211service.com
Hier is de volledige Halo Infinite-kaart voor de campagne
Krediet: Xbox Game Studios
De Halo Infinite-kaart is anders voor deze aflevering - als je je afvraagt hoe groot de volledige kaart is, of hoe de opzet van de open wereld werkt, kunnen we alles uitleggen. Er is nu een grote gratis roaming-ruimte om in te verkennen Halo Oneindige , maar begrijpen hoe het allemaal ontgrendelt, waar je heen kunt en hoe je vooruitgang boekt, is niet meteen duidelijk. Vooral nadat een lineaire intro-reeks een tijdje doorgaat als traditionele Halo voordat je je uiteindelijk vrijgeeft in de volledige Halo Infinite-kaart.
Volledige Halo Oneindige kaart

(Afbeelding tegoed: Xbox)
Dit is de volledige Halo Infinite-map zoals deze er aan het einde van het spel uitziet. Je begint aanvankelijk in de linkerbovenhoek, met de verhaalmissies die uiteindelijk aan de linkerkant naar beneden leiden, langs de onderkant naar rechts en uiteindelijk omhoog en naar het rechter middengebied. Het is echter vermeldenswaard dat bijna de hele rechterhoek alleen voor de laatste missie is en geen gebied is dat je daarbuiten vrij kunt bezoeken of verkennen.
Het gebied dat u volledig kunt verkennen, is echter vrijwel open zodra u aankomt. Je bent vrij om alle kanten op te gaan en te zien wat je kunt vinden. Er zijn willekeurige Banished-ontmoetingen die je kunt tegenkomen, maar de belangrijkste activiteiten buiten het verhaal zijn gericht op deze kernactiviteiten:
- FOB's - Dit zijn 'Forward Operating Bases' die vroeger toebehoorden aan de VN-Veiligheidsraad, maar zijn ingenomen door de Banished. Als je ze bevrijdt, worden ze bases die je kunt gebruiken om te bevoorraden en snel tussen te reizen, en om kaartmarkeringen in de omgeving te onthullen.
- Selecties - Er zijn talloze UNSC-squadrons verspreid over de Ring die gered moeten worden, waarmee Valor wordt ontgrendeld, een in-game upgradevaluta.
- doelen - Er zijn talloze hoogwaardige, verbannen doelen die je kunt vinden en doden. Als je dit doet, verdien je een gespecialiseerd, aangepast wapen en wat moed.
- buitenposten - Dit zijn grote Banished-bases die je kunt opruimen. Sommige zijn vereist voor het verhaal en andere niet. De niet-verhaallijnen fungeren ook als snelle reispunten zodra ze zijn vastgelegd.
- Verhaalmissies - De missies in het hoofdverhaal leiden je langzaam over de kaart, tegen de klok in, hoewel je op elk punt tussen missies vrij kunt afbreken en vrij rondlopen.
Over het algemeen is de beste manier om verder te komen, verdeeld over verhaalmissies naarmate je verder op de kaart komt, en het claimen van FOB's om zowel interessante punten te ontdekken als het sneller te laten bewegen.