211service.com
Klassieke Final Fantasy 7-geruchten die werkelijkheid kunnen worden in de remake
Breng de legendes tot leven

Final Fantasy 7 heeft genoten van een van de meest... fantasierijk geruchtenmolens in gaming. De meeste zijn gewoon sterke verhalen over veelkleurige Chocobo's en geheime grensoverschrijdingen; maar zo nu en dan - verbazingwekkend genoeg - blijkt er een waar te zijn. Wie had gedacht dat je het echt zou kunnen vinden De geest van Aeris of dat het alleen in Japan verborgen monster Test-0 echt was? Dergelijke onthullingen gaven geloof aan alle andere geruchten, want als één hoax waar was, zou elk van hen waar kunnen zijn, toch?
Een remake van de volgende generatie was een van de langstlopende geruchten van Final Fantasy 7. Nu wordt het realiteit, maar waarom zou je daar stoppen? Square Enix heeft 'dramatische verandering' aangekondigd voor de remake. Dit is de perfecte gelegenheid om een knipoog en een knipoog te geven naar de fangemeenschap die FF7 zoals geliefd succes heeft gemaakt. Hier zijn zeven van FF7's meest beruchte geruchten, herwerkt zodat ze naadloos in het spel passen.
Speciale dank aan Final Fantasy 7 Citadel en de Turkse Alliantie voor hun uitputtende achterstanden in de geruchtenmolen.
'Je kunt Sephiroths wapen vinden en uitrusten.'

De geruchten: Sephiroth's hilarisch extra grote mes, de Masamune, zal (niet) van jou zijn als je een van de twee taken voltooit. Verdien ofwel 10.000 punten op de achtbaanrit in Gold Saucer - wat ongeveer 2000 punten hoger is dan wie dan ook ooit heeft verdiend - of het verkrijgen van een onmogelijke vijf stukjes Mythril van een oude man die er maar twee geeft, hoe vaak je het ook vraagt. Maar hoewel de echte deal misschien onbereikbaar is, kan een nutteloze Masamune-replica worden gewonnen bij de Gold Saucer als troostprijs.
Het laten werken: Halverwege Final Fantasy 7 wordt duidelijk dat Sephiroth zijn kenmerkende zwaard niet langer nodig heeft. Als je uiteindelijk tegen hem vecht, is hij een wereldschokkende superengel die supernova's hanteert; hij heeft geen fancy zwaard nodig. Het opnieuw in evenwicht brengen van de Masamune en het laten vervangen - of overtreffen - van Cloud's Ultima-wapen zou wat heerlijke ironie toevoegen wanneer je Sephiroth uiteindelijk neerhaalt met zijn eigen mes.
'Heb je al gevochten met Turquoise Weapon?'

De geruchten: Tegen het einde van Final Fantasy 7 heb je de mogelijkheid om tegen twee superbazen te vechten: Ruby Weapon en Emerald Weapon. Beide zijn extreem moeilijke gevechten die zijn ontworpen om de meest toegewijde spelers te testen, maar als je naar de geruchten hebt geluisterd, waren ze slechts het topje van de ijsberg van de superbaas: Onyx, saffier en turkoois (mijn White Whale) zouden zich ook allemaal in het spel verbergen. Het gerucht ging dat Turquoise Weapon langs de kust bij Costa del Soul patrouilleerde. 'Let gewoon op zijn tentakel' ze zeiden. 'Je zult zijn tentakel zien zwaaien in het ondiepe water,' ze zeiden.
Het laten werken: Vierkant al geïntroduceerd een paar nieuwe wapens in FF7's tie-in games Before Crisis en Dirge of Cerberus. Het opnieuw aanpassen van die wezens als nieuwe baasontmoetingen voor FF7 zou een leuke manier zijn om deze zijverhalen te erkennen - zelfs als het een beetje met de canon zou verknoeien. Misschien kun je het gewoon wegredeneren door te zeggen dat de planeet deze wapens heeft omgesmeed. Er zijn gekkere dingen gebeurd.
'Ja, je kunt ABSOLUUT bij de Turken aansluiten.'

De geruchten: Ik hoopte meer dan hoop dat dit gerucht waar was. Ik denk dat we dat allemaal deden. Wie wil er nou niet bij de Turken zijn, met hun stoere pakken en vlotte themamuziek? Je hoefde alleen maar te weten te komen waar ze zich verstopten in Midgar na de ontmoeting met de treintunnel, met ze praten en ze zouden je vragen om je bij hun bemanning te voegen. Of misschien moest je met ze praten voordat de tunnel ontmoeting. Of misschien was het niet Midgar, maar ergens anders. Ik weet in ieder geval zeker dat ze daarbuiten op je wachten.
Het laten werken: Voor de crisis: Final Fantasy VII laat je precies dit doen. Het is een episodische mobiele game die alleen in Japan is uitgebracht en die dient als een prequel op Final Fantasy 7 met in de hoofdrol de Turken. Aangezien die jeuk al is weggenomen, is het onwaarschijnlijk dat we een side-quest van join-the-Turks zullen zien verschijnen in FF7, dus in plaats daarvan is hier een eenvoudig alternatief: kostuums. Zoete, stijlvolle pakken en stropdassen voor het hele feest, perfect om monsters in stijl neer te zetten. Het zou me niet verbazen als dit al gepland was om in een pre-orderbundel te zitten.
'Mijn neef weet hoe hij Sephiroth bij je team kan krijgen.'

