211service.com
Kingdom Hearts: Dream Drop Distance - Beginnersgids
Dit is een slechte tijd om te dutten, Sora!
Na het voltooien van de Spirits-tutorial, doorzoek je de rest van het gebied voor extra kisten om te openen. De kleine verhoogde patio in dit gebied biedt een goede plek om Flowmotion te gebruiken om hogere dakniveaus te bereiken en toegang te krijgen tot de kisten die zich daar bevinden. Val daarna op de grond en ga verder door de oostelijke steeg met je nieuwe Meow Wow Spirit op sleeptouw. Schakel een groep nachtmerries uit die de steeg blokkeert en ga door de deur. Sora haalt eindelijk Neku in, die een in het zwart verhulde figuur roept die van Organisatie XIII lijkt te zijn. Midden in de actie valt Sora echter plotseling in slaap.

Waarschuwing! Droomdruppel begint!
Sora is in slaap gevallen vanwege de regels van het mysterieuze spel dat aan de gang is, en nu is het tijd voor Riku om het over te nemen. Ga naar de pagina met de titel Traverse Town: Riku om Riku's kant van het avontuur te volgen. Op een bepaald moment later valt Riku in slaap en wordt Sora's reis hervat. Deze actie van het wisselen van karakter wordt een drop genoemd. Na deze eerste verplichte drop-evenementen worden alle toekomstige drops bepaald door jou (wanneer je op de Drop-knop drukt) of door de Drop Gauge (wanneer de tijd, plus bonustijd, op is). Omdat het onmogelijk is om te weten in welk deel van het avontuur een speler zich op een bepaald moment bevindt, is elke kant in deze gids opgesplitst in een eigen sectie.
Zelfstudie: De druppelmeter

Terwijl u het veld verkent, wordt de druppelmeter steeds kleiner. Slaap- en andere negatieve statussen zorgen ervoor dat uw valmeter sneller leegloopt. Wanneer de meter opraakt, ga je naar Bonus Time en verschijnen traanvormige Droplets vaker als je vijanden verslaat. Nadat de bonustijd is afgelopen, valt u af en gaat u verder met het volgende personage.
Elke drop activeert een beloningsscherm, dat de verzamelde Drop Points (DP) onthult. Je kunt er vervolgens voor kiezen om de aanval of magie van het volgende personage te versterken, of ervoor kiezen om een extra item aan hun voorraad toe te voegen voordat het spel wordt hervat. Alle overgebleven DP worden omgezet in munny.
Leven bij de klok
Nadat ze als Riku heeft gespeeld totdat hij in slaap valt, wordt Sora wakker in het derde district. Nu moet hij het gebied onderzoeken en zo ver mogelijk komen voordat de Drop Gauge leeg raakt. Anders valt hij weer in slaap en neemt Riku het weer over. Droppen is echter niet altijd een slechte zaak. Het is zelfs beter om ervoor te kiezen om zelf te droppen (op een opslagpunt, via het hoofdmenu of op het pauzescherm tijdens gevechten) voordat de volgende verschijning van Dream Eaters wordt geactiveerd; op die manier kom je niet terug in het midden van een gevecht.
Spring op de dozen gestapeld onder het onthulde elektrische paneel in de zuidwestelijke hoek van de kaart. Sla herhaaldelijk op het paneel om een deur in het gebied te ontgrendelen. Na de scène sta je voor de deur; ga erdoor naar het Eerste District.
Postkantoor navigatie
De mailbox in First District wordt actief. Benader en onderzoek het om een mangat te onthullen. Onderzoek het mangat en kies OK om dit gebied te verlaten. Sora gaat naar het postkantoor. (Merk op dat je het midden van het invoergebied kunt onderzoeken om terug te keren naar het Eerste District.)

