Lost Planet 3 recensie

Pluspunten

  • Strakke schietmechanica
  • Afwisselend tussen het besturen van de mecha en het te voet verkennen

nadelen

  • Weer door dezelfde ijzige tunnel lopen
  • Vechten tegen een baas die je al eerder hebt ontmoet
  • Het beperkte multiplayer-aanbod

Pluspunten

  • + Strakke schietmechanica
  • + Afwisselend tussen het besturen van de mecha en het te voet verkennen

nadelen

  • - Weer door dezelfde ijzige tunnel lopen
  • - Vechten tegen een baas die je al eerder hebt ontmoet
  • - Het beperkte multiplayer-aanbod
DE BESTE DEALS VAN VANDAAG Controleer Amazon

Lost Planet 3 speelt zich af vóór de gebeurtenissen van de vorige games en keert terug naar de ijzige planeet E.D.N. III, die nog grotendeels onontgonnen is wanneer het spel begint. Jij neemt de rol aan van Jim Peyton - een van de eerste kolonisten van de mensheid op de planeet - terwijl hij de mysteries en gevaren van de welvarende nieuwe wereld onthult. Jim is een familieman, die gewoon probeert een eerlijk dagwerk te verdienen door T-Energy te verzamelen en Akrid te vermoorden voor zijn negen-tot-vijf, maar Lost Planet deelt zijn ambitie niet. In plaats daarvan wordt deze third-person shooter bedolven onder een lawine van repetitieve ontmoetingen, eindeloze backtracking en een gedeeltelijk ontdooide verhaallijn.





Het verhaal van Jim begint met de eerste kolonie die zich vestigde op de door Akrid geteisterde, bevroren planeet. Peyton is een onafhankelijke contractarbeider die zijn brood verdient met boren naar de waardevolle T-Energy, reparaties uitvoert en Akrid vermoordt in zijn gigantische mecha die hij zijn Rig noemt. Naarmate je verder komt in het verhaal, ontdek je de geheimen die je bedrijf, NEVEC, heeft verborgen, maar geen van deze onthullingen voelt bijzonder hard aan. Het echte conflict van het verhaal komt pas aan het einde, en zelfs met zo'n lange aanloop voelt de belangrijkste antagonist zich onderontwikkeld, en het einde van de cliffhanger zorgt ervoor dat je je ontevreden voelt.

'...[de] hoofdantagonist voelt zich onderontwikkeld, en het einde van de cliffhanger geeft je een ontevreden gevoel.'

Buiten het verhaal wisselt de gameplay af tussen de traditionele third-person shooting te voet van de serie en first-person actie vanuit de cockpit van de Rig. Jim en zijn Rig zijn zelden de een zonder de ander. Hoewel de mogelijkheid om in de mech te springen al vroeg voor interessante gevechtsstrategieën kan zorgen, houdt LP3 geen gelijke tred met nieuwe ontmoetingen of inventieve puzzeloplossing terwijl je verder komt in het verhaal. Wat nog erger is, is hoe vaak je door bekende landschappen zult gaan; je zult merken dat je in je Rig springt en door besneeuwde tunnels sjokt terwijl je van je NEVEC-basis naar een extern doel trekt en dan weer terug. Uiteindelijk verdien je de mogelijkheid om snel te reizen, maar dat geeft je alleen maar een snellere manier om dezelfde omgevingen opnieuw te zien.



De gameplay verandert het tempo ook niet vaak. Terwijl je door sneeuwstormen in je Rig navigeert, moet je vaak stoppen om objecten zoals T-Energy-bronnen en kapotte apparatuur te repareren, waardoor je gedwongen wordt een onveranderlijk en saai roteren-de-analoge-stok-om-vind-probleem op te lossen. de-sweet-spot puzzel. De gevechtsvariatie doet het ook niet goed in de mech. Je krijgt de mogelijkheid om een ​​aanvalsknop te gebruiken om alles voor je te doden, of een basisblok- en grijpcombo te gebruiken om bijna elke vijand die je tegenkomt te verslaan. In eerste instantie lijkt er veel te doen, maar uiteindelijk komt het neer op het steeds weer uitvoeren van vermoeiende, muffe acties.

