Hoe Bane te verslaan in Batman Arkham Origins





De eerste ontmoeting met Bane

Wanneer je Bane voor het eerst in het hotel tegenkomt, hoef je alleen maar uit de weg te gaan van zijn aanvalsaanvallen. De beste manier om dit te doen, is door op zijn hoofd te draaien en hem vervolgens drie keer van achteren te verdoven. Als hij eenmaal versuft is, geef hem dan een klap. Na de eerste slag naar beneden, zal hij sap krijgen van gif, maar de strategie blijft hetzelfde. Zodra je zijn leven een derde hebt afgenomen, zal de strijd zich naar buiten verplaatsen.

Nu de strijd zich in een meer open arena afspeelt, is het enige verschil dat hij nu een grondaanval zal gebruiken en dat andere vijanden hem zullen helpen. Elke keer dat je hem kunt verdoven en hem vanaf nu kunt verslaan, laadt hij zichzelf op met gif.

Zodra hij dat doet, moet je dezelfde manoeuvres doen om uit de weg te gaan, behalve aan het einde van de beatdown, je moet dan op driehoek + cirkel of Y + B drukken om achter Bane te komen en wat van zijn gif pijpen. Je moet dit een paar keer doen totdat de GCPD verschijnt om het gevecht te beëindigen.



De tweede ontmoeting met Bane

Voor deze laatste ronde met Bane in Black Gate Prison begint het vrijwel hetzelfde als het vorige gevecht. Je moet zijn aanvallen ontwijken (al zijn aanvallen omdat hij drie of vier keer achter elkaar op je af zal rennen) en dan zijn grondaanval vermijden. Zodra hij de grond verplettert, zou het alle vijanden om hem heen moeten verwijderen en hem een ​​​​paar seconden moeten stoppen.

Ren dan naar hem toe en cape verdooft hem drie keer en geef hem dan de beat. Net als bij het laatste gevecht, gebruik je Driehoek+Cirkel/Y+B als je hem eenmaal de slag hebt gegeven om zijn pijpen eruit te trekken. Herhaal dit een paar keer en de uiteindelijke vorm van Bane zal verschijnen.



Om Bane te bevechten, moet je rond het vierkante gebied sluipen en proberen stil achter hem te komen. Er zijn roosters en ventilatieopeningen in de kamer die je gemakkelijk kunt gebruiken om hem te verrassen. Als je de roosters en ventilatieopeningen gebruikt om op zijn rug te springen, kun je hem tegen een muur of in de elektrische deuren van de gevangeniscellen laten rennen. Elke keer dat je hem een ​​​​van de celdeuren laat raken, kun je hem extra in elkaar slaan, wat maar liefst een derde van zijn leven zal kosten, terwijl de muren lang niet zoveel schade aanrichten.

Zodra je hem tot een derde van zijn gezondheid hebt teruggebracht, komt er een stoorzender en moet je Bane zoeken met je oogbollen. Het gebruik van de vloerroosters is het gemakkelijkst voor dit onderdeel, omdat je kunt zien waar Bane is zonder opgemerkt te worden. Als je hem voor de laatste keer raakt, heb je een snelle tijdgebeurtenis om de klauw op afstand af te vuren en hem voor eens en voor altijd vast te binden.

Voor meer tactieken is hier onze volledige Batman: Arkham Origins-baasgids!