Hoe je Millennium Falcon: Smugglers Run, Star Wars: Galaxy's Edge nieuw interactief avontuur verovert





Star Wars: Galaxy's Edge binnenlopen is anders dan alles wat Disneyland eerder heeft gedaan. Een bruisende markt vol vlees en wapens, droids die worden gebouwd met onderdelen die van een nabijgelegen transportband zijn geplukt en keizerlijke stormtroepen die in elke steeg patrouilleren, zorgen ervoor dat Batuu zich een echte set uit Star Wars voelt. De overgang tussen de westelijke straten van Frontierland en de ingang van de buitenpost is nauwelijks merkbaar als je van Big Thunder Mountain Railroad naar een sterrenstelsel hier ver, ver vandaan loopt.

Als je binnenkomt, ben je op een plek die afgescheiden lijkt van de rest van het themapark. Zelfs werknemers in elke winkel spelen een rol in de oorlog, omdat ze deel uitmaken van de opstand of trouw zijn aan het rijk. Schepen zo groot als gebouwen staan ​​trots om elke hoek en kleine weetjes uit de Star Wars-geschiedenis verstoppen zich tussen de verschillende urenlange rijen. Bijna alles binnen Galaxy's Edge wordt overspoeld in de diepten van het Star Wars-universum. De enige attractie, Millennium Falcon: Smuggler's Run, is het onderdeel dat alles met elkaar verbindt. Smuggler's Run is in het begin echter wisselvallig, met zijn verwarrende opzet die je niet zo goed voorbereidt op wat je gaat zien. Maar wees niet bang: we zijn hier om u te helpen uw eerste run de moeite waard te maken, vooral als de lange rijen de daaropvolgende pogingen moeilijk te rechtvaardigen maken.

Het snelste stuk rommel in de melkweg

Millennium Falcon: Smugglers Run is de belangrijkste attractie in Batuu en het is anders dan andere attracties die Disney in hun oorspronkelijke park in Zuid-Californië heeft geplaatst. Het is een ongelooflijk uitgebreid interactief spel dat rijders in de cockpit van de Falcon plaatst terwijl ze proberen vracht van de First Order te stelen. Je komt een korte animatronic-uitleg tegen die je verwelkomt in de rit, aan boord gaat van het schip, de missie vliegt en vervolgens een score krijgt op basis van hoe het ging.



Buiten de cockpit zelf is alles in Smugglers Run digitaal. De schermen op de voorruiten van de Falcon geven de buitenkant van het schip weer terwijl je rond verschillende planeten vliegt. De cockpit rommelt en schudt terwijl hij schade oploopt door crashes of sprongen naar lichte snelheid.

Krediet: Disney-parken

Krediet: Disney-parken



Het pseudo-schip biedt plaats aan zes en elke berijder krijgt een opdracht: twee piloten, twee kanonniers en twee ingenieurs. De piloten besturen het schip, waarbij de ene de verticale beweging bestuurt en de andere horizontaal, kanonniers schieten vijandelijke schepen neer en technici doen alle reparaties die het schip nodig heeft. Het is een coöperatieve rit die alleen leuk is als je moeite doet voor de rol die je moet spelen.

Voor het grootste deel bestaan ​​de schutter- en technische rollen uit het indrukken van knoppen. Je hebt geen speciaal scherm, dus je moet je aandacht verdelen tussen wat er op het scherm gebeurt en naast je kijken naar de console. In het begin is het verwarrend omdat knoppen oplichten met wat lijkt op willekeurige intervallen, en wat er buiten gebeurt, is niet altijd duidelijk, omdat je heel veel trilt. Je eerste reis kan teleurstellende resultaten opleveren, maar er zijn een paar dingen die je kunt proberen om de eerste run de moeite waard te maken.

Smokkel je een weg naar de overwinning

Smugglers Run is voor groepen van zes, dus het is een goed idee om met vijf andere mensen de rit in te gaan. Als je alleen bent of in een kleinere groep, praat dan met de mensen voor en achter je tijdens de rit. Het is waarschijnlijk dat u andere rekruten zult vinden die uw totaal op zes brengen, of op zijn minst in de buurt komen.



Krediet: Disney-parken

Krediet: Disney-parken

Voordat je in het schip stapt wacht je in een kleine lobby waar je via een kleine kaart een rol krijgt toegewezen. Vanaf de twee keer dat ik door de rit ging, deelden de medewerkers eerst pilootkaarten uit, dan kanonniers en daarna ingenieurs. De piloten zijn het leukst, ze kunnen het schip op lichtsnelheid brengen en ze hoeven hun ogen niet van de hoofdschermen af ​​te houden waar de actie is. Probeer jezelf het dichtst bij het castlid van de rit te positioneren als je het meest geïnteresseerd bent in de piloot, hoewel alle rollen leuk kunnen zijn... zolang je team maar samenwerkt.



Terwijl je een minuut of twee op het dek van het schip wacht, praat je met je andere bemanningsleden over communiceren. Het lijkt misschien wat veel voor een ritje in een themapark, maar het is cool om te proberen de best mogelijke score te behalen. Let wel, de rit is nog steeds leuk als je zonder enige voorbereiding naar binnen gaat.

Geweldige jongen, wees niet eigenwijs

De rit is vrij eenvoudig als je eenmaal voorbij de opwindingskrampen bent die worden veroorzaakt door het zijn in een geïmproviseerde Millennium Falcon. Je bemanning stijgt op, springt op lichtsnelheid om bij de doelplaneet te komen en vliegt vervolgens in een vrachttrein om wat kostbare voorraden te stelen.

De piloten zijn als eerste boven, omdat ze naar de lichtsnelheid moeten springen en vervolgens het schip om obstakels heen moeten sturen als het de goederentrein nadert. Dan moeten ze communiceren terwijl ze zich achter de trein proberen te positioneren. Zodra ze dat doen, moeten de machinisten op hun grootste, gloeiende rode knop drukken om twee kabels af te schieten en aan de achterkant van de trein vast te klikken. De piloten moeten het schip stabiel houden terwijl de machinisten op hun knop drukken om de gestolen lading uit de trein te halen. Schutters schieten vijandelijke schepen neer terwijl dit allemaal gebeurt.

Krediet: Disney-parken

Krediet: Disney-parken

Dit proces herhaalt zich tijdens de missie en de uiteindelijke score die je krijgt is afhankelijk van hoe goed je bemanning presteert. Het is in een handomdraai voorbij en daarna wordt je score (in-game wordt het een betaling voor je diensten genoemd) berekend op basis van hoeveel schade de Falcon heeft opgelopen.

Al met al is Smugglers Run veel om in je op te nemen. Het is alsof de interactiviteit van Buzz Lightyear's Astro Blasters is opgevoerd tot tien voor een snelle plezierrit in de Millennium Falcon. Je wordt erin gegooid zonder veel informatie en er is niet veel tijd om dingen uit te zoeken, dus je zult jezelf op wat voor manier dan ook willen voorbereiden.

Smuggler's Run lijkt eigenlijk veel op Overcooked in hoe het wordt benaderd. Je kunt gewoon ontspannen en genieten van de hobbelige rit voor wat het is zonder rekening te houden met je score, of je kunt een gecoördineerde inspanning en rollenspel leiden terwijl je door het meest gespierde stuk rommel in de melkweg vliegt. Uiteindelijk moet plezier voorop staan. Het is maar aan jou waar dat plezier vandaan komt.

Wil je meer Star Wars-goedheid? Hier is alles wat we weten over de Star Wars Jedi: Fallen Order game, of kijk hieronder om te zien wat er deze week gebeurt in de wereld van films, tv en games!