211service.com
Mafia 2: Definitive Edition is de perfecte gelegenheid om een vergeten klassieker te ontdekken
(Afbeelding tegoed: 2K-spellen)
Lees verder

Krediet: Hangar 13
Slechte games gaan niet naar de Bafta's: terugkijken op de hoogte- en dieptepunten van Mafia 3 met Hangar 13
Het nieuws dat Hangar 13 werkt aan een volledige remake van de open-wereldklassieker van Illusion Softworks uit 2002, Mafia, heeft begrijpelijkerwijs iedereen aan het praten gekregen. Weinigen zagen het aankomen, niet alleen omdat we tot nu toe nog geen enkel lek of gerucht over een dergelijk project hadden gehoord, maar omdat het nogal een onverwachte zet is voor uitgever 2K Games.
Hoewel Mafia tot op de dag van vandaag een cultstatus geniet, gingen de meesten ervan uit dat Hanger 13 - de studio die momenteel de leiding heeft over de franchise - zijn aandacht volledig zou richten op zijn eerder geplaagde nieuwe IP, waarvan het gerucht gaat dat het als een volgende wordt gelanceerd. gen exclusief voor PS5 en Xbox-serie X In de jaren die komen.
Het is ook vreemd omdat Mafia 2, over het algemeen beschouwd als de beste game in de serie, niet dezelfde behandeling krijgt als zijn voorganger, maar recht heeft op een meer typische remaster als onderdeel van de opname in De maffia-trilogie bundel die later deze week uitkomt. Misschien zijn echter de blijvende kwaliteiten van Mafia 2 precies de redenen waarom Hangar 13 besloot het met rust te laten, aangezien het opnieuw spelen van het geremasterde vervolg op pc vóór de release bewijst dat er nog steeds genoeg plezier te beleven valt aan deze oude hond.

(Afbeelding tegoed: 2K)
Terugkerend naar Mafia 2 met een decennium achteraf, laat zien hoe ver het in bepaalde opzichten vooruit was. Cinema wordt nu voortdurend genoemd als een toetssteen voor ontwikkelaars bij het bepalen van de toon en stijl van hun nieuwste projecten, bijvoorbeeld, maar de games van de vroege jaren 2000 (met een paar opvallende uitzonderingen) waren lang niet zo aantrekkelijk, deels omdat de technologie van de tijd was gewoon niet in staat om de reikwijdte en schaal van het vertellen van verhalen op een groot scherm te imiteren.
Maar de liefdesbrieven van ontwikkelaar 2K Czech aan Scorsese, Coppola en gangster noir blijken al uit de openingsscène van Mafia 2, waarin antiheld Vito Scaletta terugkijkt op zijn levensverhaal via De Niro-achtige vertelling. Verhaal gaat boven alles in Mafia 2, en dat blijkt, ten goede en ten kwade.
Elk lid van de cast rondt elk personage af met geweldige stemacteurs, en hoewel het verhaal misschien niet zo genuanceerd of schokkend is als het laat vermoeden, is het verfraaid met momenten van groots pathos, spektakel en thematische textuur. Aan de andere kant, neem het verhaal van Mafia 2 weg, en je blijft zitten met een zo-zo third-person shooter die zich afspeelt in een lege open wereld die er alleen echt uitziet als je hem van een afstand bekijkt.
Leren van de besten

(Afbeelding tegoed: 2K-spellen)
Mafia 2 had de ongelukkige timing van de lancering, slechts twee jaar nadat Grand Theft Auto 4 in 2008 gedurfde nieuwe maatstaven had gelegd voor open-wereldgames. Gezien de productiewaarde van Rockstars eigen ode aan New York City, moet 2K Czech hebben geweten dat het zou worden geconfronteerd onflatteuze vergelijkingen, maar Mafia 2 behoudt niettemin een zelfverzekerde identiteit in zowel zijn overeenkomsten met als verschillen met Niko Bellic's klim door de onderwereld van de georganiseerde misdaad.
Net als dat van GTA 4 omarmt Mafia 2 de alledaagsheid van het maffialeven net zo goed als het verheerlijkte showmanschap van misdaadthrillers. Terwijl de eerste missie een Call of Duty-nabootsingstour door bezet Sicilië is, keert het vervolgsegment terug naar Empire Bay, zittend op de passagiersstoel van de auto van je beste vriend terwijl hij je naar huis rijdt, naar je kinderappartement lopen, en genieten van een reüniemaaltijd met uw gezin voordat u de volgende dag op zoek gaat naar een baan.
Terwijl de originele maffia een regelrechte pastiche was van klassieke misdaadfilms, doet Mafia 2 er alles aan om te bewijzen dat de realiteit van maffiapolitiek lang niet zo glamoureus is als de popcultuur suggereert. Vito komt niet in de maffia vanwege een aangeboren honger naar macht of innerlijke duisternis die in zijn ziel is genesteld. In plaats daarvan wordt hij langzaam, en bijna zonder het te beseffen, gevangen in de aantrekkingskracht van het gepeupel nadat hij als een gewonde veteraan zonder werkvooruitzichten of vangnet naar huis is teruggekeerd.
Die centrale tragedie, van een goede man gecorrumpeerd door een slechte wereld, is bijna Shakespearisch in zijn klaagzangen over verloren onschuld, spijt en het naoorlogse Amerika, zelfs als die meer volwassen thema's vaak op gespannen voet staan met de in de focusgroep geteste cover-shooting dat vormt het grootste deel van de interactieve actie van Mafia 2.

(Afbeelding tegoed: 2K-spellen)
'De naam van Vito Scaletta verdient het om herinnerd te worden als een van de allerbeste hoofdrolspelers in videogames.'
Het is dan ook moeilijk te beweren dat het verhaal van Vito de volledige remake-behandeling rechtvaardigde die zijn voorganger krijgt, aangezien zijn grootste kracht bijna net zo levendig en meeslepend blijft als in 2010. Maar toch voelt deze remaster nog steeds als een gemiste kans. kans om de gebieden te verfijnen waarin Mafia 2 onder de normen valt die worden bepaald door het prestige van zijn eigen verhaal.
Hoewel het vuurgevecht en de rij-mechanica bruikbaar zijn, zijn ze slechts een anemisch facsimile van de betere covershooters en racegames van die tijd, terwijl Empire Bay zelf weinig te beleven heeft buiten de kerncampagnemissies. Hangar 13 moet echter worden geprezen voor het remasteren van 2K Czech's recreatie 1940's New York in 4K, dat goed werk levert in het demonstreren van de atmosferische tegenstellingen van donker en licht, glamour en grime van de stad, zelfs als die verbeterde resolutie niet zo vleiend is tot de gedateerde gezichtsanimaties van zijn menselijke NPC's.
Aangezien een release in 2010 tussen twee titels zat die werden weergegeven via de geavanceerde, bekroonde game-engine van Hangar 13, zal Mafia 2 waarschijnlijk niet de onmiddellijke aantrekkingskracht zijn voor degenen die The Mafia Trilogy dit jaar oppikken, maar de verdiensten blijven schitteren, zelfs zonder het voordeel van moderne designtrends en technologie. Vito Scaletta's naam, een moderne misdaadfabel die de brede verhaallijnen van zijn tijdgenoten schuwde voor subtielere vertelschakeringen, verdient het om herinnerd te worden als een van de allerbeste hoofdrolspelers van videogames. Misschien zal deze remaster die fouten eindelijk rechtzetten.
Voor meer, bekijk meer aankomende PS4-games voor 2020 en daarna, of bekijk onze next-gen aflevering van Dialogue Options hieronder.