211service.com
Kingdoms of Amalur: gids voor facties herberekenen
Krediet: 38 studio's
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning-facties vertegenwoordigen verschillende groepen waarvoor je een reeks missies kunt voltooien, en hoewel de meeste van deze opdrachten niet al te belastend zijn, is het resultaat en de beloning die je ontvangt aan het einde van elke missiereeks niet zo duidelijk . Dit komt omdat je tegen het einde van elke reeks een keerpunt tegenkomt, en de beslissing die je daar neemt, bepaalt welke van de twee mogelijke beloningen je ontvangt om je karakter te verbeteren.
Om die reden hebben we de voordelen van het lid worden van elke factie benadrukt, samen met details van deze beslissingen aan het einde van de zoektocht, zodat je de keuze kunt maken die het beste bij je stijl past. Maak je geen zorgen over het kiezen tussen hen, want je kunt je bij alle vijf facties aansluiten en hun missies voltooien zonder enig nadeel. Als je klaar bent om meer te leren over de verschillende Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning-facties, beginnen we met de Warsworn Faction hieronder, voordat we verder gaan met de Travellers Faction, Scholia Arcana Faction, House of Sorrows Faction en House of Ballads Faction op de volgende pagina's.
Vergeet niet onze te bezoeken Kingdoms of Amalur: rugzakverkopers opnieuw beoordelen en Kingdoms of Amalur: Lorestones herberekenen gidsen.
Kingdoms of Amalur: Herberekening van Warsworn Faction

Deze factie is perfect voor mensen met fysieke macht. Het zal waarschijnlijk ook de eerste factie zijn die je tegenkomt. Begin met praten met Ost Odura in de Gohart Inn. Hij is de kerel die tegen de muur leunt en er helemaal emo uitziet (hierboven afgebeeld). Hij geeft je de eerste quest.
de eervolle vermelding
Je moet de gebroeders Krast opsporen en hun dolken pakken. Hun locaties worden op je kaart gegeven en er zijn geen echte problemen bij deze zoektocht. Zodra je de dolken hebt, keer je terug naar Odura voor zijn complimenten en de volgende zoektocht.
de weg patrouille
Ga naar Shieldring Keep, net ten oosten van Gohart in Yolvan. Met een compliment in de hand zal Tine Delfric je wat werk geven. Didenhill is je volgende bestemming, dus ga naar het oosten.
Ga Healer's Cottage binnen en praat met Wyl Rendig. Hij vraagt je hem te ontmoeten bij Warden's Bridge in Lorca-Rane. Daar ontmoet je Ost Odura weer. Nadat je met hem hebt gesproken, onderzoek je alle aanwijzingen die op je kaart verschijnen. Je zult uiteindelijk een enkele Niskaru Hunter tegenkomen, wat geen probleem zou moeten zijn, ongeacht je niveau. Volg Odura tot je nog twee Niskaru tegenkomt. Versla ze om deze zoektocht te voltooien.
Het hart van Sibun
Volg Odura naar Brigand Hall Caverns en 'verken' het met hem. Pas op voor de vele vallen die hier zijn uitgezet. Je kunt ze gemakkelijk genoeg zien, zelfs zonder de verborgen vaardigheid te detecteren, en je hoeft er maar een paar te ontwapenen om veilig te passeren.

