Lord of the Rings: Battle for Middle-earth II recensie

Talloze spectaculaire gevechten rond een klein ringetje

Pluspunten

  • Heerlijke beelden
  • War of The Ring-metagame
  • Zes kanten om uit te kiezen

nadelen

  • Kan niet ver genoeg uitzoomen
  • Zwakke zeegevechten
  • AI is misschien te moeilijk voor sommigen

Pluspunten

  • + Heerlijke beelden
  • + War of The Ring-metagame
  • + Zes kanten om uit te kiezen

nadelen

  • - Kan niet ver genoeg uitzoomen
  • - Zwakke zeegevechten
  • - AI is misschien te moeilijk voor sommigen

Er zijn twee soorten Lord of the Rings fans: filmliefhebbers en boekenwurmen. Wanneer de popcorneters de realtime strategiewedstrijd opstarten Strijd om Midden-aarde II , zullen ze blij zijn te ontdekken dat de botsingen in de film niet de enige waren die werden uitgevochten in de oorlog om de One Ring. Ondertussen zullen de mensen die de saga leuk vonden voordat Peter Jackson het cool maakte, eindelijk enkele van de conflicten te zien krijgen die Tolkien slechts terloops noemde. Iedereen is in voor een traktatie, sinds Strijd om Midden-aarde II krabt alle jeuk.





Beide groepen fans willen dat hun favoriete momenten worden nagespeeld met visuele pracht, en de game levert dat zeker. De graphics hebben een flinke upgrade gekregen van de toch al indrukwekkende eerste game; individuele eenheden hebben een aantal griezelig levensechte animaties. Jammer dat er geen filmische cameramodus is, zodat je alle mooie dingen echt kunt waarderen - we zouden graag terugzoomen en alles in één keer opnemen of de camerahoeken in een opwelling veranderen.

Een grote klacht over de eerste BFME van ervaren RTS-spelers was de basisopbouw, die voor beginnende spelers tot in het absurde werd vereenvoudigd. Dankbaar, BFMEII corrigeert dit en haalt de zijwieltjes eraf. Je kunt bouwen waar je maar wilt, en vaak moet het: om het meeste uit je grondstofgebouwen te halen, moet je ze vaak op de kaart spreiden. Tactisch gezien maakt dit het oppikken van vijandelijke middelen gemakkelijk en de verdediging een stuk lastiger.

Meer informatie

GenreStrategie
BeschrijvingHet enige dat beter is dan orcs aan stukken te hakken? Commandant van een leger schreeuwende, bloeddorstige elfjes om het voor je te doen.
Platform'PC', 'Xbox 360'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Tiener', 'Tiener'
Britse censuurclassificatie'12+','12+'
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder