211service.com
Hoe de Resident Evil Village-belpuzzel op te lossen en alle vijf de bellen te laten rinkelen
(Afbeelding tegoed: Capcom)
Je moet de Resident Evil Village-puzzel met vijf bellen in Atelier oplossen om de daken van Castle Dimitrescu te bereiken. De oplossing is in theorie simpel: vijf bellen tegelijk luiden, je moet ze alleen eerst allemaal vinden. Dat is waar het lastige deel van pas komt: terwijl alle Resident Evil Village vijf klokken bevinden zich in één kamer, ze zijn verborgen en een paar kan lastig te herkennen zijn als je ze niet meteen in het oog krijgt. Als je er een mist, of gewoon geen zin hebt om tijd te verspillen met zoeken, maak je dan geen zorgen: we hebben de Resident Evil Village-puzzeloplossing met vijf bellen.
Hoe de Resident Evil Village Bell-puzzel in het Atelier op te lossen?
Zie je het kleine briefje op het schilderij midden in het Atelier? Er staat: Laat de vijf klokken van deze kamer luiden, en het is de enige hint die je krijgt. Het is echter ook een beetje misleidend, omdat je alleen de vijf klokken hoeft te laten rinkelen. Het is niet nodig om ze te laten 'bellen' (wat ze in feite niet zullen doen). Nadat je er een hebt gevonden en geraakt, begint een kleine vlam net boven de bel te branden. Hier vind je ze allemaal:
Resident Evil Village Bell 1

(Afbeelding tegoed: Capcom)
Je hebt deze misschien al gezien, want hij is vrij gemakkelijk te vinden. Kijk maar naar links terwijl je voor het schilderij in het midden van de kamer staat, en je ziet het naast de witte buste. Het is niet nodig om een bullet te gebruiken; je kunt er gemakkelijk bij met het mes.
Resident Evil Village Bell 2

(Afbeelding tegoed: Capcom)
Kijk naar de opening in de muur achter het schilderij in het Atelier. Tussen de tandwielen zie je een grote zwaaiende bel. De enige manier om het te raken is met een kogel, dus het is tijd om je pistool te trekken. Zorg ervoor dat je de timing goed hebt; als je dichtbij staat, is de kans kleiner dat je een kogel verspilt.
Resident Evil Village Bell 3

(Afbeelding tegoed: Capcom)
Draai nu je rug naar de tandwielen en de zwaaiende bel. Aan de andere kant van het Atelier zie je een kastje met een belletje erop. Je hebt nog een pistoolkogel nodig om hem te laten slingeren.
Resident Evil Village Bell 4

(Afbeelding tegoed: Capcom)
Als je omhoog kijkt, zie je een kroonluchter aan het plafond hangen. De vierde bel zit er bovenop, maar je kunt hem vanaf hier niet zien. Loop de houten trap op en je kunt net de top zien. Als je het mist maar de kroonluchter raakt, begint deze te slingeren en kun je gemakkelijk weer op de bel slaan.
Resident Evil Village Bell 5

(Afbeelding tegoed: Capcom)
Dan blijft de vijfde en laatste bel over, die je vanuit dezelfde positie bovenop de houten trap kunt slaan. Je kunt hier een venster zien; de bel staat buiten. Het is vrij groot en kan gemakkelijk worden neergeschoten met je pistool.
Wat gebeurt er als je de belpuzzel van Resident Evil Village oplost?
Wanneer de vijf klokken allemaal luiden, kun je doorgaan naar het volgende gebied van Castle Dimitrescu. Het grote portret aan de muur zwaait open en je bent vrij om er doorheen te gaan. We zullen je niet vertellen wat je hierna te wachten staat ... maar veel succes daarboven!
Resident Evil Village-standbeeldpuzzel | Kun je terug naar kasteel Dimitrescu? | Resident Evil Village overleeft de aanval | Resident Evil Village pianopuzzel | Resident Evil Village muziekdoos puzzel | Resident Evil Village-schat onder het bolwerk | Resident Evil Village Masters Collection-code | Resident Evil Village Beneviento schat | Resident Evil Village filmpuzzel | Resident Evil Village-maskers