Volg de gang tot je bij een railing komt. Spring op de reling en rijd ermee via Flowmotion de hoofdkamer in. Versla de vijanden die verschijnen terwijl je het gebied doorzoekt. Een schatkist op het lagere niveau aan de voet van de roze kolom bevat een drankje.
Terwijl Sora door de kamer beweegt, toont een korte scène de uitgang van de groene rail op het niveau erboven. Hij moet met een roterende platformlift naar de top rijden en op de groene rail springen, en dan via Flowmotion naar de uitgang rijden, waar je een opslagpunt vindt. Er zijn echter andere rails in de kamer waar hij op kan rijden...
Berijd de rails naar items!
Raadpleeg de kaart van het postkantoor aan het begin van Sora's sectie om alle verschillende rails en itemkisten te zien die verspreid zijn over de enorme kamer, op verschillende niveaus. Om deze kisten te bereiken, moet je over de verschillende rails rijden, maar niet naar hun bestemming. Op een gegeven moment moet je Sora eraf laten springen terwijl je in de goede richting kijkt, en vervolgens Air Slide op een platform of richel laten springen om de itemkisten te bereiken!
Slingshot presenteert om meer items te ontdekken!
Je kunt Reality Shift gebruiken op verschillende gigantische geschenkdozen in het postkantoor. Gebruik deze om stapels cadeaus te vernietigen die itemkisten bedekken! Er is er een op de begane grond in de noordoostelijke hoek van het gebied die je kunt gebruiken om een kist met een RAMPANT FANTASY te ontdekken. Laat Sora op de gele rail rijden en van een platform in het midden springen waar hij een cadeau op een andere stapel kan gooien, waarbij een kist wordt onthuld met een LEVENDIGE FANTASIE.
Het fonteingebied
Sora komt uit het postkantoor en komt in een wijd open gebied ten zuidwesten van een enorme fontein. Ga naar de westelijke muur en volg deze tot je een hoge stapel kratten vindt. Gebruik Reality Shift om een van de nabijgelegen vaten in de kratten te lanceren en ze kapot te slaan om een kist met een onverschrokken fragment te onthullen.
Ga naar de grote binnenplaats en weer een groep nachtmerries af wanneer ze verschijnen. Spring op de kratten onder de oostelijke richel om Laguna's Battle Portal te vinden, die je gemakkelijk kunt wissen voor 10 DP en een Grim Figment. Voer drie Flowmotion-aanvallen uit tijdens het gevecht om een bonus Ice Dream Cone te krijgen.
Spring in het water van de fontein en versla alle nachtmerries in het gebied. Ga naar de achterkant van de bakstenen structuur die in de fontein staat. Vanaf hier kan Sora tegen de achterwand rollen om Flowmotion te starten en dan snel op de bovenkant van de structuur springen. Spring opnieuw op de ronde toren om de Strike Raid-vaardigheid te verkrijgen. Rust dit onmiddellijk uit in je Command Deck, gewoon om te zien hoe handig het is. Ga daarna door de noordelijke deuren.
Vierde District
Kijk eens rond in dit gebied voordat je verder gaat, en let op de lichten die tussen de daken zijn gespannen. Spring op een van deze snaren en laat Flowmotion Sora naar de centrale toren brengen, waar je een kist vindt met een ballon. Gebruik de andere lichtsnoeren die met de toren zijn verbonden om de andere kisten en Link Portals in het gebied te bereiken.
Nadat je alle items hebt verzameld en Lightning's Battle Portal in het zuidelijke gedeelte hebt leeggemaakt, ga je naar het noorden naar het brede gebied met grote zwevende karakterballonnen. Sora ziet een meisje met de naam Rhyme aan voor Neku's partner. Praat na de scène met alle Moogles in het gebied om erachter te komen waarom ze hier zijn. De ene verkoopt verschillende items, opdrachten en Spirit-recepten in ruil voor munny, terwijl de andere een vergelijkbare winkel heeft met zeldzame items die met medailles kunnen worden verkregen. Je krijgt medailles door met de andere Moogle in het gebied te praten en een kaartspel te spelen genaamd Flick Rush. Je moet drie geesten in je groep hebben om te spelen, dus wacht tot je verder bent in het spel voordat je je er zorgen over maakt. Sla je spel op bij het opslagpunt en ga door de noordwestelijke deur.
hockomonkey
Bae HP – 431,2
Basisaanval - 15.0
Basis Magie - 14.0
Basisverdediging - 6.6 '
EXP-vermenigvuldiger - 0
De aanvalsstijl van Hockomonkey verandert wanneer zijn armen veranderen. In het begin laadt het Sora op om aan te vallen. Ontwijk Roll en Air Slide om deze aanvallen te ontwijken. Probeer Sora de omringende lage muren in te rollen om Flowmotion te activeren en een tegenaanval uit te voeren. Wanneer de armen van Hockomonkey normaal en blauw zijn, is een andere goede strategie om hem in een van de lagere steegjes langs de zijkanten van het gebied te lokken; de nabijheid van muren en palen zorgt voor veel Flowmotion-ravage.

Wanneer de armen van Hockomonkey veranderen in hun gele vorm, worden ze lang en elastisch. Het wezen springt op enige afstand en strekt zijn armen uit om Sora te slaan. Als het op een platform staat, kun je deze aanvallen ontwijken door naar een lage muur te gaan en te wachten tot Hockomonkey beweegt, of je kunt Flowmotion activeren en Sora er snel naartoe laten vliegen. Verkort het bereik en Hockomonkey stopt met ponsen, waardoor hij een paar seconden kwetsbaar is voordat hij wegspringt. Op dit punt kan Sora het aanvallen met een paar Flowmotion-aanvallen of spreuken.