Lol noob, weet je wel waar de termen van videogames vandaan komen?

GL HF





Lol noob, je zegt dat je aan het smurfen bent, maar ik heb je nog steeds bedrogen met alleen mijn muilezelaccount. Hoezeer die zin je ook doet ineenkrimpen, het belangrijkste is dat je weet wat het betekent. De videogamecultuur bestaat pas sinds de jaren 80, maar we hebben al een behoorlijk lexicon ontwikkeld. Onze taal is misschien niet de meest verfijnde, let wel, maar het zijn niettemin onze woorden. En zoals met de meeste woorden in elke hedendaagse taal, moeten deze termen voor videogames afkomstig zijn van ergens .

Dingen als HP, mana, frag, creep score, smurf, noob en pwn; waar komen ze vandaan? We doken in de diepten van de etymologie van videogames, deden al het zware werk en onderzoek, zodat je gewoon achterover kunt leunen en de vruchten van kennis kunt plukken. Spoiler warning: de oorlog in Vietnam speelt een grotere rol dan je zou denken.

HP of gezondheidspunten



Punten scoren? Gezondheidspunten? Hart punten? Ongeacht waar het acroniem voor staat, we gebruiken de term HP sinds het begin van gezondheid in videogames. Maar waar kwam het vandaan? Welk spel gebruikte het eerst? Eigenlijk - en dat vind je bij de meeste termen op deze lijst - dateert HP ouder dan videogames. Het gaat allemaal terug naar Dungeons & Dragons.

Zoom in op Dave Arneson, mede-bedenker van D&D, toen hij het middeleeuwse oorlogsspel Chainmail aanpaste aan een fantasiesetting (die uiteindelijk zou uitgroeien tot Dungeons & Dragons). Hij zag dat de gehechtheid van spelers verschoof van grote legers naar afzonderlijke personages, en relaties aangingen met deze personages in plaats van ze alleen als activa op het slagveld te gebruiken. Omdat spelers niet wilden dat hun helden elke keer dat ze een dobbelsteen verloren zouden sterven, gaf Arneson deze helden meerdere 'hitpoints', die vervolgens stapsgewijs werden verlaagd. Toen er begonnen werden met het maken van videogames, waren hitpoints al de termijn van de dag , en dus werd het gewoon regelrecht aangenomen.

Waar



Haal je domme Spell Points hier weg; iedereen weet dat de ware term mana is. Mana heeft een lange weg afgelegd als concept, en videogames zijn slechts een nieuwe opstap op die reis. De oorsprong van Manas gaat aaaaaaaaaaaaaal terug tot in de bijbelse dagen (toen heette het manna), en werd verteerd door Israëlieten op hun zoektocht naar het heilige land. Dus, letterlijk, mana werd altijd begrepen als een aanvulling van de ziel en het lichaam.

Hoe is het dan uit de bijbel in videospelletjes terechtgekomen? De beste gissingen zijn via de fantasieschrijver Larry Niven, die in 1969 het woord 'mana' gebruikte zoals we dat nu kennen in zijn populaire korte verhaal Niet lang voor het einde . Dit verhaal inspireerde romans en bordspellen op tafel, zelfs in die mate dat Terry Pratchett de term in zijn... Schijfwereld serie. Van tafelbladen tot videogames, mana heeft dezelfde beweging gehad als HP.

Fragging



Deze is donker. Voor niet-ingewijden is fragging een slangterm die meestal in de FPS-gemeenschap wordt gebruikt om aan te geven dat een speler is vermoord. Je raakt gefragmenteerd, je verbreekt iemand, ze respawnen en je bent klaar om te gaan. We weten dat er granaatsoorten zijn die frag granaten worden genoemd - een afkorting voor fragmentatiegranaten. Komt de term daar vandaan? Soort, maar het is veel meer betrokken dan dat.

De term is ontstaan ​​tijdens de oorlog in Vietnam en werd gebruikt om de moord op een lid van je eigen leger te beschrijven. En niet zomaar een lid van uw eigen leger - de commandant van een vechtend squadron. Vietnam was een tragische tijd van verwarrende idealen, en tegenstrijdige gedachten om het juiste te doen leidden tot overvloedige onderlinge gevechten binnen militaire eenheden. Toen één ideaal te benauwend werd, besloten sommige soldaten het recht in eigen handen te nemen. Kogels konden gemakkelijk worden herleid tot een geregistreerd wapen, en hand-to-hand liet te veel bewijs achter - dus granaten waren een al te algemeen hulpmiddel. Het was een gemakkelijk 'ongeluk' - iemand heeft per ongeluk een speld uitgetrokken; een vijandelijke soldaat gooide een granaat terug - en de methode was vrijwel onvindbaar.

Nieuweling



De klassieke term voor videogames, zo oud als de tijd zelf. Noob dit, noob dat, iedereen is een noob. Speel je het spel al jaren, maar heb je één keer een slechte match gehad? Nieuweling. Dood jezelf. GG geen RE. Het betekent niet alleen technisch dat je een nieuwe speler bent, maar de term heeft ook enkele denigrerende connotaties. Iemand een noob noemen, betekent meestal dat je denkt dat ze net zo bekwaam zijn als een totaal nieuwe speler ... oftewel ze zuigen. De term begon eigenlijk als newbie en heeft, net als de term fragging, banden met de oorlog in Vietnam.