Aan het einde van de kerker sta je tegenover een Niskaru Tyrant. Als je een van deze nog niet eerder bent tegengekomen, zijn ze een van de taaiste vijanden in het spel. De Tyrant gebruikt afstandsaanvallen, snelle swipes en tackles, wat betekent dat je op geen enkel bereik erg veilig bent. Blijf in beweging en wees erop voorbereid om de gezondheid beetje bij beetje te verminderen. Maak het af, pak het artefact en ga terug naar Shieldring Keep.
Slot en sleutel
Je bent nu lid van de Warsworn en Tine Delfric verspilt geen tijd om je aan het werk te zetten. Ga naar Helmgard Deep, tussen Tala-Rand en Forsaken Plain, en praat met Grian Shane. Hij wil dat je Gwyn Anwy ontmoet bij de oude kluis in het zuiden.
Binnenin kom je verschillende magiërs tegen, dus wees voorbereid op het omgaan met enkele spreuken op afstand. Schakel ze uit en ga terug naar Helmgard. Gwyn Anwy is opgesloten, dus ga naar de gevangenis en praat met haar. Pak de sleutel van haar en laat hem aan Grian zien.
Bezoek vervolgens Tefroy Tarion in de rust van Tirin. Hij is in het Slotenmaker-gebouw, beneden in het lab. Wees klaar om een paar magiërs uit te schakelen voordat je met hem praat. Als je het geld hebt, kan Tarion je ook trainen in Lockpicking. Ga terug naar Helmgard.
Het huis zonder deuren
Het is tijd om Livia Fenan te ondervragen. Praat daarna met Shane voordat je naar de kust van Tywili gaat om met Elbin Meroch te praten. Als je hem met succes kunt overtuigen, hoef je niet te vechten. Als je toch vecht, concentreer je dan gewoon op het uitschakelen van Elbin om het gevecht snel te beëindigen. Ga naar het douanekantoor in Rathir.

Praat met het raamrooster. Nogmaals, als je met succes kunt overtuigen, kun je een gevecht met twee magiërs vermijden. Ga het geheime hol binnen. Aan het einde van deze kerker moet je tegen Mad Harst vechten, samen met een paar magiërs en een Niskaru-jager. De Niskaru blijft bij je terwijl de magiërs afstandsspreuken gebruiken, dus probeer eerst het beest uit te schakelen. Als je een volledige lotmeter hebt, kun je de strijd heel snel beëindigen. Verlaat de kerker en ga naar het zuidwesten om Gwyn te ontmoeten.
Het eiland Eamonn
Volg Gwyn naar de haven. Eenmaal op het eiland, vind je Eamonn's Fortress en ga je het binnen. Tegen het einde van de kerker moet je het opnemen tegen golven magiërs. Zoek de muurschildering, onderzoek hem en ga dan terug naar Shieldring Keep.
De Mystieke Hamer
Ga naar Eagonn's Tomb, die te vinden is in Detyre. Pak de Mystic Hammer van de sarcofaag en ga dan naar Ironfast Keep, in het zuidoosten. Praat met Gwyn en ga dan naar de Hall of the Firstsworn in het zuiden om de hamer opnieuw te smeden. In de hal loop je tegen een deur met een magisch slot aan, waarvan Gwyn niet weet hoe hij die moet openen. Open de deur door in de afrekeningsmodus te gaan. Smeed de hamer aan de andere kant opnieuw en praat met Gwyn.
De berggevangenis
Ga naar Cloudcrest, dat in het westen ligt. Ga de doorgang in en ga verder tot je de eerste van de zes pilaren tegenkomt. Ze moeten worden vernietigd met de Mystic Hammer. Laat je bondgenoten vechten tegen de vijanden bij de eerste pilaar en ga het pad op naar de top, terwijl je pilaren vernietigt.
Uiteindelijk zul je tegen Anru Besin, zijn magiërs en zijn Niksarus moeten vechten. Hij zal zijn laatste Niskaru genezen wanneer zijn leven onder een bepaald punt komt, en als het je lukt om het te doden, zal hij er nog vier oproepen.
Na het gevecht krijg je een dialoogkeuze. Dit is waar de dingen ingewikkeld worden. Weet gewoon dat wat je ook kiest, de prestatie zal worden ontgrendeld (dit is het geval met alle facties).
Keuze: Maak van mij jouw instrument!
Het is duidelijk dat dit de 'slechte' keuze is. Als je dit selecteert, krijg je de taak om de andere Warsworn te doden. Schakel eerst Gwyn uit, ga dan terug naar de donjon en dood de hele groep. Ga naar de kluis en pak het Hart van Siburn. Zodra je dat doet, krijg je de Forsworn Twist of Fate-kaart. Zie onderstaand scherm voor de effecten:

Keuze: Dat zal nooit gebeuren!
Praat met Gwyn en ga terug naar de Hall of the Firstsworn. Als je met Tine Delfric praat, krijg je de Truesworn-draai van het lot-kaart. Zie onderstaand scherm voor de effecten:

Kies een factie:
- Oorlogsgedragen factie
- Reizigers factie
- Scholia Mysteries Faction
- Huis van Smarten Factie
- House of Ballads-factie