In Assassin's Creed: Odyssey moet je in plaats van tegen de goden te vechten met ze feesten

Je kent geen drama totdat je hebt gehoord over de dingen die de Griekse goden hebben uitgespookt. Zeker, de beste Assassin's Creed-spellen omgaan met geheime genootschappen, clandestiene moorden en enorme politieke complotten om ongelooflijk krachtige artefacten te hamsteren, maar hoewel die activiteiten beginnen als vuile kleine geheimen, deden de Griekse goden geen poging om hun streken te verbergen. Van buitenechtelijke affaires tot overdreven wraakshows, de goden van Assassin's Creed: Odyssey waren koninklijke pijnen in de kont - dat is precies waarom je ze niet in het spel moet bestrijden, maar in plaats daarvan moet proberen ze onder controle te houden.





Nu Assassin's Creed een volledig RPG-gebied betreedt, met zijn dialoogopties, romantische NPC's en meerdere eindes, is het de perfecte tijd om enkele speurtochten op te nemen waarbij de Griekse goden betrokken zijn. Vecht tegen de Egyptische goden in Assassin's Creed: Origins was volkomen logisch, omdat die onsterfelijke wezens (of, ze waren onsterfelijk tot je aanvallen ze terug in de virtuele afgrond stuurden) waanzinnig krachtig waren en zich niet te veel met de zaken van mensen bemoeiden. Het Griekse pantheon is een ander verhaal. Ze deden de impulscontrole niet echt goed. Net als Sekhmet, Anubis en Sobek kunnen ze in de wereld verschijnen vanwege een fout in de code. Maar in plaats van te beginnen te vechten tegen stervelingen die in de buurt komen, speelden ze hun kleine ruzies uit. Net als kinderen. Dramatische, waanzinnig krachtige kinderen met een egocomplex.

Nuchtere goden (letterlijk)

Verschillende verhalen over wraak en waanzinnig extravagante heldendaden doorspekken de geschiedenis van de goden die door de Grieken werden aanbeden. Hun onvoorspelbare gedrag zorgt ervoor dat een kortstondig gesprek met hen na een van hun daden rijp is voor verschillende gevolgen, vooral met Assassin's Creed: Odyssey's nieuwe nadruk op keuze en dialoogopties. Als je bijvoorbeeld met Zeus kletst nadat hij Lena had verleid terwijl hij in de vorm van een zwaan was (weet je nog wat ik zei over waanzinnig extravagante heldendaden?) vecht ... of vergezel hem op een rondleiding door de plaatselijke tavernes. De verhalen over de heldendaden van de goden lenen zich natuurlijk voor een RPG, omdat ze veel met stervelingen omgingen — vandaar dat ze je favoriete moordenaar tegen het lijf konden lopen — en ze nooit de hoofdweg namen. Ooit.



Ben je er nog steeds niet van overtuigd dat je 'per ongeluk' Hades, Aphrodite of Hera kunt tegenkomen zonder helemaal naar de berg Olympus te klimmen? In een deel van de gameplay van Odyssey dat we tot nu toe hebben gezien, wordt Kassandra half serieus gevraagd of ze Athena gekleed in een vuile vermomming . Niet verwonderlijk, want de goden liepen vaak vermomd tussen mensen. Zeus verscheen in de vorm van een stier, Athena vermomde zichzelf als herder en Hera verscheen als de verpleegster van Semele, een van de minnaars van Zeus. Nogmaals, ze tegenkomen in de stoffige straten van Griekenland lijkt niet zo lang. Met alle politiek en schandalen die regelmatig in de wolken opdoken, zou ik het de goden niet kwalijk nemen dat ze hier met ons mensen een beetje instortten.

Trouwe dienaar... of wispelturige premiejager?

Hoewel de goden meestal onderling vochten, zou je ook geen moeite hebben om een ​​sterveling te vinden die wraak op de goden wilde nemen. Zeus had seks met eigenlijk... iedereen , waardoor Hera de meeste vrouwen die met hem verbonden waren (evenals zijn kinderen) strafte, en die vetes waren legendarisch. Net als de relatie tussen de hoofdpersoon en de Daedric Princes in de Elder Scrolls, zou je een afgezant van de goden kunnen worden en in premiejagerstijl worden ingezet om wraak te nemen op degenen die de goden onrecht hebben aangedaan. Hera is niet de enige die je nodig zou hebben - uit wraak voor het vernietigen van een voor haar heilig bos zodat hij nog kon bouwen een ander feestzaal, vervloekte de godin Demeter Erysichthon met een honger die nooit gestild kon worden. Uiteindelijk at hij zichzelf op. Stel je voor Dat fetch quest waarbij je Erysichthon gerecht na gerecht na gerecht brengt, met tijdslimieten tussen elke gang, en wanneer je net iets te lang duurt ... begint Erysichthon plotseling te denken dat zijn arm er behoorlijk smakelijk uitziet. huiver.



Odyssey legt een nieuwe nadruk op het kiezen van je lot, waarbij meerdere eindes voor het grijpen liggen, afhankelijk van je acties. Afhankelijk van hoe je omgaat met je opdrachten als tussenpersoon van de goden, zouden de voordelen en buit die je zou krijgen veranderen, evenals - mogelijk - hoe de rest van de goden op je reageren. Handelen als een trouwe dienaar van Hera? Haar man Zeus zal waarschijnlijk niet zo dol op je zijn. Hera niet gehoorzamen en een van de (vele) buitenechtelijke kinderen van Zeus helpen? Roep af en toe een blikseminslag af met dank aan de bebaarde onsterfelijke man in een toga.

Dankzij hun overdreven dramatische neigingen en liefde voor escalatie, plus de nieuwe RPG-systemen die wachten in Assassin's Creed: Odyssey, zou dit het perfecte moment zijn voor een virtuele storing om zich een weg te banen in de Animus en de goden los te laten in het oude Griekenland. Het precedent is al geschapen door de indrukwekkende Assassin's Creed Origins, dus het enige wat nu nog rest is voor Alexios of Kassandra om de almachtige goden te ontmoeten... en te proberen de ontmoeting te overleven.