211service.com
Ik speelde Pokemon Sun en Moon en huilde oncontroleerbaar
Ik heb de eerste drie uur van Pokémon Sun and Moon gespeeld en de demo die nu beschikbaar is in de Nintendo 3DS eShop. Bovendien heb ik elke Pokémon-RPG sinds de Game Boy-originelen uit 1999 ongeveer 150 uur per stuk gespeeld, en dit is waarom ik oncontroleerbaar huil terwijl ik dit schrijf. Inwendig huilen bedoel ik.
Stel je voor dat je je hele leven een lieve familiehond hebt, maar in plaats van dat hij ouder en ouder wordt, verwelkt en uiteindelijk sterft, hetzij door de barmhartige hand van de dierenarts of door de wrede vuist van Moeder Natuur, is het een magische hond die sterker en gezonder wordt elke keer dat je hem ziet het. Je komt thuis en hij begroet je zoals in die 'honden verwelkomen soldaten'-video's die miljoenen views op YouTube krijgen, en nu is zijn vacht glanzender en groter, en hij heeft een paar extra functies, zoals ingebouwde wifi en een rijke orkestrale bast. De Pokémon-serie is die hond. Een goddelijke hond, zo je wilt. Dit is hetzelfde dier dat als kind naar me toe sprong, kwispelend, maar Sun and Moon is de dikste en gelukkigste die ik ooit heb gezien.
Heeft die hond-analogie gewerkt? Ik hoop het. Hoe dan ook, dit is wat ik vind van de demo en mijn eerste drie uur in de volledige versie. De zon vindt plaats op welk tijdstip dan ook waar u bent en de maan vindt 12 uur later plaats. Hoewel dit in eerste instantie vreemd klinkt, is het eigenlijk een slimme manier om de dag/nacht-cyclus inclusiever te maken en je de tropische nieuwe eilanden van Alola te laten ervaren op het door jou gewenste tijdstip. Als je bijvoorbeeld geen baan hebt (gelukkig!) en van plan bent om 's middags te spelen, en je wilt dat je in-game tijd buiten spiegelt, neem dan Sun. Het is goed om een niet-vervreemdend verschil tussen de twee te zien, in plaats van alleen versie-specifieke Pokémon.
Dat gezegd hebbende, er zijn er ook, zoals fruitminnende maki Passimian in Sun en sjamaan-aap Oranguru in Moon. Koop ook Sun voor de gespierde muggenman UB-02 Absorption, en Moon voor UB-02 Beauty. Deze zogenaamde Ultra Beasts lijken mystiek en gevaar opnieuw te introduceren, enigszins teniet gedaan door een overvloed aan Legendaries.

Vanaf je allereerste stap in Alola is het duidelijk dat dit de volledig 3D Pokémon-game is waar je op hebt gewacht. Het is dichter bij de GameCube's Pokémon XD Gale Of Darkness dan top-down handheld-aanbiedingen die alleen maar in polygonen ploeteren. Geen rigide rastergebaseerde navigatie meer. Niet meer klikken op items. Dit is volledige bewegingsvrijheid - je kunt nu in een cirkel rennen! Ook krijgt iedereen meer tijd buiten hun Pokéballs: je huisdier Meowth sluipt door je huis, een Poliwhirl raakt een bokszak in de hoek van Pokémon Research Lab en twee Machamp staren elkaar aan in Ten Carat Hills.
Dat was alles in de volledige versie die ik speelde. De demo is daarentegen beperkt tot een stuk Hau'oli City, de grootste locatie van Pokémon tot nu toe. Er is een hoofdstraat vol met dikke voertuigen. Een veerbootterminal om andere eilanden te bezoeken. Een politiebureau met een schattige Granbull-pop met een officierspet, een kustlijn waar gestrande Pyukumuku wachten om terug in zee te worden gegooid, en zelfs een kledingwinkel met lichtgevende T-shirts, heldere cargoshorts, gekke sokken, emmerhoeden en rugzakken. Neem een pose aan in de kleedkamer en sla een selfie op je trainerkaart op. Geografisch en inhoudelijk voelen Zon en Maan enorm aan.

