Hoe de nieuwe Fallout 3 DLC het einde van de game verandert

Als je had gewild dat Fallout 3 anders had kunnen eindigen (of helemaal niet had kunnen eindigen), dan ben je enorm geïnteresseerd in de nieuw aangekondigde Broken Steel DLC. Gepland voor Xbox Live op 5 mei voor een prijs van 800 punten, biedt de nieuwe inhoud nieuwe opties voor de laatste missie van de game (Take it Back!), waardoor de manier waarop Fallout 3 eindigt effectief verandert. En zodra de hoofdmissie en het Broken Steel-verhaal zijn voltooid, kun je doorgaan met nevenmissies en de Wasteland verkennen.





>

Eerder in het spel moesten spelers zichzelf of Brotherhood of Steel-lid Sarah Lyons opofferen aan het einde van 'Take it Back!'. Met Broken Steel kun je echter een van je volgers, Fawkes, Sergeant RL-3 of Charon, sturen om de waterzuiveraar aan te zetten. En zo wordt je kont gered van een dodelijke dosis straling.



Boven: Heerlijk schoon stralingsvrij water

Het verhaal gaat dan twee weken na 'Take it Back!' verder. Je krijgt nevenmissies van Aqua Pura — die de taak op zich heeft genomen om water naar de Wasteland te distribueren — maar de nieuwe hoofdmissie richt zich op het lokaliseren en vernietigen van een Enclave-bolwerk. Voordat je een aanval op de Enclave kunt lanceren, moet je een nieuw superkrachtig wapen bouwen, het Tesla Cannon. Het kan Enclave-helikopters met één schot neerschieten. Mooi hoor.



Boven: Daar is het Tesla Cannon in actie

Naast de extra gameplay introduceert Broken Steel ook de volgende nieuwe onderdelen:



- Levelcap wordt verhoogd van 20 naar 30.

- Nieuwe prestaties.

- Nieuwe voordelen. Een daarvan zal 'Puppies' worden genoemd en zal je een gloednieuw hondje geven als Dogmeat ooit sterft.



- Nieuwe vijanden van een hoger niveau: Super Mutant Overlord, Feral Ghoul Reaver en Enclave Hellfire Trooper.

- Nieuwe locaties: Presidential Metro Tunnels en Adams Air Force Base.

Boven: Het zijn Super Mutant Overlords

Boven: En dit zouden de presidentiële metrotunnels zijn

Als je je afvraagt ​​wat er gebeurt als - tijdens de hoofdmissie - je ervoor kiest om president Eden te helpen door het FEV-virus in de watervoorziening te laten glijden, heeft Bethesda gezegd dat deze en andere eerder gemaakte keuzes van invloed zullen zijn op Broken Steel. Bethesda gelooft ook dat Broken Steel groter is dan zowel Operation: Anchorage als The Pitt, waarbij de hoofdmissie op zich geschat wordt op ongeveer 4-5 uur.

Heb je vragen over de Broken Steel DLC? Ping me gerust een PB.