211service.com
Introductie van Warhammer 40k aan striplezers met Batman: Year One-achtige versie van de iconische Marneus Calgar
Krediet: Marvel Comics
Een nieuw soort grimmige duisternis komt naar het Marvel-universum: Warhammer 40.000, en de langverwachte oorsprong van een van de meest populaire personages, Marneus Calgar.
![]()
Krediet: Marvel Comics
Gepland voor debuut op 14 oktober, de vijf-uitgave Warhammer 40.000: Marneus Calgar ontketent oorlog tegen striplezers met een van de grootste WH-fans in de branche, Kieron Gillen. Gillen voegt zich hierbij bij Punisher-kunstenaar Jacen Burrows, die een nieuw soort straf egaliseert met de introductie van de Space Marines in het spreekwoordelijke House of Ideas.
Deze aankomende serie volgt Chapter Master Marneus Calgar vanaf zijn begin op Nova Thulium en vroege betrokkenheid bij de Black Crusades tot zijn huidige rol als Chapter Master en Beschermer van Ultramar - de thuisbasis van de Ultramarines.
Newsarama sprak met Kieron Gillen over zijn huidige plannen voor deze serie, zijn decennialange achtergrond bij de franchise als speler en een schrijver, en hoe Marvel goed past bij deze epische (en gewelddadige) RPG-serie.
Newsarama: Kieron, je bent geen onbekende in Warhammer 40.000, aangezien je het al vroeg in je stripcarrière hebt gespeeld en zelfs hebt geschreven. Maar wat is het aan Marneus Calgar en de Space Marines dat jou aanspreekt?
Kieron Gillen: Ik wil 40k aan mensen voorstellen. Als je iemand die zich vaag bewust is van 40k vraagt om aan 40k te denken, zullen ze waarschijnlijk denken aan een Space Marine. Dat is het icoon. We moeten beginnen met het pictogram, wat betekent dat we beginnen met de Ultramarines en Calgar als hun toonbeeld. Het probleem met de Ultramarines is, als het erop aankomt mariniers te zijn, hebben ze het boek geschreven. Letterlijk. Het boek in kwestie is de Codex Astartes.
![]()
Krediet: Boom! Studio's
Mijn model van het boek is eigenlijk: Batman: het eerste jaar . Het werkt tegelijkertijd als een introductie in het universum van Batman en drukt tegelijkertijd op elke knop die een Batman-fan zou willen zien. Ik wil het boek kunnen overhandigen aan mijn vrienden die altijd al meer wilden weten over deze obsessie van mij om het een beetje uit te leggen, terwijl ik het ook aan mijn gamer-vrienden kan geven, zodat ze kunnen genieten van de werkelijk vrolijke vernietiging die ik krijg om mee te vernietigen Kracht vuisten.
Nrama: Welk Space Marine-hoofdstuk speel je als WH 40k-speler het liefst? Of stem je je meestal af op de krachten van Chaos en de Xenos? Let op: bij bepaalde antwoorden wordt direct de plaatselijke inquisiteur gebeld.
Gillen: Ondanks dat Warhammer al zo lang deel uitmaakt van mijn leven, slaagde ik erin tot het begin van de jaren '10 te gaan voordat ik mijn eerste ruimtemarinier schilderde. Ik kon het niet helemaal geloven.
Toen ik begon, was ik voornamelijk een Imperial Guard-speler - voordat ze tanks hadden, als je zo ver terug wilt gaan. Voor mij onderstreepte de keizerlijke garde zojuist de verschrikkelijkheid van het universum (dwz we zouden het allemaal ongeveer twee seconden volhouden voordat we worden opgegeten door een tiranide) en de aspecten van het universum die ik ontroerend vond (dwz overweeg de emotionele kracht die nodig is om een normaal mens om het op te nemen tegen een 6-voet wezen gemaakt van tanden en geslachtsklieren.) Mensen in de hel zijn altijd mijn ding geweest, esthetisch gezien.
Toen ik rond 2003 weer begon met schilderen, verzamelde ik een Necron-leger. Toen ik rond 2008-2009 weer begon met schilderen, begon ik met het spelen van Fantasy, en verzamelde ik uiteindelijk de Skaven-horde die ik wilde sinds ik een tiener was, voordat ik weer 40k optelde, via de Horus Heresy. Ik schilderde Sons of Horus, omdat ik altijd een zwak heb gehad voor het Black Legion in hun allereerste canon-optredens (waar ze in feite een uitgebrande schil van een hoofdstuk waren, voordat Abaddon hen richting gaf).
Ik heb eindelijk enkele hedendaagse mariniers geschilderd met de 8e editie, die een (abstract) ultramarijn vervolghoofdstuk zijn, gebaseerd op witgewassen keizerskinderen-genzaad. Ze heten The Chastised.
Nrama: Dus je hebt je eigen homebrew-hoofdstuk? Wat is hun achtergrondverhaal?
Gillen: Ik zie eigenlijk dat ze in de gaten worden gehouden door Sisters of Battle in het geval van enig teken van Slaaneshi-ketterij, zoals interesse in mooie bloemen of zoiets. Deze achtergrond komt voornamelijk van het feit dat ik de kleuren van mijn eigen hoofdstuk probeerde uit te werken, Paars en Goud raakte, het leuk vond, en me toen realiseerde dat ik zojuist de keizerkinderen uit het Heresy-tijdperk opnieuw had gemaakt. Ik voegde witte schouders, kussens en helmen toe om me te onderscheiden en om mezelf te dwingen te proberen wit te schilderen.
Dit antwoord is echt veel te lang.
Nrama: We hebben 40.000 jaar. Ik denk dat je veilig bent.
![]()
Krediet: Marvel Comics
Nu, sommige hardcore fans beweren dat de Ultramarines vanille zijn. Hoe reageer je op deze vorm van ketterij?
Gillen: Ik zou ze het enige antwoord geven dat ze begrijpen. Uitroeiing. De paar seconden van afschuw als hun lichamen oplossen door mijn orbitale bombardement, zullen hen voldoende tijd geven om de fout van hun denken te overwegen.
Nrama: Dat lijkt een passend antwoord.
Gillen: Zoals ik in het eerste antwoord al zei, als je Space Marines wilt uitleggen, moet je ermee beginnen, want wat ongebruikelijk is, kan alleen beter worden begrepen als je weet wat normaal is.
Als je eenmaal de klassieke soberheid van de Ultramarines kent, zijn het losse kanon-gekke karakter van Space Wolves of de vreselijke vloek van de Blood Angels opvallender. Als je de wereld betreedt via een meer afwijkend hoofdstuk, realiseer je je niet hoe geweldig het is dat ze afwijkend zijn.
Nrama: Het lijkt een natuurlijke keuze voor Marvel's eerste uitstapje naar het grimmige universum van Warhammer 40.000 om zich te concentreren op de belangrijkste krachten van het Imperium of Man.
En met deze eerste serie verkennen we de oorsprong van de Ultramarine Chapter Master. Is Calgar te mooi om waar te zijn? Zijn er misschien geheimen die hij verbergt in de bibliotheken in Macragges begraven gewelven?
Gillen: In een universum van schaduwen is er overal duisternis.
Ik vind veel dingen leuk aan Marneus, maar het is een interessante mix van het specifieke en het universele. Hoe is hij geëindigd zoals hij is ... en hoe zijn Space Marines geëindigd zoals ze dat in het algemeen deden. Ja, het heeft een oorsprongsruggengraat, maar het is een dubbele oorsprongsruggengraat. Het gaat over hoe Space Marines Space Marines werden en hoe Marneus Calgar een Space Marine werd.
Het verhaal is ook in het heden, en over hoe de gebeurtenissen van al die eeuwen geleden, toen Marneus aan het trainen was, ook nu weerklinken. Nou, niet nu-nu. Ver toekomst-nu. Je weet wat ik bedoel.
![]()
Krediet: Marvel Comics
Nrama: Natuurlijk.
Dit zal niet de eerste keer zijn dat je een op Warhammer gebaseerde strip schrijft. Het is duidelijk dat we overschakelen van Warhammer Fantasy naar 40k — om nog maar te zwijgen van bijna 12 jaar tussen de twee — maar hoe is het proces voor jou veranderd (of hetzelfde gebleven) sinds Crown of Destruction?
Gillen: Eigenlijk gaat het nog verder terug dan dat. Mijn eerste twee verkopen voor inhuur waren in 2003, toen ik een paar korte broeken van vijf pagina's aan Warhammer Monthly verkocht. 'Kroon van Vernietiging' was eigenlijk mijn eerste WFH-strip op de Amerikaanse markt.
Wat is er veranderd? Ik heb de neiging om 'Crown of Destruction' te beschrijven als betaald worden om actiestrips te leren schrijven. ik had geschreven fonogram , wat een mooie advertentie is dat ik Phonogram-verhalen kan schrijven. 'Crown of Destruction' was geen Phonogram. Er zijn geen rattenmannen met vlammenwerpers die magisch warpvuur naar hun vijanden sturen in Phonogram. Hoe dan ook - 'Crown of Destruction' was leuk, en de mensen leken het leuk te vinden, maar ze leerden heel veel danspasjes.
Nrama: Dus, het is tijd om te dansen?
Gillen: Ik heb nu meer dan een decennium aan het schrijven van actiestrips en ben van plan om mijn volledige vaardigheden op het probleem toe te passen. Het doel is om de beste Warhammer-strips te maken die de wereld ooit heeft gezien. Ik zou geen ja hebben gezegd tegen de baan als ik niet had gedacht dat er een kans was dat we het voor elkaar zouden krijgen.
Het verschil is dus dat als 'Crown of Destruction' danspasjes aan het leren was, ik het was die auditie wilde doen voor een Harlequin-groep. Wens me geluk.
Nrama: Nou, het is een beetje meer dan geluk aan jouw zijde, want je zult samen met de ervaren kunstenaar Jacen Burrows aan deze serie werken – je eerste keer dat je samenwerkt, niet? Waar ben je het meest enthousiast over zijn werk in deze serie waar lezers op moeten letten?
Gillen: Ja! Ik ken Jacen al jaren, beiden hebben veel werk verzet bij Avatar. We hebben samengewoond en eerder gesproken over het maken van een stripverhaal - iets episch, iets met fantasiegrootsheid, iets rommeligs, bloederigs en metal.
Toen [Marvel-redacteur] Mark Basso Jacen voorstelde voor het boek, leek het een perfecte kans om dat te vervullen. Het is duidelijk dat dit niet het niveau van gore is dat we bij Avatar zouden doen, maar iemand die daarheen zou kunnen gaan, is duidelijk een zegen. Hij is ook iemand wiens vaardigheden zijn aangescherpt door bijna uitsluitend samen te werken met letterlijk de beste schrijvers in de industrie (Alan Moore, Garth Ennis). Hoe gedetailleerd ik ook ben, ik weet in ieder geval dat Jacen de Moore-scripts onder de knie heeft, dus het zou goed moeten komen.
Zoals ik al zei, het werk van Jacen is iets waar ik altijd van heb gehouden - het oog van de architect voor structuur (en vernietiging). De manier waarop zijn aanpak de fantasie grondt en de meest verschrikkelijk gecompliceerde dingen uitvoert. Jacen lijkt net zo gelukkig als ik. Hij zei dat er een spread is in nummer 1, waarvan hij denkt dat dit het beste is dat hij ooit heeft getekend, en ik ben het ermee eens. Het is de volledige heavy-metal kracht die 40k nodig heeft om eruit te zien.
![]()
Krediet: Marvel Comics
Nrama: Tegenwoordig lijkt de speeltafel centraal te staan met podcasts als Critical Role en HarmonQuest. Terwijl 40k zich meer richt op tabletop-strategie en minder op rollenspel, lijken sommige van de meest memorabele 40k-games nog steeds een element van het epische verhaal te bevatten. Is er een kans dat we een van je eerdere tafelavonturen een rol gaan spelen in de verhalen die je hebt? ' wil je het vertellen?
Gillen: [Lacht] Helaas, nee.
Ik heb mijn werk voor zo'n bedrijf nooit echt benaderd. Ik wil beginnen met de wereld, ernaar kijken en proberen precies uit te zoeken wat het beste gereedschap is om te dragen. Wat zou doorkomen is mijn eigen liefde voor de wereld - wat boeit me eraan? Wat versteende mij? Waarom raakte 40k me als een vrachtwagen in mijn vroege tienerjaren? Uitzoeken hoe ik dat kan uiten en proberen de gevoelens bij andere mensen op te roepen die ik op dat moment voelde, is wat ik wil krijgen, en de feitelijke herhaling van de exacte dingen die ik in een game heb meegemaakt, stopt dat waarschijnlijk.
Dat gezegd hebbende, de 'Enemy Within'-campagne was absoluut mijn grote tienerfantasiecampagne, en het is duidelijk waar ik aan denk bij het schrijven DE . Er sluipen dingen binnen, op zijn eigen manier.
Nrama: Nu, terwijl Games Workshop je de oorsprong van Ultramar's grootste verdediger laat onderzoeken, zie je andere series aan de horizon waar we een kans zouden kunnen vinden om in de geschiedenis van andere gevestigde helden – of schurken te graven?
Gillen: Dat zou een mogelijkheid zijn... maar het is ook een mogelijkheid. De vreugde van 40k is gewoon de enorme omvang. Het vastbinden aan een bepaalde benadering zou alle andere uitstekende mogelijkheden afsnijden. Ik wil meer van alles.
Nrama: Zijn er delen van het universum die je zou willen verkennen als we eenmaal een ritje hebben gemaakt met de Ultramarines?
Gillen: Oh, ik heb wat ideeën, maar ik ben ook net zo geïnteresseerd om te zien wat andere teams zullen doen met andere delen van het universum. Ideeën kletsen met Marvel over welke makers zouden kunnen bedenken wat voor soort boek het is, is hier heel spannend. Het lijkt een beetje op Fantasy Football. Natuurlijk zou ik graag een Adeptus Mechanicus-boek schrijven... maar ik heb ook schrijvers die ik graag AdMech zou zien schrijven, zodat ik achterover kan leunen en popcorn kan eten.
Dat gezegd hebbende, als er boeken van Age of Sigmar verschijnen, kan het maar tijd zijn voordat ik een enorme sociale roman van Skaven schrijf over de moeilijkheden om een clanrat in wording te zijn. Ik zal je mijn Avengers/Skaven crossover pitch besparen, The Skavengers. Eerlijk gezegd, Iron Man, als Skryre, Hulk als Moulder, en... oh, ik kan maar beter gaan.
Nrama: Nog niet helemaal ... Ik heb een laatste vraag voor jullie: Marvel heeft genoeg sci-fi-personages beschikbaar voor fans. Hoe denk je dat het verhaal dat jij en Jacen Burrows voor fans zullen brengen, iets zal bieden dat een 'must-read' zou zijn?
Gillen: Hé. Geef ons eerlijk gezegd twee pagina's. Je zult zien dat er geen andere sci-fi-strip is, door Marvel of iemand anders die zich zo voelt. Dit is mijn liefdeslied naar een hel op aarde, en de gitaren zijn Spinal-Tap-ian in hun verlangen om naar 11 te gaan.