211service.com
Het nieuwe patent van Sony kan realtime beeldopschaling naar PS5 en PSVR PS5 brengen
(Afbeelding tegoed: Sony)
Sony lijkt eraan te werken om realtime beeldopschaling naar PS5 en mogelijk PSVR PS5 te brengen.
een nieuwe octrooi , ingediend door Sony Interactive Entertainment (via Resetera ) schetst een plan voor een 'computer-geïmplementeerde methode voor het voltooien van een afbeelding'. Traditioneel kunnen afbeeldingen 'gebieden met ontbrekende of beschadigde afbeeldingsgegevens' bevatten. Er bestaan verschillende processen om die lacunes op te vullen, maar technieken voor machine learning kunnen prestatie-intensief of tijdrovend zijn.
Om deze problemen te omzeilen, houdt Sony's nieuwe computergeïmplementeerde methode in dat een 'masker' van de afbeelding wordt gegenereerd, sommige delen ervan worden onthuld en andere worden verborgen, voordat ze worden gewijzigd, en opvulprocessen worden toegepast op basis van de aanwezigheid of afwezigheid van gaten. Uiteindelijk zal de computer een relatief eenvoudige manier leren om te categoriseren of er een gat moet zijn of niet, waardoor het dingen sneller kan invullen, met minder rekenkracht.
Het lijkt niet veel op Nvidia's Deep Learning Super Sampling (DLSS) -technologie, die opschalingstechnologie in zijn grafische kaarten gebruikt om de beeldresolutie in realtime te verbeteren. Sony lijkt er echter aan te werken om zijn versie van de technologie naar PS5 , en mogelijk PSVR PS5 .
Het patent merkt op dat het systeem kan worden gebruikt in een virtual reality-apparaat, en merkt op dat 'virtual reality-headsets veel meer rekenkracht nodig hebben om een bevredigend beeld weer te geven aan een gebruiker dan een conventionele computermonitor', en wijst op de noodzaak om minder rekenkracht te gebruiken om hulp bij 'gebruikscomfort en onderdompeling'.
Het LinkedIn-profiel van Andy Bigos, senior principal engineer bij Sony, die wordt vermeld als een van de uitvinders van het patent, stelt dat hij onlangs 'heeft gewerkt aan de toepassing van machine learning en neurale weergave op realtime graphics op de PlayStation 5. ' Dat noemt VR niet specifiek, maar lijkt deze technologie rechtstreeks aan de console te koppelen.
Deze nieuwe technologie kan deze krijgen aankomende PS5-games er nog beter uit.