211service.com
Inkomende Risk of Rain 2-update maakt de Teleporter gemakkelijker te zien en een paar smerige bazen aan te passen
Risk of Rain 2 is alles wat fans van de originele game hoopten dat het zou zijn, dus het is geen verrassing dat het vervolg dit weekend absoluut in brand vloog. Dat gezegd hebbende, zelfs ontwikkelaar Hopoo Games was niet voorbereid op de reactie: in een blogpost , zei de studio dat het 'absoluut gevloerd' was met de lancering. In drie dagen heeft Risk of Rain 2 al 6.500 (overweldigende positieve) recensies verzameld op Stoom , en volgens Steam Charts staat het nu handig in de top 20 van meest gespeelde Steam-games met een recordaantal spelers aller tijden van bijna 70.000.
Hopoo's blogpost schetste ook de eerste plannen voor het updaten en toevoegen aan Risk of Rain 2. Zoals eerder gemeld, zal Risk of Rain 2 meer personages, bazen, vijanden, podia en items krijgen tijdens zijn verblijf van ongeveer een jaar in Steam Early Access . De studio zegt dat het nog steeds aan het uitzoeken is hoe vaak prestatie-patches zullen worden uitgebracht in vergelijking met inhoudsupdates, maar het heeft wel een aantal punten vastgesteld waar het actief aan werkt. Een patch die gepland staat voor vandaag, 1 april, zou een aantal bugs en prestatieproblemen moeten oplossen, en er zijn meer specifieke veranderingen op komst.
Hopoo zegt dat het actief werkt aan veranderingen in een paar balansproblemen. De bazen van Imp Overlord en Magma Worm kunnen 'een beetje slordig' aanvoelen, zei Hopoo, dus het probeert ze een beetje in toom te houden. Deze bazen zouden eenvoudig hun gezondheid kunnen zien afnemen, maar ik denk dat hun gedrag - respectievelijk de hele tijd teleporteren en naar de verdomde maan vliegen - ook kan worden aangepast. Aan de andere kant zegt Hopoo dat een speelbaar personage, de hot-swapping robot MUL-T, 'een beetje te sterk' is en waarschijnlijk een soort nerf zal zien.
Misschien wel het belangrijkste - in ieder geval gebaseerd op mijn ervaring met het spelen van het spel met vrienden - zal de Teleporter die werd gebruikt om door te gaan naar de volgende fase beter zichtbaar worden in een komende update. Afhankelijk van het niveau kan het heel gemakkelijk zijn om de Teleporter in het landschap kwijt te raken, maar Hopoo zegt dat er aan een oplossing wordt gewerkt.
'Luid en duidelijk horen dat Teleporter moeilijk te zien is,' zei Hopoo. 'Wil het nog steeds een aspect van het spel maken zonder dat het als een vergissing voelt. Spelers merken de passieve deeltjes niet echt op - beginnen eerst met een zachte benadering.' De originele Risk of Rain gaf Teleporters een rode markering waardoor ze eruit kwamen. Ik kan me voorstellen dat een vergelijkbare, subtiele visuele cue hier zou werken.
Hier zijn enkele van de andere beste pc-games je kunt nu spelen.