Hoe Call of Duty: Warzone, Apex Legends en Fortnite het doen in de battle royale face-off

(Afbeelding tegoed: Epic / Activision / EA)





Call of Duty: Warzone heeft een buittrein toegevoegd, Apex Legends heeft zijn buittrein verwijderd en Fortnite heeft auto's die Lady Gaga-nummers spelen - er is in slechts een paar korte maanden veel veranderd in de wereld van de Battle Royale.

De strijd om relevantie betekent dat deze games mercurial zijn geworden, waarbij ontwikkelaars obsessief wapens en vaardigheden aanpassen, kaarten drastisch aanpassen en ideeën van elkaar afknijpen in een poging om van hun koninklijke strijd de strijd te maken die de meeste spelers en Twitch-weergaven krijgt. Volgens Twitch-tracker , Fortnite is de nummer vier meest bekeken game, met Call of Duty: Warzone om zes uur, en Apex Legends op 11, en hoewel dit geenszins een maatstaf voor hun verdienste is, is het interessant om te zien waar ze scoren in termen van kijkers. Zou het huidige gebrek aan crossplay van Apex Legends de populariteit van Twitch kunnen schaden? Het lijkt er zeker op, hoewel dat binnen het jaar zal worden opgelost.

Dus, hoe vers zijn de drie grote Battle Royales op dit precieze moment? Is de Warzone-buittrein de moeite waard om in te stappen? Beschadigt de ontspoorde buittrein van Apex Legends de gameplay? Staan de Fortnite-auto's op het punt van de weg te worden gehaald? Laten we eens kijken bij alle drie en kijken hoe hun huidige seizoenen het doen en wat er kan worden veranderd om ze beter te maken.



Call of Duty: Warzone is vers raar

(Afbeelding tegoed: Activision)

Call of Duty: Warzone bevindt zich in een unieke moeilijke positie om relevant en fris te blijven, aangezien de meeste functies zijn geworteld in het realisme dat nu standaard is bij de franchise. Wanneer Battle Royales de boel moeten opschudden, hebben ze de neiging om verder in het spektakel van hun universum te leunen, maar Call of Duty kan dat niet echt doen.



Daarom voelt seizoen 5 van Warzone een beetje absurd aan, aangezien Infinity Ward een hele reeks levendige en 'out-there' skins heeft toegevoegd, een buittrein ala Apex Legends en een aanvalskraai / ravenafwerking die ook een directe oplichterij is van de afmaker van Bloodhound. In welk realistisch oorlogsgebied zou een soldaat een kraai hebben getraind om de ogen van zijn tegenstander uit te pikken?

Gimmicky toevoegingen terzijde, Warzone opende slim Verdansk Stadium voor seizoen 5, waardoor de kaart voor het eerst sinds de lancering in maart drastisch veranderde. Het open stadion zorgt voor een aantal geweldige nieuwe gevechtszones, en de voertuigen die over het voetbalveld staan, maken het nog interessanter. Stadion is ook ongelooflijk labyrintisch, wat voor hilarische momenten van paniek zorgt wanneer het gas binnenrolt en je de uitgangen niet kunt vinden - hoewel ik me niet kan voorstellen dat dit specifieke stadion enige vorm van brandveiligheidscodes doorstaat. De opening van het Verdansk Stadium moest gebeuren, en het is een welkome aanvulling op een map die oud begon aan te voelen.

Waar gaat Call of Duty: Warzone naartoe? Minder gimmicky finisher-animaties en slimmere en beknoptere kaartwijzigingen zullen het alleen maar verder verbeteren. Aangezien het de nieuwste jongen in de buurt is, is het tot nu toe redelijk goed gelukt om fris te blijven.



Fortnite blijft Fortnite, maar dan anders

Fortnite Cars-locaties hoe te rijden

(Afbeelding tegoed: epische spellen)

Veel spelers zullen zeggen dat Fortnite hoofdstuk 2, seizoen 3 het meest vermakelijke seizoen tot nu toe is, grotendeels dankzij Epic die een groot deel van de kaart onder water heeft gezet en bestuurbare auto's heeft toegevoegd.



Epic zette de inzet nogal hoog op het gebied van Battle Royale-kaartwijzigingen toen het de originele Fortnite-kaart aan het einde van hoofdstuk één opblies. Daarom was het een briljant idee om delen van de kaart onder te dompelen - het verandert de bestaande kaart radicaal zonder deze volledig weg te vegen, waardoor spelers een referentiekader krijgen voor de 'nieuwe' kaart en ze ook worden gedwongen zich aan te passen. Bovendien heeft Fortnite boten toegevoegd, de mogelijkheid om te zwemmen en AI-haaien waarop je kunt rijden (of door opgegeten kunt worden), gewoon om het interessant te houden.

Maar de vloek van Fortnite is misschien gewoon de staat van eeuwige chaos waardoor veel van zijn jonge fans constant meer eisen — nadat je een deel van de kaart hebt ondergedompeld, wat nu? Deze keer ging Epic met auto's, want meer mobiliteit betekent gewoon meer chaos. De auto's (die tot deze recente update verspreid waren over de kaart maar niet rijdbaar waren) hebben het veel gemakkelijker gemaakt om rond te reizen en veel meer plezier en belachelijkheid aan het spel toe te voegen - om nog maar te zwijgen van een aantal geweldige beats, omdat je liedjes kunt horen van Drake, J.Cole en Lady Gaga als je achter het stuur springt.

Waar Fortnite naartoe gaat, is onduidelijk, maar je kunt verwachten dat het de boel opschudt — ten goede of ten kwade. De game blijft altijd fris en dat is prijzenswaardig met een overschot aan Battle Royales, maar Fortnite gaat vaak te groot met zijn aanpassingen en verandert de meta te veel om coherent / leuk te zijn — herinner je je de mechs?

Apex Legends seizoen 6 gaat voor subtiliteit

(Afbeelding tegoed: EA)

Apex Legends heeft een uniek voordeel in de battle royale face-off doordat de combinatie hero shooter/FPS-elementen betekent dat het toevoegen van een nieuw personage de gameplay gemakkelijk opschudt - meestal.

In de afgelopen twee seizoenen heeft Respawn twee personages toegevoegd die uiteindelijk niet veel voor de meta hebben gedaan, maar een aantal serieuze veranderingen hebben aangebracht rond pijnpunten en meta-aanpassingen die lang op zich lieten wachten. Het veranderde ook de kaart drastisch door World's Edge in tweeën te splitsen en een favoriet deel van Kings Canyon op te blazen. Je zult niet zoveel drastische veranderingen zien in seizoen 6 van Apex Legends — en dat is geen slechte zaak.

Ten eerste is er Rampart, onmiskenbaar een van de interessantere en diversere nieuwe Legends om mee te vechten. Haar cosmetica is prachtig en haar persoonlijkheid is fantastisch (ze wordt ingesproken door Overwatch-acteur Anjali Bhimani), maar het zijn haar vaardigheden die van belang zijn. Rampart's 'directionele verdediger'-rol lijkt klaar om de meta terug te verschuiven naar meer op verdediging gebaseerd spel in plaats van de offensieve aanval van de laatste paar seizoenen. Omdat Rampart Amp Walls kan neerhalen en snel haar ultieme kan opzetten (een gemonteerd pistool dat absoluut kogels regent), kan ze helpen een locatie te vinden die beter is dan veel Legends. Stel je een team voor met haar, Wattson en Caustic? Je houdt er absoluut van om het te zien, maar haat het om er tegen te vechten.

De veranderingen in World's Edge zijn lang niet zo ingrijpend als in voorgaande seizoenen, maar ze passen wel een aantal problematische knelpunten aan en geven een heel gebied een opknapbeurt. Wat ooit Drill Site was, is nu een enorme raketbasis, compleet met beweegbare componenten die de kaart recht onder je voeten zullen verschuiven. Bovendien is de buittrein verdwenen, in stukken gebroken en verspreid over de sporen om dekking te bieden - moge de Alvader worden bedankt.

Het nieuwe pistool, de Volt, doet misschien niet veel om het gevoel van Apex Legends seizoen 6 te veranderen, maar het is de eerste energie-munitie SMG, dus dat is iets.

Kortom, Apex Legends is consistent en succesvol fris zonder het gevoel te hebben dat het ons off-brand veranderingen of absurditeit biedt bovenop absurditeit.

De winnaar van de nieuwste Battle Royale? Apex Legends, omdat hij zijn basis en zijn kern-IP kent terwijl hij constant nieuwe probeert (maar niet .) te nieuwe dingen.