211service.com
In Sound Mind is een indie die een nieuwe betekenis geeft aan de term psychologische horror
(Afbeelding tegoed: we maken dingen)
Als je van psychologische horror houdt, dan is de nieuwe indie In Sound Mind precies wat je zoekt in je mistige, absoluut gevaarlijke steegje. Je speelt als therapeut Desmond, die tape-opnames van de sessies van zijn patiënten kan gebruiken om naar vreemde, enigszins sinistere locaties te reizen om puzzels op te lossen en monsters om te bestrijden. Alsof dat nog niet genoeg is, is er een kat die je kunt aaien, genaamd Tonia.
In Sound Mind heeft al een royale demo op Steam als je het wilt zien, met de band van een patiënt genaamd Virginia. Hoofdproducent Ido Tal liet me onlangs een nieuw niveau van het spel zien, gebaseerd op de opname van een man genaamd Alan die bang is in het donker. Zie je, alle patiënten zijn blootgesteld aan een vreemde chemische stof, maar elk heeft zijn eigen unieke problemen, angsten en bijbehorende monsters om mee om te gaan. Als gevolg hiervan is het niveau van Alan compleet anders dan dat van Virginia en komt hij aan met een aantal serieuze Lovecraftiaanse vibes. Het is een somber strand, met dwarrelende mist, vreemde gloeiende vaten van iets dat Agent Rainbow heet, en een gloeiende vissershut in de verte.
straalt angst uit

(Afbeelding tegoed: we maken dingen)
Alans geestelijke gezondheidsproblemen komen tot uiting in deze vreemde omgeving als een vuurtoren, en – minder landschappelijk – een zwart, druipend monster dat kinderen uit de jaren 90 zal herinneren aan Hexxus uit FernGully: The Last Rainforest. Het kan alles op zijn pad vernietigen, en om te overleven hangt af van het gebruik dat ertegen, door het wezen in de juiste richting te lokken om obstakels op je weg te vernietigen - waardoor je nieuwe wegen vrijmaakt om te ontsnappen.
Je zult het meeste moeten halen uit de scherf van de spiegel, een die de sleutel was tot het overleven van Virginia's verhaal, terwijl je ook licht in je voordeel gebruikt. Omgevingslicht of een lichtkogelpistool, beide zullen de klus klaren als ze correct worden gebruikt. In Sound Mind is geen horrorspel dat je wapent met een tandenborstel, een krakende radio, en je vervolgens overal heen laat lopen in het tempo van een gepensioneerde.
'We houden er niet van om je te vertellen hoe je je moet voelen of je af te remmen', vertelt Tal, terwijl hij uitlegt dat de omgevingen zijn ontworpen om griezelig en open te zijn, bezaaid met stukjes verhaal tussen de puzzels en verschrikkingen. Hij onthult ook dat het team door het uitbrengen van de demo op Steam kon zien waar spelers op reageerden en hoeveel ze ervan hielden om verborgen stukjes kennis en Easter Eggs te vinden. Deze informatie hielp de studio om te weten waar ze moest verdubbelen terwijl het werkt om het spel te voltooien, waardoor de wereld een rijkere plek wordt.
klauwt uit

(Afbeelding tegoed: we maken dingen)
De game speelt zich af in een stad genaamd Milton Haven, die is overstroomd, en waar Desmond een kantoor heeft dat functioneert als een 'relatief' veilige ruimte waar je de banden kunt afspelen, je wapen kunt monteren en aanpassen en Tonia gedag kunt zeggen. Tijdens de demo klopt ze nonchalant iets van Desmonds bureau, wat bewijst dat iemand van het ontwikkelteam veel ervaring heeft met katten.
Desmond zal in totaal toegang krijgen tot vier banden, en via hen vier verschillende locaties. In een voorproefje van de rest van de game, krijg ik een glimp van een regenachtig bos en een verrassend zonnig ogende omgeving. Tal legt uit dat het de bedoeling is dat de speler om de paar uur spelen een andere ervaring heeft, dus zelfs degenen die zich snel vervelen, zouden moeten ontdekken dat ze gewoon de vreemde wereld willen blijven verkennen.

(Afbeelding tegoed: we maken dingen)
De rare wereld zit vol angstaanjagende geluidseffecten, maar er is ook een soundtrack die, zoals de kinderen geloof ik zeggen, klappen . In Sound Mind is een samenwerking aangegaan met het muzikale project The Living Tombstone om de muziek voor de game te creëren. De 'internetband', bestaande uit Yoav Landau en Sam Haft, heeft een enorme aanhang op YouTube en combineert zijn liefde voor videogames met elektronische en rockgenres. Een van de grootste nummers is geïnspireerd op Five Nights at Freddy's, dus het voelt als een goede match voor In Sound Mind.
Voor een horrorfan is er veel om enthousiast over te zijn: meeslepende, open locaties om te verkennen, veel kennis en griezelige mysteries om op te lossen. Nadat ik Virginia's sectie heb gespeeld, kan ik niet wachten om dieper in de verontruste geesten van Milton Haven te graven en Tonia te aaien als het allemaal teveel wordt. In Sound Mind wordt later dit jaar uitgebracht op PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch en pc.
Ga voor een lijst met meer games die dit jaar worden gelanceerd naar onze nieuwe spellen 2021 gids.