211service.com
Ik ben dol op handheld-horrorgames en kan niet wachten tot Dying Light me laat schrikken op het toilet
Krediet: Techland
Na het lezen van onze beste draagbare consoles lijst, moest ik denken aan de keer dat ik ruzie had met de kat van mijn moeder. Niet omdat ze me had gekrabd, of omdat ze die week voor de zoveelste keer tegen de gordijnen had geplast. Zelfs niet omdat ze binnen was gekomen een ander onthoofde muis uit de tuin als een soort ceremonieel 'cadeau' om voor haar te zorgen terwijl mijn ouders op vakantie waren. Deze keer had ik ruzie met Bella - een weliswaar schattige moggie met groene ogen en de zachtste zwart-witte vacht - omdat Amanda Ripley zonder haar nog steeds bij ons zou zijn.
De ster van Alien: Isolation zou niet door de maag zijn gespietst door toedoen van een Xenomorph. Haar ogen zouden niet terug in haar schedel zijn gerold toen ze haar laatste, wanhopige adem uitblies. En haar organen zouden niet op de tegelvloer van het onderdelenmagazijn van Sevastopol Station zijn terechtgekomen.
Maar dat deden ze. En in de echte wereld schonk ik koffie over het kleed, liet mijn Nintendo Switch op zijn kant vallen en werd bestraft door mijn nietsvermoedende vriendin nadat ik had geschreeuwd ' Verdomme, Bella !' naar de top van mijn longen om half elf 's nachts. Aan de andere kant van de kamer wierp Bella de kat me een blik van duizend meter, alsof ze niet alleen het bovenstaande in gang zette door op mijn schoot te springen en haar klauwen in mijn dijbeen te graven - waardoor ik tijdens het spel dekking brak, en voor Ripley om als een menselijke kebab doorstoken te worden. Verdomme Bella, inderdaad.
Je kunt me niet vertellen dat draagbare consoles niet de beste manier zijn om horror van videogames te ervaren.
Bangerik

Krediet: Techland
''Zou iemand niet aan de framerates denken!'', roep je als een broeierige Helen Lovejoy. Maar ik kan je niet horen, want ik ben de zone, volume vol en gebogen over het 4x9,6-inch scherm van mijn Switch'.
Spelen met de lichten uit, je koptelefoon aan en een scherm op een paar centimeter afstand van je gezicht, is voor mij de meest intieme manier om horrorspellen te spelen, en de beste manier om jezelf te begraven in hun afschuwelijke hellandschappen. Op deze momenten ben je volledig uitgeschakeld voor de echte wereld om je heen (rusteloze katten en al), en volledig afgestemd op de digitale beesten die 's nachts tegen het lijf lopen. Omgevingsgeluiden zijn scherper, schaduwen zijn donkerder en sprongen zijn angstaanjagender dan ooit.
Rol met je ogen en vertel me dat horrorspellen eigenlijk geen schrik nodig hebben, en ik zal voorstellen dat het moment waarop de rolstoelman je arm grijpt in het openingshalfuur van Outlast een van de beste voorbeelden is van toonzetting in elk horrorspel Ik heb gespeeld. Ondanks de problematische benadering van horror, geestelijke gezondheid en stereotypering van die game, is het vermogen om jumpscares tot het einde toe fris te houden toe te juichen.
Schud je hoofd en vertel me dat je gemakkelijk de situatie met lichten uit, koptelefoon aan hierboven kunt nabootsen voor je high-end pc met zijn 30-inch monitor, of zittend op je bank tegenover je 55 4K-televisie, en ik' Ik zal u vertellen dat de vertrouwdheid van uw normale spelopstelling u altijd een veiliger, comfortabeler en minder kwetsbaar gevoel zal geven. Probeer je hoofd koel te houden terwijl je de ongeziene verschrikkingen van Kasteel Brennenburg ontvlucht in Amnesia: The Dark Descent terwijl je op het toilet zit, of kijk hoe de wereld om je heen uiteenvalt in Layers of Fear terwijl je in bad ligt.
Zal iemand niet denken aan de framerates!, je huilt als een broeierige Helen Lovejoy. Maar ik kan je niet horen, want ik ben de zone, het volume op volle kracht, en gebogen over het 4x9,6-inch scherm van mijn Switch, ongelukkig zoekend naar benodigdheden in Darkwood, dansend aan de voeten van dat vreselijke met hakmes zwaaiende chef-kok in Little Nightmares, of ronduit overtuigd dat iemand naar me kijkt in Stories Untold.
Ik ben nu zo geïnvesteerd in handheld-horror, dat als er ooit een horrorspel is dat ik nog moet spelen, ik het actief zal zoeken op de Switch — of, afhankelijk van de leeftijd, de Vita-, PSP- of DS-versie als het bestaat - via console en pc. Zelfs als ik al een game op meer capabele hardware heb voltooid, zoals bijvoorbeeld Alien: Isolation, zal ik er een punt van maken om het op het kleine scherm opnieuw te spelen. En ik geniet er altijd meer van.
Kleine nachtmerries

Krediet: Techland
Op Gamescom 2021 noemde Techland 7 december als de releasedatum voor zijn langverwachte parkour-actie-horror-vervolg, Dying Light 2 (hoewel het sindsdien is verschoven naar februari 2022). Een paar dagen later kondigde de ontwikkelaar ook aan dat de eerste game van de serie op weg was naar Nintendo Switch in de (hopelijk) niet al te verre toekomst, wat natuurlijk een enorm moment is voor handheld-horror.
Gezien het soms halsbrekende tempo van Dying Light, niet in de laatste plaats in gevechten, wanneer ik op het hoogste dak klauter met een horde hongerige ondoden die zich vastklampen aan je schoenveters, verwacht ik niet de scherpe beelden en hoge framesnelheden van zijn console-tegenhanger op Nintendo's handheld, maar ik ben super enthousiast om Techland's vlaggenschip horror-uitstapje onderweg te nemen. De PSP-incarnatie van Silent Hill Origins, die lang geleden in 2007 werd uitgebracht, adviseerde spelers om met een koptelefoon op te spelen, in een donkere kamer, om de overlevingshorror het best te ervaren, en dat is precies wat ik van plan ben te doen met Dying Light wanneer het komt aan.
In de tussentijd doe ik er alles aan om Amanda Ripley van het eeuwig gedoemde Sevastopol Station te krijgen met zo min mogelijk gaten door haar romp. Je moet proberen hetzelfde te doen - onderuitgezakt over je Switch, met de lichten uit en een koptelefoon aan. Als je dat doet, let dan op en houd die klootzak Xenomorph in de gaten. En, erger nog, houd de ander op Bella de kat gericht.
Heb je wat meer angsten in je leven nodig? Bekijk de beste horrorspellen je kunt nu spelen.