'In het begin lijkt er veel te doen, maar uiteindelijk komt het erop neer dat je steeds weer vermoeiende, muffe acties uitvoert.'



Zelfs de wapens zijn nogal flauw. Er is niets bijzonders of unieks aan je wapens, maar ze klaren de klus wel met het bevredigende gevoel van gewicht dat je krijgt van de krachtige geweerschoten. Er zijn wapen- en vaardigheden-upgrades beschikbaar, die je bonussen geven zoals verminderde terugslag of kogelstopkracht, maar de upgrades voelen onnodig aan en maken niet veel uit in gevechten. Gevechten zijn in het begin nooit bijzonder uitdagend, omdat je een voorspelbare set gemakkelijk te verslaan vijanden zult bevechten.

De Akrid zijn de belangrijkste bedreiging die je aan flarden probeert te scheuren in de arctische omstandigheden van E.D.N III. Verrassend genoeg is er niet veel variatie in de insectachtige aanvallers. De spinachtige Sepia, face-hugging Tarkaa en rollende Dongo komen te vaak voor, en het spel mist de kans om spelers kennis te laten maken met nieuwe vijandige vormen of zelfs oude Akrid terug te brengen uit de vorige games. Bovendien kun je een handvol herhaalde baasontmoetingen verwachten; één in het bijzonder wordt meerdere keren herhaald binnen de eerste paar uur van het avontuur. Deze herhalingen maken elk opeenvolgend gevecht nog vervelender en saaier dan het vorige.



'...de beperkte spelmodi van [multiplayer] zullen je waarschijnlijk niet aan het spelen houden, al was het maar vanwege het gebrek aan afwisseling.'

De multiplayer van LP3 doet niet veel om de herspeelbaarheid van de game te vergroten. Afgezien van af en toe een uitgevallen host of verbroken verbinding met de lobby, staan ​​de visuals niet op in vergelijking met de verhaalmodus. Karakterstructuren zijn vaak wazig en de karaktermodellen missen opvallende details. Net als de meeste multiplayer-shooters op de markt, biedt Lost Planet 3 een progressiesysteem met ontgrendelbare vaardigheden, wapens en gadgets dat wijd open staat voor spelers om hun uitrustingen aan te passen. Het is echter niet waarschijnlijk dat de beperkte spelmodi je aan het spelen houden, al was het maar vanwege het gebrek aan afwisseling.

Lost Planet 3 begint bijna onmiddellijk op het pad van middelmatigheid. Jim Peyton is een herkenbaar personage, maar zijn verhaal wordt tegengehouden door repetitieve gevechten, vervelende zoektochten en een verhaal dat niets oplevert. Als je de eerste paar uur van de campagne hebt gespeeld, heb je het gevoel dat je alles al hebt gezien terwijl je door de rest van het plot sleept. LP3 doorloopt de bewegingen van het typische actiespel en levert nooit verrassingen of gameplay-elementen op die een onvergetelijke ervaring zouden maken. In plaats daarvan kun je voor de vierde keer tegen een gigantische krabbaas vechten.



Beoordeeld op Xbox 360

DE BESTE DEALS VAN VANDAAG Controleer Amazon

Meer informatie

GenreActie
BeschrijvingLost Planet 3, een prequel op de Lost Planet-serie, brengt spelers terug naar de subzero-planeet en kolonie E.D.N. III en zal ongetwijfeld verborgen waarheden onthullen in de onvoorspelbare en harde omgevingen.
FranchisenaamVerloren planeet
Britse franchisenaam:Verloren planeet
Platform'Xbox 360','PS3','PC'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Waardering wordt gemaakt','',''
Britse censuurclassificatie'','',''
alternatieve namen'Verloren Planeet III'
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder