211service.com
Inside The Legend of Zelda: Second Wind - de Breath of the Wild-mod die nieuwe verhalen en regio's naar Hyrule brengt
Krediet: Second Wind Modding Team / Nintendo
The Legend of Zelda: Breath of the Wild heeft nooit een tekort gehad aan door spelers gemaakte toevoegingen. Overal waar je kijkt zijn er mods variërend van klein en vreemd, zoals speelbare Waluigi, tot expressief en uitgebreid, zoals het verwijderen van de cel-shaded esthetiek van het spel. De modding-scene van Breath of the Wild is meer dan vier jaar oud, met honderden en honderden mods voor zowel de Wii U- als de Nintendo Switch-versie van het spel om uit te kiezen. Om iets te laten opvallen, moet het echt indrukwekkend zijn.
Betreed The Legend of Zelda: Second Wind - A Breath of the Wild-uitbreiding. Wat oorspronkelijk begon als een groep kleinere, individuele mods voor minimale veranderingen aan Nintendo's epos, zoals het vervangen van out-of-bounds kisten, is uitgegroeid tot een van de grootste mods die ik ooit heb gezien. Het is zelfs een beetje oneerlijk om Second Wind puur een 'mod' te noemen en geen onofficieel uitbreidingspakket, omdat het groter is dan een van de twee officieel goedgekeurde DLC-pakketten die Breath of the Wild oorspronkelijk kort na de lancering in 2017 ontving.
Iets belangrijks bouwen

'De basis van alles wat we binnen dit project doen, draait om het creëren van iets cools voor een serie waar we van houden' Krediet: Second Wind Modding Team / Nintendo
Second Wind is een volwaardige uitbreiding van Breath of the Wild, gebundeld in nieuwe regio's om te verkennen, nieuwe wapens om te ontgrendelen en mee te experimenteren, en zelfs gloednieuwe Shrine-proeven om te ondergaan met Link. Er valt genoeg te ontleden met de Second Wind-mod, die je misschien hebt gezien op Gamesradar . Het is zelfs zo groot dat alles wat hier wordt genoemd slechts deel één is van de mod, genaamd Labors of the Hero, met het raadselachtige deel twee dat later zal verschijnen.
'De basis van alles wat we binnen dit project doen, draait om het creëren van iets cools voor een serie waar we van houden', vertelt ontwikkelingsleider van Second Wind, CEObrainz, me via Discord. De ontwikkeling van Second Wind vindt op zo'n grote schaal plaats dat het speciale Discord-kanaal meer dan 12.000 leden heeft, waarvan ongeveer 5.000 bètatesters zijn voor deel één, Labors of the Hero. Ondanks het duizelingwekkende aantal ontwikkelaars dat op afstand over de hele wereld werkt, beweert CEObrainz dat dit geen enkel probleem is, omdat het in plaats daarvan een breed scala aan ervaringen en talenten tot bloei laat komen.
Second Wind voelt als een samensmelting van ongelijksoortige ideeën, onder één dak gebracht en gebundeld in één epische mod. CEObrainz vertelt me dat hoewel Second Wind zijn leven begon als een groep kleinere mods, zoals de indrukwekkende Hyrule Rebalance-mod en de Survival of the Wild-mod, deze de basis legden voor een lange lijst van fan-ontwikkelaars die samenkwamen voor iets groters en beters dan ooit tevoren. 'Lylah, een van de hoofdontwikkelaars, bedacht de naam en het logo van Second Wind – en vanaf dat moment begon de uitbreiding echt vorm te krijgen.'
Het Labors of the Hero-gedeelte van Second Wind introduceert nieuwe, op het verhaal gerichte zoektochten die Link kan ondernemen, met een vloeiend verhaal erin ingebed. CEObrainz vertelt me dat de ontwikkelaars erkennen dat 'niets wat we doen echt in lijn kan zijn met de gebeurtenissen die plaatsvonden in deze Hyrule', maar ze geloven nog steeds dat er interessante ideeën zijn om buiten deze gebaande paden te verkennen. Deze omvatten een meisje dat leeft onder de ijzeren vuist van haar vader, die een avonturier wil worden zoals Link, tot de kleinzoon van een Hylian-edelman die de misdaden van zijn familie in het verleden goed wil maken. Er zitten een aantal echt fascinerende concepten in, en ze zijn het bewijs van hoe de ontwikkelaars van Second Wind de bestaande verhalen van Hyrule willen complimenteren, niet overschrijven.

Krediet: Second Wind Modding Team / Nintendo
'Second Wind lost de beloningen op door het zo te maken dat je echt iets tastbaars krijgt voor de moeite die je in het spel steekt'
Het zijn deze speurtochten die ervoor zorgden dat nieuwe gameplay-aspecten in Second Wind's Labors of the Hero tot bloei kwamen. 'De dingen kwamen pas echt in een stroomversnelling toen er eenmaal speurtochten waren bedacht en er werd geëxperimenteerd met gebeurtenissen', zegt CEObrainz. 'Momenteel proberen we ervoor te zorgen dat alles wat we doen ergens anders mee te maken heeft. Er zijn geen toevoegingen aan Second Wind die alleen maar worden toegevoegd om er te zijn, en daarmee zorgen we ervoor dat alle leden die iets bijdragen het gevoel hebben dat hun werk echt belangrijk is, hoe groot of klein die toevoeging ook is.' Naarmate de modificatiemogelijkheden van de ontwikkelaar in de loop der jaren zijn uitgebreid, namen ook de nieuwe gameplay-aspecten die in Second Wind werden geïntroduceerd, toe, zoals items zoals pijlkokers die Link kan gebruiken.
'Als elk wapen zijn eigen schede krijgt en op magische wijze kan verschijnen, dan vind ik het prima als dat ook geldt voor bogen met hun pijlkokers.' Twee deskundige modders binnen het team, DarkGuard en Moonling, hebben speciaal voor Second Wind pijlenkokers gemaakt - iets dat volgens de ontwikkelaars er vanaf het begin had moeten zijn.
Een deel van het modding-team had bepaalde wensen van Breath of the Wild, en Second Wind laat hen die wensen gerealiseerd zien. 'Hoezeer ik ook van open werelden en ontmoetingen houd, ik mis de kerkers van klassieke Zelda-games echt', vertelt een modder genaamd Gray. Dat nostalgische verlangen naar Breath of the Wild om de geschiedenis van de serie beter weer te geven, wordt gedeeld door andere leden van de Second Wind-ontwikkelingsgemeenschap; zo ontwierp modder Normies Progress nieuwe Shrines voor de mod die andere beloningen bieden dan de wapens en items die zouden breken na een eindig aantal gebruik in het kernspel. 'Second Wind lost de beloningen op door het zo te maken dat je echt iets tastbaars krijgt voor de moeite die je in het spel steekt, de heiligdommen worden herwerkt om er compleet anders uit te zien en in sommige gevallen zelfs meer als klassieke Zelda-kerkers te worden', zegt DarkGuard.
Bewijs in de playtesting

Krediet: Second Wind Modding Team / Nintendo
'Ik heb veel enthousiaste reacties gekregen over de maskers van Majora's Mask die zijn toegevoegd'
Er valt veel te testen in Second Wind, vandaar de horde van meer dan 5.000 bètadeelnemers die deze mod graag zelf willen proberen. CEObrainz grapt dat het ontvangen van zoveel feedback hen er echt aan heeft herinnerd hoe moeilijk het is voor Nintendo om hun games daadwerkelijk in evenwicht te brengen. 'We hebben geleerd hoe we de intuïtieve aard van puzzels, mechanica, dialoog en de algehele structuur van de mod kunnen verbeteren', zeggen ze tot nu toe over feedback.
Elders hebben andere ontwikkelaars zoals Sven Cakemann oprechte opwinding gezien bij spelers bij het zien van enkele van de toevoegingen die aanwezig zijn in Second Wind. 'Ik heb veel enthousiaste reacties gekregen over de maskers van Majora's Mask die zijn toegevoegd', vertellen ze me. 'Over het algemeen was de feedback vergelijkbaar met 'wauw, dit is echt gaaf!' en enkele algemene suggesties om ze meer te laten handelen zoals in [Majora's Mask]. Helaas zijn er enkele beperkingen aan wat we kunnen doen (zoals geen transformaties), maar hopelijk kunnen we met enkele recente ontwikkelingen ervoor zorgen dat alle maskers/hoeden uniek zijn, of in ieder geval nuttig.'

'Veel deel twee is voor iedereen geheim (zelfs voor sommige teamleden)' Krediet: Second Wind Modding Team / Nintendo
Op dit moment zijn CEObrainz en de rest van het modding-team voor Second Wind van plan om Labours of the Hero later dit jaar uit te brengen voor de Wii U-versie van Breath of the Wild, speelbaar via de Cemu-emulator voor pc. Dat wil niet zeggen dat ze niet van plan zijn om de Nintendo Switch-versie verder te ondersteunen, aangezien ze van plan zijn hun aandacht te richten op de draagbare versie van Nintendo's spel zodra de Wii U-versie voltooid is.
Wat betreft de toekomst van de mod zelf, CEObrainz houdt hun kaarten dicht bij hun borst met deel twee van Second Wind. 'Veel deel twee is geheim voor iedereen (zelfs voor sommige teamleden),' vertellen ze me. 'Wat ik kan delen, is dat iedereen die een Ghibli-fan is, in staat zal zijn om de dingen die we doen te zien en sommige aspecten ervan met die films te associëren... en ja, we zijn van plan om ten minste één echte old-school kerker toe te voegen.' Labours of the Hero staat misschien in de pijplijn voor release later dit jaar, maar deel twee van Second Wind ligt verder in het verschiet, zonder zelfs maar een naam.
Het is duidelijk dat er veel liefde en passie in Second Wind wordt gegoten door het ontwikkelingsteam, verspreid over de hele wereld. Het is fascinerend om te zien hoe een team van meer dan 5.000 playtesters en ontwikkelaars onder één dak is samengebracht door de wens om een van hun favoriete games uit te breiden. Breath of the Wild heeft in de vier jaar sinds de lancering consequent door spelers gecreëerde wonderen geboden, maar Second Wind is misschien wel een van de meest opmerkelijke tot nu toe.
Second Wind kan u helpen terwijl u wacht op Breath of the Wild 2 , die nog steeds geen releasedatum heeft. In de tussentijd kun je de Beste Zelda: Breath of the Wild-mods .