Newbie werd gebruikt om te verwijzen naar een nieuw lid van een eenheid, en de tweede keer dat iemand als newbie werd gezien, werd hen een initiatiehel opgelegd. Maar! Het gaat dieper! Waar hebben soldaten de term newbie vandaan? Net zoals noob evolueerde van newbie, evolueerde newbie van de term newie, wat jargon was voor de nieuwe jongen (of nieuw bloed) in Britse schoolsystemen in het begin van de 20e eeuw. Van Britse schoolsystemen tot oorlog en vervolgens videogames, de term noob heeft in feite een fascinerende evolutie doorgemaakt. Taal!

CS

CS, of Creep Score, is een term die meestal beperkt is tot de MOBA-scène, die zelf staat voor Multiplayer Online Battle Arena. MOBA is een dominant genre geworden in videogames en omvat games als Dota, LoL, HoN en HoTS. In MOBA's wordt om de paar seconden voer in de vorm van zwakke monsters vrijgegeven waar spelers van kunnen smullen en ervaring van kunnen opdoen. Het maakt niet uit of die monsters griezels of slechteriken of volgelingen worden genoemd, iedereen weet dat het aantal dat je doodt gelijk is aan je griezelscore.

Kijk terug naar de oude tijd van de MOBA, toen het genre (met name Defense of the Ancients) slechts een ontluikende mod was op de servers van Warcraft 3. In DotA werd het NPC-kanonnenvoer een engerd genoemd; daarom was je griezelscore hoeveel van hen je hebt gedood. De geesten achter die unieke mod zijn eropuit gegaan om de meeste (zo niet alle) van de succesvolle moderne MOBA's te maken, en veel van hun fans zijn gevolgd. De terminologie om iets een engerd te noemen is blijven hangen en herinnert MOBA-spelers aan hun door de gemeenschap gemaakte roots.

smurf

Niet alleen gereserveerd voor die kleine blauwe kerels die een tragisch vreselijke live-actiefilm hebben gekregen, de term Smurf heeft ook een comfortabele plaats in de wereld van videogames. In de wereld van alt- (alternatieve) en mule-accounts of personages (strikt itemopslag), hebben smurfen hun eigen gebruik. Smurfen is een manier voor spelers op hoog niveau om stiekem in meer noob-achtige omgevingen te glippen en iedereen daar te verslaan. Het wordt ook gebruikt om bepaalde beperkingen te omzeilen waarmee het account op een hoger niveau te maken heeft. Waar anders zien we de term smurfen? Waarom, in het bankwezen!

Smurfen is een term die wordt gebruikt om een ​​grote geldhouder te beschrijven die een rekening opent en er kleine hoeveelheden geld in laat glijden. De geldbedragen zijn klein genoeg om aan bepaalde beperkingen te ontsnappen waaraan grote geldtransacties moeten voldoen, en kunnen daarom in het geheim worden gestort om het uiteindelijke doel waarvoor het geld zal worden gebruikt, te verbergen. Hmm, een account met een lagere waarde creëren om middelen in te stoppen, terwijl het ware doel ervan wordt verborgen? Klinkt alsof gamen en bankieren een gemeenschappelijke voorouder hebben.

Pwned (ook bekend als leet speak)

Er is geen etymologisch genie voor nodig om erachter te komen waar pwned vandaan komt. Je vernietigt iemand, je bezit ze, maar in je typevijver glijdt je ringvinger op de P-toets. Plots ga je van het bezit ervan naar het pwn ervan. Wat dan ook, geen probleem, je hebt nog steeds gewonnen. Wat interessanter is, is dat dit geclassificeerd is als leet (L33T) speak, en waar leet speak eigenlijk voor staat.

Het oorspronkelijke doel van leet speak - de opkomst rond de jaren tachtig - was om de beperkende taalbarrières te omzeilen. Kun je iemand niet uitschelden? Nou STFU dan. Maar toen evolueerde leet speak tot een soort van Creoolse taal voor gamers, wat betekent dat wat ooit werd gebruikt als een alternatieve vorm van regulier Engels, het juiste werd om te zeggen. AFK BRB...NM GTG cya - het is allemaal volkomen logisch voor ons, omdat we zijn opgegroeid met deze taal. Dit vocabulaire dat gamers gebruiken, is eigenlijk zo interessant dat taalprofessoren over de hele wereld ons tot op de dag van vandaag bestuderen. We gebruikten een opkomende taal, en het komt niet vaak voor dat je een taal leert die jonger is dan 40 jaar!

GG geen RE

Het is cool om naar alle termen te kijken die we elke dag gebruiken en te zien dat ze verbazingwekkende wortels hebben: bijbelse termen, militaire taal, jargon van het Britse schoolsysteem uit de jaren 1850 en zelfs bankjargon. Dus de volgende keer dat je LFP in FFXIV als een lv65WM doet, denk er dan even over na waarom je dat zegt. Of doe het niet, en ga gewoon een schop onder de kont, wetende dat er ergens een Harvard-professor over je lippen stroomt.

En als je wat meer kennis wilt slam dunks, bekijk dan De vreemdste misbruiken van religie in videogames en games die een verrassend publiek vonden dat je niet zou verwachten