211service.com
Maak kennis met de modder die Mario 64 in Minecraft heeft laten draaien
Krediet: Mojang/Nintendo
Super Mario 64 is naar Minecraft gekomen dankzij een opmerkelijk nauwkeurige mod.
Programmeur en game-ontwikkelaar Dylan ( pdxdylan op Twitter) deelde onlangs een hoogtepuntrol van zijn work-in-progress Mario Minecraft mod. De veelhoekige loodgieter die we kennen en liefhebben, ziet er vreemd natuurlijk uit in de blokkerige wereld van Minecraft, maar tegelijkertijd is het absoluut schokkend om Mario zo authentiek te zien bewegen in een compleet andere game.
Ik werk aan een #Minecraft-mod die de Super Mario 64-engine draait! Het is nu erg WIP, maar hier zijn enkele hoogtepunten pic.twitter.com/QCfzl10ip0 13 september 2021
We hebben Nintendo-personages eerder in andere games gemodificeerd, en Minecraft heeft meer crossover-mods dan je zou kunnen tellen, maar de griezelige botsing van een duidelijk Nintendo 64-tijdperk Mario en Minecraft liet ons met stomheid geslagen. We moesten Dylan gewoon vragen hoe deze mod onder de motorkap werkt.
'Het is allemaal echt mogelijk dankzij een project dat de manier waarop Super Mario 64 werkt reverse-engineered heeft en de code voor dat publiek heeft gemaakt', vertelt Dylan aan GameMe+, wijzend op de sm64- en libsm64-projecten. 'De code repliceert in feite het spel precies, wat betekent dat al het gedrag van Mario er is. Mensen hebben de code al gebruikt om mods te maken of om Super Mario 64 naar de pc te porten. Ik heb een Minecraft-mod geprogrammeerd om die code te gebruiken om het in Minecraft te integreren.'
'In het begin was het best moeilijk', vervolgt hij. 'Ik was niet zo ervaren met Minecraft-modding, dus het kostte me ongeveer een week om eraan te werken in mijn vrije tijd voordat Mario zelfs in de game verscheen. Daarna moesten kleine details, zoals Mario's gezicht, goed naar voren komen.'
Dylans Mario-mod is nog steeds een werk in uitvoering en hij heeft nog wat problemen te verhelpen. Als je bijvoorbeeld te ver van het centrum van de Minecraft-wereld gaat, werkt de Mario-mod niet meer vanwege beperkingen die in de Super Mario 64-engine zijn ingebakken. Evenzo passen sommige Minecraft-blokken niet goed bij Mario's moveset, hoewel hij blijkbaar de stalen staven van het spel kan gebruiken, zoals het beklimbare gaas in het Nintendo 64-spel. Dylan werkt nog steeds aan de mod en hoopt de power-ups in het originele spel – denk aan metalen Mario, flightcap en dat soort dingen – in Minecraft te krijgen.
Zoals Dylan in zijn originele tweet erkende, is Nintendo beroemd om zijn IP en sluit regelmatig fangames en -projecten af met behulp van zijn personages. Als zodanig houdt Dylan deze mod voorlopig dicht bij zijn borst, hoewel hij 'het geweldig zou vinden als mensen hindernisbanen kunnen maken waar Mario doorheen kan rennen, of zelfs recreaties van levels in Mario 64 in Minecraft.'
'Door er zelf mee te spelen heb ik geleerd dat er veel mogelijkheden zijn, maar zoals je al zei, zal Nintendo's strikte beleid ten aanzien van het gebruik van hun eigendom ervoor zorgen dat ik de mod zelfs niet kan delen', zegt hij.
Ik hoop dat Dylan een manier kan vinden om deze mod op coole manieren toe te passen die niet het brandende oog van Nintendo aantrekken. Waar de mod ook in verandert, het is al een prachtig stukje technologie en een van de meest betrouwbare Minecraft-mods die dubbele opnames induceert in een bepaalde tijd.
Hier is nog iets dat wij nooit gedacht dat we in Minecraft zouden zien: een perfecte cirkel gemaakt zonder modificaties.