De geruchten: Je neef heeft het bij het verkeerde eind, want de grootste slechterik van FF7 zal zich niet bij je team voegen (buiten die ene flashback). Toch heeft dit gerucht veel variaties voortgebracht, mijn favoriet is: twee Sefirot. Sephy A is de ene Cloud die vijf jaar geleden werd 'gedood', en Sephy B is degene tegen wie je tegenwoordig vecht. Sephy A zal je vergezellen als je terugkeert naar Nibelheim met Tifa, een ex-Shinra-werknemer tegenkomt (met een kans van 1 op 50 om te verschijnen), een speciale sleutel van hem koopt, Jenova's kamer binnengaat in de Nibelheim-reactor, en Tenslotte ontmoet Sephy A. Oh, en als je die ex-Shinra-medewerker de eerste keer niet ziet, blijf dan gewoon terugkomen totdat hij komt opdagen. Het zal gebeuren, eventueel .
Het laten werken: Sephiroth lid worden van je team heeft geen zin, maar ik heb een compromis. Sephiroth voegt zich bij je gezelschap tijdens Cloud's Nibelheim-flashback, maar alleen voor een enkel gevecht. Laten we dat gedeelte uitbreiden, zodat we meer tijd met Sephiroth in het veld kunnen doorbrengen. Hierdoor kunnen spelers niet alleen genieten van het hanteren van de eenvleugelige engel, maar ook meer leren over zijn persoonlijkheid voordat hij een wereldbeëindigende psychopaat wordt.
'Ik weet waar de 1/35 Soldaten voor zijn.'

De geruchten: De 1/35 Soldiers zijn een verzameling nutteloze beeldjes die te vinden zijn rond Junon of gewonnen kunnen worden op Speed Square. Ze doen niets, en in die afwezigheid zijn er verschillende geruchten binnengekomen om de leegte op te vullen. Men stelt dat door ze alle 12 te verzamelen, je ze in je huis aan de Costa del Sol kunt laten zien. Een ander zegt dat je ze kunt verzilveren (samen met enkele andere items) voor een opgeknapte Tiny Bronco die kan vliegen, of om een extra eenheid in de Fort Condor-minigame te ontgrendelen. Maar helaas, het enige wat deze cijfers eigenlijk doen is inventarisruimte in beslag nemen.
Het laten werken: Verzamelobjecten zijn een van de meest heilige tradities van gaming. Inclusief een in je spel en niet dat het op iets neerkomt, is echt zondig. Ze kunnen worden herwerkt om prominente SOLDIER's in het FF7-universum te vertegenwoordigen, zoals de arme oude Angeal, en over de hele gamewereld te worden verspreid. Verzamel alle 12 en neem het op tegen Angeal Penance, of een ander overblijfsel uit Crisis Core.
'Wil je het Supernova-materiaal? Je hebt een zilveren Chocobo nodig.'

De geruchten: De beste nepgeruchten zijn gebaseerd op andere nepgeruchten, zoals deze methode om Supernova te verkrijgen. Het begint met een Silver Chocobo, die je macht krijgen door twee S-klasse Chocobo's samen te fokken. Dat zal nooit gebeuren, maar als het eenmaal gebeurt, rijd dan op de Silver Chocobo onderwater- en vecht tegen Alpha-Leviathan. Versla het en het zal het Supernova-materiaal laten vallen. Simpel, toch?
Het laten werken: Ik denk dat we door kunnen gaan en veilig de Supernova-materialen kunnen krassen. Cloud en vrienden hebben al één zeldzame materia waarvan de aanvalsanimaties doorgaan veel te lang . Het zou echter leuk zijn om het Chocobo race-/foksysteem uit te breiden met nieuwe Chocobo-types met nieuwe vaardigheden. Je gaat zeker racen tegen een heleboel verschillende gekleurde Chocobo's, dus waarom zouden we er niet een paar voor onszelf laten fokken?
'Je kunt Aeris nieuw leven inblazen.'

De geruchten: We zijn eindelijk bij de top aangekomen, de crème de la crème van FF7-bedrog: Aeris. Het feit dat zo'n prominent personage zo vroeg in het spel sterft, heeft velen (zo niet allemaal) van ons doen vermoeden dat er een manier moet zijn - een manier, verdomme - haar terug te brengen. En in onze wanhoop wendden we ons tot enkele zeer vergezochte geruchten. Geruchten over het nivelleren van het Revive-materiaal voorbij zijn limiet (tweemaal), het behalen van de heilige zaak , gelovend verondersteld lid van het ontwikkelingsteam, en te veel anderen om hier te vertellen. Onnodig te zeggen dat het allemaal voor niets was. Aeris zal nooit van de bodem van dat meer oprijzen.
Het laten werken: De dood van Aeris is in feite de hoeksteen van Final Fantasy 7 en een van de meest dramatische momenten in gaming. Het omverwerpen zou een belediging zijn. In plaats daarvan moet het worden gepresenteerd als een soort 'Wat als?' scenario. Wat als de FF7-remake een nieuwe game+ bevat, en aan het einde van die modus zou je een aantal esoterische reeksen stappen kunnen voltooien, een krachtige Aeris nieuw leven inblazen en haar bij je kunnen voegen voor de laatste act van de game? Door dit aan het einde te plaatsen, zou het herschrijven van het script tot een minimum beperkt blijven, en deel uitmaken van een nieuwe game+ scheidt het van de gevestigde canon.