'Het probleem hier is duidelijk dat ik te goed ben in Dark Souls 3' - De begraafplaats van Ash overnemen in een lendendoek





Ik ben geen moedige man. Horrorfilms laten me beven van angst. Het heksenuur vervult me ​​met diepe angst. En elke nacht sta ik erop te slapen met de lichten aan, ingebakerd in dekens en leunend in een fauteuil tegenover mijn voordeur. En hoewel ik misschien sluimer, rust mijn vinger op de trekker van een geladen geweer, klaar om mezelf te verdedigen tegen angstaanjagende beesten en sinistere indringers totdat de ochtend met roze vingers me elke ochtend te hulp komt.

Dus als ik Dark Souls 3 voor de eerste keer opstart, ben ik meteen geïntimideerd. Het openingsgebied, de begraafplaats van Ash, is de thuisbasis van verdorde wezens gekleed in door motten gedragen gewaden, en hoewel ze meer op verwarde bejaarden lijken dan op angstaanjagende jagers, neem ik geen enkel risico. Mijn personage (een krijger met de naam Binbags) komt op het toneel en zwaait met zijn machtige bijl om de ene na de andere te laten vallen.



Ik heb gehoord dat Dark Souls 3 begint met een verrassend moeilijke eindbaasstrijd, en dat is waar ik naartoe ga. Met trillende handen nader ik Iudex Gundyr, pauzeer even om te giechelen bij zijn dwaze naam, en trek dan het opgerolde zwaard van zijn borst om het gevecht te beginnen. Negentig seconden later heb ik de weedy Gundyr bij mijn eerste poging gestuurd.

Dat was eigenlijk allemaal een beetje een anticlimax, dus ik besluit de uitdaging aan te gaan. Deze keer kies ik in het scherm voor het maken van personages de klasse 'beroofd' en kijk ik wanhopig naar de slappe vorm van Binbags 2. Mijn trotse krijger is vervangen door een uitgemergelde gek met een primitief schild en een houten knuppel. In plaats van stevig harnas is hij gekleed in een vuile lendendoek.



Lees verder

De beste Xbox One-controllers en accessoires

En als om nog erger te maken, begint de achtergestelde klas het spel op niveau 1 - ter vergelijking, mijn krijger was een machtige niveau 7. De verschillen worden meteen duidelijk wanneer ik me beweeg om mijn eerste gewaad-geezer in te schakelen. Terwijl mijn vlezige krijger deze grijze griezels kon uitsnijden met vloeiende combo-aanvallen met zijn , klaagt Binbags 2 gewoon ongekunsteld over de blighters, waardoor ik pijnlijk opensta voor vijandelijke tegenaanvallen tussen elke zwaai.



Ik ga voorzichtig verder en zorg ervoor dat ik bij elk vreugdevuur tussen hier en Gundyr stop om uit te rusten om mijn voorraad herstellende Estus-flessen bij te vullen. Dan haal ik diep adem en ga naar het smerige hol van de titan. Het gevecht dat volgt, kan waarschijnlijk het beste worden omschreven als in paniek. Binbags 2 rolt behendig tussen de hellebaardaanvallen van Gundyr en valt het beest alleen lastig als de gelegenheid zich voordoet. Als het stof is neergedaald, staat Binbags 2 over zijn verslagen vijand. Ik ben opnieuw zegevierend.

Het probleem hier is duidelijk dat ik te goed ben in Dark Souls, dus ik ga snel terug naar het titelscherm, maak nog een Deprived-personage en stap terug in de strijd als Binbags 3.0. Deze keer besluit ik dat ik geen enkel vreugdevuur zal gebruiken. In plaats daarvan maak ik het openingsgebied vrij, ga dan rechtstreeks naar het grote kwaad en schakel Gundyr uit met slechts een voorraad van drie magere Estus om op terug te vallen als ik schade oploop.

Het probleem hier is duidelijk dat ik te goed ben in Dark Souls

Inmiddels ken ik de begraafplaats van Ash als mijn broekzak, maar ik ben nog steeds een beetje een nerveuze Nellie. Een enkel concentratieverlies kan hier immers ernstige gevolgen hebben. Voorspelbaar genoeg slaat het noodlot al snel toe - een gestoorde tachtigjarige krijgt de overhand en landt een vlaag van stakingen voordat ik mijn kalmte kan herwinnen en hem neer kan halen. Ik kijk nerveus naar mijn verminderde gezondheidsbalk en pieker over de vraag of ik naar een Estus moet sjouwen of een one-hit kill van Gundyr moet riskeren. Ik besluit een gok te wagen en met het vertrouwen van een 11-jarige de strijd tegemoet te treden tijdens een sollicitatiegesprek.



De daaropvolgende strijd is een pijnlijk gespannen roll-fest, maar Binbags 3.0 blijkt de uitdaging waard en zegeviert na drie minuten zenuwachtig juking. Echt, dit is een nieuwe gouden eeuw voor mij; een tijdperk van onthutsende bekwaamheid. Wie wist dat dat kon gebeuren?

Dit artikel verscheen oorspronkelijk in Xbox: The Official Magazine. Voor meer geweldige Xbox-dekking kunt u: abonneer je hier .