LEGO Battles: Ninjago recensie

Een half amusant realtime strategiespel met ninja's en skeletten

Pluspunten

  • Legers van ninja's en skeletten bouwen
  • Tal van multiplayer schermutselingen-spellen
  • Leuke geanimeerde tussenfilmpjes

nadelen

  • Altijd kleine eenheden selecteren met de stylus
  • Een alledaagse verhaalmodus
  • Afbeeldingen die achterblijven bij de meeste mobiele telefoonspellen

Pluspunten

  • +

    Legers van ninja's en skeletten bouwen





  • +

    Tal van multiplayer schermutselingen-spellen

  • +

    Leuke geanimeerde tussenfilmpjes

nadelen

  • -

    Altijd kleine eenheden selecteren met de stylus



  • -

    Een alledaagse verhaalmodus

  • -

    Afbeeldingen die achterblijven bij de meeste mobiele telefoonspellen

Toen LEGO voor het eerst zijn realtime strategiespel LEGO Battles introduceerde, herinnerde het pictogram voor het stapelen van stenen ons eraan dat het meer kan dan de populaire spin-offgames voor films die zijn uitgegroeid tot een gouden gans-franchise voor het bedrijf. Het bewees dat het verzamelen van middelen, het bouwen van een basis en het verzamelen van een leger van strijders amusant was - en ook heel logisch - met LEGO-personages aan het roer. LEGO Battles: Ninjago, de tweede RTS met LEGO-thema van ontwikkelaar Hellbent Games, houdt vast aan dezelfde bekende formule en voegt ninja's en skeletten toe aan de mix. Het resultaat is een vertederend strategiespel dat gebukt gaat onder flauwe beelden en zwak aanvoelende gevechtstactieken.



LEGO Battles: Ninjago heeft tal van speelmodi beschikbaar, waaronder training, twee campagnes en zowel single- als multiplayer skirmish-games. De hoofdplot van de verhaalmodus concentreert zich op twee broers, Sensei Wu en Lord Garmadon, wiens vader een grote Spinjitzu-meester was. Na zijn dood werden vier gouden wapens aan zijn zonen overhandigd en - dit is waar de dingen plakkerig worden - weigerde Lord Garmadon de rijkdom te delen. Uiteindelijk brak er een totale oorlog uit, waardoor Sensei Wu zijn belofte nakwam om de wapens te beschermen en de hebzuchtige Lord Garmadon ze allemaal voor zichzelf wilde hebben. De twee verhalen zijn onderverdeeld in vier bedrijven met ongeveer vijf of zes scènes voor elke act. De Ninjago-campagne volgt de Spinjitzu-krijgers terwijl ze zoeken om de krachtige wapens te beschermen, terwijl de skeletcampagne het Skulkin-leger volgt in hun zoektocht om Lord Garmadon uit de onderwereld te bevrijden en te helpen in zijn strijd om alle gouden wapens te bezitten.

Kijk verder dan het licht vermakelijke verhaal en je zult merken dat LEGO Battles: Ninjago enorm lijdt onder gedateerde graphics en fantasieloze gevechtsanimatie. Hoewel de cast van LEGO-personages een sterke afwisseling in het spel biedt, lijkt hun uiterlijk frustrerend op het scherm, wat het moeilijk maakt om afzonderlijke eenheden te bestellen tijdens een verhit handgemeen. Omdat de DS-stylus wordt gebruikt om alles te selecteren door een vak over meerdere eenheden te klikken of te slepen, zal het geven van bepaalde krachten en vaardigheden aan elk personage je precisie-aanwijsvaardigheden tot de ultieme test stellen. Gelukkig is de D-pad, die wordt gebruikt om door je weergave van de gevechtskaart te navigeren, gemakkelijk te besturen en voelt bijna als een tweede natuur nadat je je realiseert dat het grootste deel van je energie wordt besteed aan het richten met de stylus voor kleine menublokken en snel- wandelende ninja's.



Er zijn een paar winnende eigenschappen aan het spel. Om te beginnen zijn de skirmish-modi enorm vermakelijk als ze met een vriend worden gespeeld. Je kunt kiezen tussen wedstrijdtypes zoals vernietiging, verovering van de vlag of koning van de heuvel, die allemaal ook in singleplayer kunnen worden gespeeld. Tijdens de verhaalmodus zullen het upgraden van je vaardigheden en het vechten tegen grote eindbazen je tot het einde motiveren en een mooie staalkaart van gevechtsscenario's creëren die voorkomen dat de campagne te repetitief lijkt. Na het voltooien van de campagne ontgrendel je ook een type bonuspersonage dat kan worden gespeeld in schermutselingen. Maar wat LEGO Battles: Ninjago tot een fatsoenlijke game maakt als je de stoten en kneuzingen negeert, is de fundamentele realtime strategie-ervaring. Iedereen die StarCraft heeft gespeeld, kan spotten met de eenvoud van het spel, maar het fungeert zeker als een beginnershandleiding voor kinderen en casual gamers die geïnteresseerd zijn in het RTS-genre.

LEGO Battles: Ninjago zal gamers tevreden stellen die op zoek zijn naar een verandering van LEGO's populaire actie-avonturentitels en het niet erg vinden om naar sjofele graphics te kijken. De realtime strategiecomponent is geweldig voor beginners, maar kan vervelend zijn voor ervaren spelers en iedereen die de voorkeur geeft aan snelle actie boven strategische planning. Als je nieuw bent bij RTS-games en graag met LEGO's speelt, dan levert deze game zeker wat op. Anders is LEGO Battles: Ninjago gewoon weer een nieuw deel in de langzaam evoluerende realtime strategie-ervaring van het LEGO-universum.



20 april 2011

Meer informatie

GenreStrategie
BeschrijvingDe realtime strategiecomponent is geweldig voor beginners, maar kan vervelend zijn voor ervaren spelers en iedereen die de voorkeur geeft aan snelle actie boven strategische planning. Als je nieuw bent bij RTS-games en graag met LEGO's speelt, dan levert deze game zeker wat op. Anders is LEGO Battles: Ninjago gewoon weer een nieuw deel in de langzaam evoluerende realtime strategie-ervaring van het LEGO-universum.
FranchisenaamLEGO
Britse franchisenaam:LEGO
Platform'DS'
Beoordeling Amerikaanse censuur'Iedereen'
Britse censuurclassificatie'7+'
Publicatiedatum1 januari 1970 (VS), 1 januari 1970 (VK)
Minder