211service.com
Het Xbox One X-logo zou oorspronkelijk gemotoriseerd zijn, zegt Phil Spencer
(Afbeelding tegoed: Microsoft)
Volgens Xbox-baas Phil Spencer zou de Xbox One X oorspronkelijk een gemotoriseerde logo-functie hebben.
In een recent interview met GQ Magazine , ter ere van het 20-jarig jubileum van Xbox, onthulde Phil Spencer een ontwerpkeuze die bijna de definitieve revisie van de Xbox One X bereikte. Volgens het interview had de console bijna een gemotoriseerde knop in plaats van de standaard oplichtende logoknop die we nu allemaal kennen.
Het idee was dat het Xbox-logo rechtop blijft staan, ongeacht de manier waarop spelers hun console laten zien, of deze nu rechtop of liggend is. Volgens Spencer waren de ontwerpers dol op de ideeën, omdat 'ze ons logo nooit leuk vinden als het zijwaarts staat'.
De productie van de knop zou Microsoft slechts één dollar kosten, maar de reden dat hij niet in het definitieve console-ontwerp kwam, was dat, zoals iemand blijkbaar opmerkte, 'er een wereld is waar we honderd miljoen van verkopen; ' wat betekent dat die onschadelijke gemotoriseerde knop het bedrijf dan honderd miljoen dollar zou kosten om te produceren. Zoals we nu weten, heeft de gemotoriseerde knop nooit de Xbox One X gehaald, zoals Spencer zelf zei, het was 'gewoon iets anders dat zou kunnen mislukken'.
Hetzelfde artikel gaf Xbox-fans een heleboel trivia over het bedrijf van de afgelopen 20 jaar, evenals enkele opwindende updates van de Xbox-baas. Misschien wel de meest opwindende onthulling is echter het feit dat Phil Spencer zinspeelde op het feit dat The Elder Scrolls 6 exclusief voor Xbox zou zijn bij de uiteindelijke release, vergelijkbaar met de aanstaande Bethesda-titel Starfield .
Voor meer Xbox-projecten om naar uit te kijken, bekijk onze lijst met aankomende Xbox Series X-games .