Maak kennis met de schattige videogamemuis die gebarentaal gebruikt om spelers hints te geven





Moss is een aankomend spel over een schattig muisje genaamd Quill op een zoektocht. Spelers besturen de muis niet rechtstreeks, maar zijn in plaats daarvan een leidende aanwezigheid, sturen haar in gevechten en verplaatsen obstakels zodat ze door de omgeving kan gaan. Omdat Quill haar berichten alleen met piepjes en gebaren aan de speler kan overbrengen, besloot animator Richard Lico een andere communicatiemethode te proberen: gebarentaal.

Bekijk meer

Spreken met Kotaku , Lico zei dat de animatie in feite drie dagen duurde: maandagavond kreeg hij het idee, dinsdag werd besteed aan onderzoek (aangezien Lico zelf geen kennis had van Amerikaanse gebarentaal), en woensdagavond stond het op Twitter. Daar kreeg het duizenden retweets en vind-ik-leuks, evenals een overvloed aan vrolijke antwoorden.



Bekijk meer Bekijk meer Bekijk meer

'Ik verwachtte misschien acht of tien likes,' zei Lico. Maar Quill's schattige introductie oogstte veel meer dan dat, en nu zegt Lico dat de beslissing om gebarentaal te implementeren vaststaat. Soms piept Quill, soms tekent ze en soms pantomime. Het kleine knaagdier heeft al een glimlach getoverd mijn gezicht, en ik kijk ernaar uit om Moss later dit jaar op PS VR uit te brengen.