooit zo belastend als bijvoorbeeld een Zelda-kerker, maar dit houdt de boel luchtig en voorkomt knelpunten.

Het tempo is over het algemeen uitstekend, waarbij de belangrijkste strijd-platform-gevechtsformule wordt onderbroken met races, verstoppertje-uitdagingen, pop-quizzen, papercraft-gevechten (zie kader) en nog veel meer. Ondanks een lange hoofdzoektocht, is eentonigheid een probleem dat het behendig omzeilt - een prestatie die maar weinig RPG's even goed kunnen.

Met Paper Jam Bros als vijfde inzending in de serie, had het misschien meer kunnen doen om de formule op te schudden, maar wanneer de status-quo zo inventief is, is het moeilijk om wrok te koesteren. Het leveren van nog een uitstekende en originele toegang tot een consistent briljante en hartverscheurend over het hoofd gezien franchise, zou dit misschien wel het hoogtepunt van Nintendo's kerstopstelling kunnen maken.

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG Controleer Amazon Het vonnis 4

4 van de 5

Mario & Luigi: Paper Jam Bros.

Als je nog nooit een Mario & Luigi-game hebt gespeeld, is dit het perfecte instappunt. Het heeft een hilarisch script, bijna vlekkeloze gevechten en een emmer vol charme.

Meer informatie

GenreActie-RPG
BeschrijvingMario en zijn broer, Luigi, keren terug naar 3DS voor nog een RPG-avontuur, maar deze keer wemelt hun 3D-wereld van 2D-vijanden en zelfs 2D-versies van zichzelf.
Platform'3DS'
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder