211service.com
Mafia 2: Joe's Adventures - De grootste en beste DLC sinds Grand Theft Auto IV?
Het brengt nieuwe gebieden, nieuwe spelmechanica en acht nieuwe uren gameplay, waardoor het het grootste en meest complete DLC-aanbod is sinds Rockstar Liberty City twee nieuwe afleveringen gaf. Wat ik tot nu toe heb gespeeld, is ook geweldig. Lees verder en ik zal je vertellen waarom.
It%26rsquo;s bijna een geheel nieuw spel
Vergeet je vooroordelen over verhalende DLC. Joe's Adventures is niet zomaar een paar missies of een paar uur bijverhaal. Het is een epos van acht uur dat naadloos aansluit op de verhaallijn van de originele Mafia II, terwijl het een game biedt die ongeveer tweederde van de lengte van zijn voorganger is. Zie het als Mafia 2.5.
Herinner je je de lange gevangenisstraf van Mafia2-hoofdpersoon Vito nog? En weet je nog hoe Joe het verdomd goed voor zichzelf deed toen Vito vrijkwam? Dit is het verhaal van alles wat de grote man tussendoor deed, de hiaten opvullen van de jaren '40 tot de jaren '50. Qua schaal hebben we het over een ervaring die op zijn minst vergelijkbaar is met de twee add-on-afleveringen van Rockstar voor Grand Theft Auto IV. Dus bijna een vervolg, maar niet helemaal. En voor de veel minder dan een vervolgprijs van slechts 800 MS Points op 360 en £ 6,29 op pc (PS3-prijs niet bevestigd, maar verwacht iets soortgelijks).
Denk niet dat je in Joe's Adventures alleen maar naar een stel reskinned restanten van het originele spel kijkt. Er is hier belangrijke nieuwe inhoud. Afgezien van de grootschalige campagne, opent Joe's Adventures ook een heel nieuw deel van de stad, met gloednieuwe locaties die het platteland in het noordoosten enorm vergroten.

Het deel dat we hebben gezien – het besneeuwde merengebied in de trailer – voldoet precies aan de verbluffend suggestieve normen van sfeer en plaats die we in het originele spel hebben ervaren. Een van de grootste troeven van Mafia 2 is de immense levendigheid en het gevoel van leven in zijn omgevingen, en de winterse wildernis is echt een van de mooiste en meest expressieve gebieden in Empire Bay tot nu toe. Het voelt zelfs koud aan.
Er zijn ook nieuwe auto's, nieuwe muziek (briljant nieuws, gezien de hoeveelheid geek die we deden over de fantastische en uitputtende radiostations van Mafia 2), nieuwe kleding (Joe's stijl was altijd een beetje meer 'gedurfd' dan die van Vito). En over Joe zelf gesproken...
Hij is niet alleen een molligere Vito. Joe is heel erg zijn eigen man, en dit is heel erg zijn eigen spel. Om te beginnen komt hij zijn eigen melee-moves pakken en blijkt hij veel handiger dan Vito in termen van de oude punchy-smashy. Waar een vuistslag van Vito normaal gesproken zou leiden tot een uitgesponnen vuistslag, stelt Joe's bull-in-a-china-shop-benadering van het leven hem in staat de mooks neer te razen met een machtige combo die beukt zonder zelfs maar te zweten. En zoals je zou verwachten gezien de substantiële visceraliteit van Mafia II, is het verdomd bevredigend om te ontketenen.

Ook zijn er nu goede stealth-missies. Mafia2 speelde een beetje met stealth, maar slechts voor korte perioden voordat het allemaal onvermijdelijk de weg van de blaam ging. Joe echter, ondanks zijn omvang, krijgt het sluipen goed. Het infiltreren van de ijzige schuilplaats van de vijand was een echt bevredigende creep-and-kill-ervaring, onze zorgvuldig gekozen paden tussen dekking en gangster gezichtsveld werden beloond met tal van mogelijkheden om milieu-misdrijven te bevredigen. Geen onkruidige slaper houdt voor Joe. Het draait allemaal om het breken van nekken en het sturen van lichamen om te bevriezen met de vissen.
Evenzo lijkt Joe's grotere persoonlijkheid te hebben geleid tot een aantal grotere en brutalere decorstukken. Dit is natuurlijk nog steeds Mafia 2, met al zijn stijlvolle geloofwaardigheid en soepele, prachtig gerealiseerde jaren '40-cool, maar wanneer Joe luid gaat, doet hij dat op een meer epische en filmische manier dan zijn meer rechtlijnige beste vriend.

Waar Vito in auto-achtervolgingen terechtkwam, heeft Joe auto-achtervolgingen over brekende bevroren meren, slippend over ijsstromen om zijn prooi in de vergaande diepte te smijten. Wanneer hij een rat achtervolgt, is het via de weg, te voet, over en onder de trein, en culminerend in een potentiële vrachtwagenbotsing (eventuele gebeurtenissen afhankelijk). Dit is de klasse van Mafia 2 en de opwinding is aangezwengeld om een luidere, ballere held tegemoet te komen met een aantal coole nieuwe trucs, en ik ben inderdaad heel, heel opgewonden bij de gedachte om terug te gaan in zijn wereld om het leven opnieuw te leven. Had ik ook al gezegd...

Ja. Meer van dit.
12 november 2010