Ik ben een beetje teleurgesteld over de Poké Finder later in de demo. Het is een camera-apparaat waarmee je foto's kunt maken en deze op een SD-kaart kunt opslaan, maar je kunt het alleen op vaste punten doen, zoals bijvoorbeeld een scheur in een muur. Er speelt zich een stukje af in Ten Carat Hills waar professor Kukui je meeneemt om Hakomo-o en Kommo-o te fotograferen, enge nieuwe draken bedekt met schubben als een schubdier (wat kan er mis gaan?). Wat zou kunnen hebben gespeeld als een nieuwe generatie Pokémon Snap, laat je in plaats daarvan naar grotspleten lopen en er doorheen kijken terwijl de wezens heen en weer marcheren. Als je dat doet, wordt Kommo-o boos en begint er een gevecht.
Het blijkt een nieuwe Totem Pokémon te zijn, wat eigenlijk een grotere versie is die andere monsters kan oproepen om hem te helpen. Enge dingen. Ik hoop dat er geen Totem Muk is. Hoewel de Poké Finder niet zo substantieel is als ik had gehoopt, vertegenwoordigen Island Trials een enorme structurele verschuiving. De tijd van badges verdienen in benauwde sportscholen is voorbij, want nu ben je op zoek naar Trial Captains en voltooi je taken in de vrije natuur. Van wat weinig Nintendo heeft onthuld, lijken ze te draaien om het zoeken naar items, het vinden van bestemmingen en patroonherkenning. Dialoogfragmenten suggereren dat Trial Captain Kiawe je vraagt om bijvoorbeeld traditionele dansen te beoordelen en verschillen op te sporen. Dit levert je het recht op om tegen een Trial Captain te vechten.

Reizen om ze te vinden is nu ook cool als de hel. Weet je nog dat je een toegewijde Pokémon - of 'HM-slaaf' - moest hebben om bewegingen aan te leren zodat je je kon verplaatsen? En hoe het waardevolle ruimte in beslag nam in je zes-Poké-ploeg? Nu heb je een apart tabblad met berijdbare Pokémon. Zoals in, je kunt een zadel aan een Charizard vastmaken en wegvliegen. Taurus laadt door rotsen, Lapras laat je lui uit zijn schelp vissen en Sharpedo jets over watermassa's. Ja, je kunt op een echte haai rijden. Ik vind het leuk hoe, wanneer je een gevecht aangaat vanuit Poké-back, je nog steeds gekleed bent in je lycra-uitrusting.
Ik kan niet wachten om de verwante Charizard die ik al tien jaar heb, te importeren en verder te gaan. Hoewel Nintendo niet echt de omvang van het importeren heeft uitgelegd. Blijkbaar kun je Pokémon overzetten van X, Y, Omega Ruby, Alpha Sapphire, Bank en Virtual Console-releases van Red, Blue en Yellow, maar dat betekent dat ze honderden volledig geanimeerde 3D-modellen klaar hebben staan. Enorm als het waar is.

Battles zijn in ieder geval toegankelijker dan ooit. Voor degenen die niet het geduld hebben om de ins en outs van type schade te leren (mensen die niet weten dat paranormaal begaafden geesten verslaan is vergeven), vertelt een dialoogvenster je nu hoe effectief een zet is, en een andere pop-up beschrijft het huidige statuseffect, zoals, zeg, als Swords Dance blijft hangen.
Oh, en Z-Moves zijn geweldig. Er is er een voor alle 18 elementaire typen en een Pokémon kan deze één keer per schroot ontketenen. Geef het gewoon het relevante Z-kristal om vast te houden. Sommige Pokémon krijgen zelfs hun eigen moves, zoals Eevee's totale statistiekenverhogende EvoBoost of Pikachu's Gigavolt Havoc. Of Z-Moves elke uitdaging volledig neutraliseert, valt nog te bezien - wat weerhoudt me ervan om het elke keer vanaf het begin te gebruiken en tegenstanders in één klap flauw te laten vallen? - maar verdomd voelt het goed om Snorlax tijdelijk een heer van de ondergang te zien worden.

