211service.com
Life is Strange: True Colors Wavelengths brengt Steph's verhaal rond, en ik blijf er maar aan denken
Krediet: Square Enix
Lang nadat ik het einde van de Het leven is vreemd: ware kleuren Wavelengths DLC, ik blijf er maar aan denken hoe goed het het verhaal van Steph Gingrich afrondt en alles zo rond maakt. Alle Life is Strange-games spelen zich af in hetzelfde universum, en als een personage dat we voor het eerst ontmoeten in Life is Strange: Before the Storm, is Steph onze directe link terug naar de personages en de gebeurtenissen van de eerste game. Met True Colors gericht op het verhaal van Alex, kunnen we Stephs connecties met Arcadia Bay niet echt ontdekken, of hoe haar geschiedenis haar als persoon heeft gevormd. Door de rol van Steph in Wavelengths op ons te nemen, kunnen we ons echt verdiepen in haar ervaringen uit het verleden en een einde maken aan de conclusie van het originele Life is Strange vanuit een nieuw perspectief.
Tijdens de DLC krijgen we een kijkje in het verleden van Steph met cameo-optredens van personages als Chloe en Rachel, en zien we uit de eerste hand hoe ze probeert om te gaan met een pijnlijke verjaardag die verband houdt met de eerste game. Als een oude fan, voelt Wavelengths echt als de perfecte afsluiting van Steph's verhaal dat ons zo effectief naar True Colors leidt, en ik heb echt genoten van de kans om haar als persoon beter te begrijpen. En als je nieuw bent in de franchise, biedt de DLC een fantastische opzet voor Steph, die misschien wel een van de beste personages in de serie is.
Als Life is Strange nieuw voor je is, wees dan gewaarschuwd dat er enkele verhaalspoilers zullen zijn voor de eerste Life is Strange-game en Wavelengths.
Herinneringen aan Arcadië

Krediet: Square Enix
Lees verder 
Krediet: Square Enix
Ik moest me emotioneel voorbereiden voordat ik de Life is Strange: True Colors Wavelengths DLC induik. Ik kon het gevoel niet van me afschudden dat deze bonusaflevering officieel een einde maakte aan mijn tijd met True Colors - door de jaren heen heeft elke Life is Strange-game een hoek van mijn hart opgeëist en ik heb de neiging om het moeilijk te laten gaan . Hoewel Wavelengths uiteindelijk als een echt afscheid aanvoelde, had ik niet verwacht dat het me zo diep zou doen terugdenken aan mijn tijd met eerdere Life is Strange-games.
Aan het begin van Wavelengths verschijnt een vraag op het scherm die al snel een golf van emoties naar de oppervlakte brengt. Het is een prompt waarin je wordt gevraagd te bevestigen of je Life is Strange seizoen 1 al dan niet hebt gespeeld. Als je 'Ja' antwoordt, wordt je gevraagd naar de uiteindelijke keuze die je hebt gemaakt met betrekking tot het lot van Arcadia Bay. Deze vragen stellen onmiddellijk vast dat het einde van de eerste game op de een of andere manier de aflevering van Steph zal beïnvloeden wanneer ze voor het eerst naar Haven Springs verhuist.
Als je de eerste Life is Strange hebt gespeeld, weet je dat de uiteindelijke keuze die je moet maken zeker niet klein is. Red je Chloe en vernietig je Arcadia Bay door dit te doen, of offer je Chloe op en red je iedereen in de badplaats? Uiteindelijk verweven de gevolgen van deze keuze zich in Steph's verhaal in Wavelengths, terwijl we haar zien worstelen om verder te gaan met het verleden. Tijdens een seizoen in de DLC duwt een meer ingetogen Steph iedereen weg terwijl ze probeert om te gaan met de verjaardag van wat er in Arcadia Bay is gebeurd. Samen met verwijzingen naar haar ervaringen in Before the Storm zien we haar proberen om te gaan met deze pijnlijke herinneringen met aanmoediging van haar oude vriend Mikey North. Als iemand die ervoor heeft gekozen om de stad te redden, ervaar ik hoe mijn keuze haar blijft beïnvloeden door interactieve objecten in de platenwinkel die herinneringen oproepen aan Arcadia Bay.
Venster naar het verleden

Krediet: Square Enix
Omdat ik deze gebeurtenissen alleen maar als Max in het originele spel heb meegemaakt, is er iets zo krachtigs aan het zien van dingen vanuit het perspectief van Steph. Als inwoner van Arcadia Bay die Chloe en Rachel kende, was Steph niet direct betrokken bij Max' verhaal of de uiteindelijke uitkomst voor de stad. Ook al bevindt ze zich aan de rand van het eerste verhaal en zien we haar maar een korte tijd in Before the Storm, ze is begrijpelijkerwijs beïnvloed door de beslissing die je hebt genomen, en op een heel persoonlijk niveau probeert ze er nog steeds overheen te komen. Ik had nooit verwacht na te denken over hoe mijn acties al die jaren later in het spel zouden komen, in het vierde deel in de serie, maar Wavelengths dwong me echt om na te denken over alles wat Steph, en bij uitbreiding mij, heeft meegemaakt in de aanloop naar deze DLC.
Toen ik een foto tegenkwam van Steph en Mikey die D&D aan het spelen waren, samen met een briefje van Mikey met de tekst: 'Ik dacht dat je misschien een herinnering zou willen aan hoe ver we zijn gekomen', werd ik opnieuw aangetrokken om terug te kijken op mijn tijd met de serie. Ik herinner me nog de eerste keer dat ik Steph ontmoette als Chloe in Arcadia Bay, en hoe snel ik dol werd op haar karakter. Nu, jaren later, zie ik Steph haar eigen verhaal leiden en uit de eerste hand zien hoe ver ze werkelijk is gekomen sinds haar eerste optreden.

Krediet: Square Enix
Door Steph's herinneringen aan Chloe en Rachel en haar tijd in Arcadia Bay te verkennen, geeft Deck Nine echt invulling aan haar ervaringen en maakt haar des te herkenbaarder als personage. Steph probeert haar eigen gevoelens over het verleden onder ogen te zien, en op het moment dat ik flashbacks hoor van haar tijd met Chloe en Rachel, kan ik niet anders dan een gevoel van droefheid voelen samen met haar. Ik ben tijdens elke iteratie zo gehecht geraakt aan deze personages en zelfs na al die jaren worstel ik nog steeds met mijn eigen gevoelens over de gebeurtenissen in de vorige games.
De DLC doet me beseffen dat ik duidelijk nog steeds niet klaar ben met de verhalen over de Life is Strange-games die eraan voorafgingen, en ik denk niet dat ik dat ooit zal zijn. Maar terwijl ik zie hoe Steph een gevoel van afsluiting krijgt en de kans krijgt op een nieuwe start in Haven Springs, laat Wavelengths me echt beseffen hoeveel de serie in de loop der jaren voor me is gaan betekenen, en hoe het me nog steeds diep raakt zorg over zijn karakters. Wanneer de DLC ten einde loopt, met Steph's eerste ontmoeting met Alex in de platenwinkel, leidt het ons met succes rechtstreeks naar True Colors en rondt het Steph's verhaal echt af. Er zijn veel redenen waarom ik nog lang aan Wavelengths zal blijven denken, maar de manier waarop het mijn liefde en gehechtheid aan de serie aan de oppervlakte bracht, zal ik nooit vergeten.
Life is Strange: True Colors stelde me voor een keuze waar ik maar aan blijf denken .