Laat je echter niet voor de gek houden. Zon en maan zijn gastvrijer dan ooit. Om te beginnen wordt je nieuwe Pokédex bewoond door terugkerende elektrische spook-Pokémon, Rotom, die je rond Alola leidt. Je kunt hem zelfs in zijn oog prikken via het touchscreen. En je rivaal, een traditie die teruggaat tot de snotneus Gary Oak, is gelukkig meer een beste vriend dan een lul, en levert in gelijke mate geschenken en motiverende citaten. En in Poké Centers is de voorheen lange dialoog van verpleegster Joy voordat ze je team echt geneest, genadig ingekort.
En Pokémon zelf worden beter behandeld. Ten eerste kun je met Pokémon Restore, een minigame in het menu, aaien en je bemanningsbessen voeren, voor topgezondheid. Het betekent ook dat je de verlamming van een Popplio kunt genezen door hem op zijn hoofd te aaien. Sterker nog, elke Pokémon die op een pc is opgeslagen, krijgt nu toegang tot een mooie virtuele kennel genaamd Poké Pelago, een reeks eilanden die ze onafhankelijk kunnen verkennen in jouw afwezigheid. Degenen die op Isle Aphun zijn achtergebleven, kunnen waardevolle items voor je opsnuiven, terwijl degenen op Isle Evelup kunnen trainen en verbeteren. Hé, het verslaat eenzame opsluiting in een desktopmap.

Op naar multiplayer, en het Festival Plaza is waar je naartoe gaat om echte spelers te ontmoeten en je te mengen, te ruilen, te vechten, te chatten en minigames te spelen. Maar ik weet niet precies hoe het werkt. Een StreetPass-systeem, denk ik? Uit mijn hands-on met de volledige versie lijkt het alsof iedereen in de buurt naar je instantie wordt gestraald, maar je kunt ook contact maken met spelers over de hele wereld door vermoedelijk vriendcodes uit te wisselen. De figuren in mijn plein waren NPC's - vermoedelijk tijdelijke stand-ins voor het echte werk - en ik kreeg van de eigenaar van Festival Plaza, Sophocles, te horen dat ik met ze moest praten voor gouden munten.
Munten geven je toegang tot het Dye House (kleurmode-items), Bouncy House (verhoog de attributen van een Pokémon), Lottery Shop (trekkingstickets om items te winnen) en meer. Je kunt ook deelnemen aan coöpmissies, zoals Pokémon-vangstwedstrijden, om je festivalrang te verhogen en prijzen te verdienen. In het kasteel in het midden kun je nieuwe Battle Royales spelen, die in wezen gratis voor iedereen zijn voor vier personen, bepaald door wie de meeste knock-outs scoort. De strijd is voorbij wanneer alle drie de Pokemon van een concurrent vallen. Alsof Alola nog niet genoeg te doen heeft!

Natuurlijk, Pokémon Sun and Moon is buitengewoon bekend. De kreten van elke critter bar Pikachu zijn nog steeds gedigitaliseerd als een defecte dvd-speler, en er is geen stemacteren. Bewegingen in de strijd slagen er opnieuw niet in om verbinding te maken, omdat het knippen een nachtmerrie zou zijn als ze dat wel zouden doen. Burgers staan gewoon op hun plaats te wachten om met je te praten als uitgebreide wegwijzers, vrij van routines of hun eigen leven. En zelfs het geluid dat het maakt als je tegen een muur botst, is hetzelfde als in Rood en Blauw.
Maar dat vind ik allemaal niet erg, want Zon en Maan gebruiken dit sjabloon als springplank naar grootsheid. Er is een elegante geruststelling in een act die nooit verandert. Wilt u dat uw hond in een kat verandert? OF STERF? Dacht het niet.